這篇文章主要講解了“JavaScript的BOM技術(shù)怎么用”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學(xué)習(xí)“JavaScript的BOM技術(shù)怎么用”吧!
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BOM = Browser Object Model 瀏覽器對(duì)象模型
它提供了獨(dú)立于內(nèi)容而與瀏覽器窗口進(jìn)行交互的對(duì)象,其核心對(duì)象是 window
BOM 由一系列相關(guān)的對(duì)象構(gòu)成,并且每個(gè)對(duì)象都提供了很多方法與屬性
BOM 缺乏標(biāo)準(zhǔn),JavaScript 語法的標(biāo)準(zhǔn)化組織是 ECMA, DOM 的標(biāo)準(zhǔn)化組織是 W3C, BOM最初是Netscape 瀏覽器標(biāo)準(zhǔn)的一部分
DOM | BOM |
---|---|
文檔對(duì)象模型 | 瀏覽器對(duì)象模型 |
DOM 就是把文檔當(dāng)作一個(gè)對(duì)象來看待 | 把瀏覽器當(dāng)作一個(gè)對(duì)象來看待 |
DOM 的頂級(jí)對(duì)象是document | BOM 的頂級(jí)對(duì)象是window |
DOM 主要學(xué)習(xí)的是操作頁面元素 | BOM 學(xué)習(xí)的是瀏覽器窗口交互的一些對(duì)象 |
DOM 是 W3C 標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范 | BOM 是瀏覽器廠商在各自瀏覽器上定義的,兼容性較差 |
BOM 比 DOM 更大。它包含 DOM。
window 對(duì)象是瀏覽器的頂級(jí)對(duì)象,它具有雙重角色
它是 JS 訪問瀏覽器窗口的一個(gè)接口
它是一個(gè)全局對(duì)象。定義在全局作用域中的變量、函數(shù)都會(huì)變成 window 對(duì)象的屬性和方法
在調(diào)用的時(shí)候可以省略 window,前面學(xué)習(xí)的對(duì)話框都屬于 window 對(duì)象方法,如 alert()、prompt()
等。
注意:window下的一個(gè)特殊屬性 window.name
// 定義在全局作用域中的變量會(huì)變成window對(duì)象的屬性 var num = 10; console.log(window.num); // 10 // 定義在全局作用域中的函數(shù)會(huì)變成window對(duì)象的方法 function fn() { console.log(11); } console.fn(); // 11 var name = 10; //不要用這個(gè)name變量,window下有一個(gè)特殊屬性window.name console.log(window.num);
window.onload
是窗口(頁面)加載事件,當(dāng)文檔內(nèi)容完全加載完成會(huì)觸發(fā)該事件(包括圖像,腳本文件,CSS文件等),就調(diào)用的處理函數(shù)。
window.onload = function(){ };// 或者window.addEventListener("load",function(){});
注意:
有了window.onload
就可以把JS代碼寫到頁面元素的上方
因?yàn)?code>onload是等頁面內(nèi)容全部加載完畢,再去執(zhí)行處理函數(shù)
window.onload
傳統(tǒng)注冊(cè)事件方式,只能寫一次
如果有多個(gè),會(huì)以最后一個(gè)window.onload
為準(zhǔn)
如果使用addEventListener 則沒有限制
document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){})
接收兩個(gè)參數(shù):
DOMCountentLoaded事件觸發(fā)時(shí),僅當(dāng)DOM加載完成,不包括樣式表,圖片,flash等等
如果頁面的圖片很多的話, 從用戶訪問到onload觸發(fā)可能需要較長的時(shí)間
交互效果就不能實(shí)現(xiàn),必然影響用戶的體驗(yàn),此時(shí)用 DOMContentLoaded
事件比較合適。
load
等頁面內(nèi)容全部加載完畢,包括頁面dom元素,圖片,flash,css等
DOMContentLoaded
是DOM加載完畢,不包含圖片 flash css 等就可以執(zhí)行,加載速度比load更快一些
window.onresize
是調(diào)整窗口大小加載事件,當(dāng)觸發(fā)時(shí)就調(diào)用的處理函數(shù)
window.onresize = function() {}// 或者window.addEventListener('resize',function(){});
只要窗口大小發(fā)生像素變化,就會(huì)觸發(fā)這個(gè)事件
我們經(jīng)常利用這個(gè)事件完成響應(yīng)式布局。window.innerWidth
當(dāng)前屏幕的寬度
window 對(duì)象給我們提供了兩個(gè)定時(shí)器
setTimeout()
setInterval()
setTimeout()
方法用于設(shè)置一個(gè)定時(shí)器,該定時(shí)器在定時(shí)器到期后執(zhí)行調(diào)用函數(shù)。
window.setTimeout(調(diào)用函數(shù),[延遲的毫秒數(shù)]);
注意:
window
可以省略
這個(gè)調(diào)用函數(shù)
可以直接寫函數(shù)
或者寫函數(shù)名
或者采取字符串 ‘函數(shù)名()’(不推薦)
延遲的毫秒數(shù)省略默認(rèn)是0,如果寫,必須是毫秒
因?yàn)槎〞r(shí)器可能有很多,所以我們經(jīng)常給定時(shí)器賦值一個(gè)標(biāo)識(shí)符
setTimeout()
這個(gè)調(diào)用函數(shù)我們也稱為回調(diào)函數(shù)callback
普通函數(shù)是按照代碼順序直接調(diào)用,而這個(gè)函數(shù),需要等待事件,事件到了才會(huì)去調(diào)用這個(gè)函數(shù),因此稱為回調(diào)函數(shù)。
clearTimeout()
方法取消了先前通過調(diào)用 setTimeout()
建立的定時(shí)器
window.clearTimeout(timeoutID)
注意:
window
可以省略
里面的參數(shù)就是定時(shí)器的標(biāo)識(shí)符
setInterval()
方法重復(fù)調(diào)用一個(gè)函數(shù),每隔這個(gè)時(shí)間,就去調(diào)用一次回調(diào)函數(shù)
window.setInterval(回調(diào)函數(shù),[間隔的毫秒數(shù)]);
window
可以省略
這個(gè)回調(diào)函數(shù):
可以直接寫函數(shù)
或者寫函數(shù)名
或者采取字符 ‘函數(shù)名()’
第一次執(zhí)行也是間隔毫秒數(shù)之后執(zhí)行,之后每隔毫秒數(shù)就執(zhí)行一次
clearInterval ( )
方法取消了先前通過調(diào)用 setInterval()
建立的定時(shí)器
注意:
window
可以省略
里面的參數(shù)就是定時(shí)器的標(biāo)識(shí)符
this
的指向在函數(shù)定義的時(shí)候是確定不了的,只有函數(shù)執(zhí)行的時(shí)候才能確定this
到底指向誰
現(xiàn)階段,我們先了解一下幾個(gè)this指向
全局作用域或者普通函數(shù)中this
指向全局對(duì)象window
(注意定時(shí)器里面的this指向window)
方法調(diào)用中誰調(diào)用this
指向誰
構(gòu)造函數(shù)中this
指向構(gòu)造函數(shù)實(shí)例
JavaScript 語言的一大特點(diǎn)就是單線程,也就是說,同一個(gè)時(shí)間只能做一件事。這是因?yàn)?Javascript 這門腳本語言誕生的使命所致——JavaScript 是為處理頁面中用戶的交互,以及操作 DOM 而誕生的。比如我們對(duì)某個(gè) DOM 元素進(jìn)行添加和刪除操作,不能同時(shí)進(jìn)行。 應(yīng)該先進(jìn)行添加,之后再刪除。
單線程就意味著,所有任務(wù)需要排隊(duì),前一個(gè)任務(wù)結(jié)束,才會(huì)執(zhí)行后一個(gè)任務(wù)。這樣所導(dǎo)致的問題是: 如果 JS 執(zhí)行的時(shí)間過長,這樣就會(huì)造成頁面的渲染不連貫,導(dǎo)致頁面渲染加載阻塞的感覺。
以下代碼執(zhí)行的結(jié)果是什么?
console.log(1);setTimeout(function() { console.log(3);},1000);console.log(2);
那么以下代碼執(zhí)行的結(jié)果又是什么?
console.log(1);setTimeout(function() { console.log(3);},0);console.log(2);
為了解決這個(gè)問題,利用多核 CPU 的計(jì)算能力,HTML5 提出 Web Worker 標(biāo)準(zhǔn),允許 JavaScript 腳本創(chuàng)建多個(gè)線程
于是,JS 中出現(xiàn)了同步和異步。
同步:
前一個(gè)任務(wù)結(jié)束后再執(zhí)行后一個(gè)任務(wù)
異步:
在做這件事的同時(shí),你還可以去處理其他事情
同步任務(wù)
同步任務(wù)都在主線程上執(zhí)行,形成一個(gè)執(zhí)行棧
異步任務(wù)
JS中的異步是通過回調(diào)函數(shù)實(shí)現(xiàn)的
異步任務(wù)有以下三種類型
普通事件,如click
,resize
等
資源加載,如load
,error
等
定時(shí)器,包括setInterval
,setTimeout
等
異步任務(wù)相關(guān)回調(diào)函數(shù)添加到任務(wù)隊(duì)列中
先執(zhí)行執(zhí)行棧中的同步任務(wù)
異步任務(wù)(回調(diào)函數(shù))放入任務(wù)隊(duì)列中
一旦執(zhí)行棧中的所有同步任務(wù)執(zhí)行完畢,系統(tǒng)就會(huì)按次序讀取任務(wù)隊(duì)列中的異步任務(wù),于是被讀取的異步任務(wù)結(jié)束等待狀態(tài),進(jìn)入執(zhí)行棧,開始執(zhí)行
此時(shí)再來看我們剛才的問題:
console.log(1);setTimeout(function() { console.log(3);},1000);console.log(2);
執(zhí)行的結(jié)果和順序?yàn)?1、2、3
console.log(1);setTimeout(function() { console.log(3);},0);console.log(2);
執(zhí)行的結(jié)果和順序?yàn)?1、2、3
// 3. 第三個(gè)問題console.log(1);document.onclick = function() { console.log('click');}console.log(2);setTimeout(function() { console.log(3)}, 3000)
同步任務(wù)放在執(zhí)行棧中執(zhí)行,異步任務(wù)由異步進(jìn)程處理放到任務(wù)隊(duì)列中,執(zhí)行棧中的任務(wù)執(zhí)行完畢會(huì)去任務(wù)隊(duì)列中查看是否有異步任務(wù)執(zhí)行,由于主線程不斷的重復(fù)獲得任務(wù)、執(zhí)行任務(wù)、再獲取任務(wù)、再執(zhí)行,所以這種機(jī)制被稱為事件循環(huán)( event loop)。
window 對(duì)象給我們提供了一個(gè) location
屬性用于獲取或者設(shè)置窗體的url,并且可以解析url。因?yàn)檫@個(gè)屬性返回的是一個(gè)對(duì)象,所以我們將這個(gè)屬性也稱為 location 對(duì)象。
==統(tǒng)一資源定位符(uniform resouce locator)==是互聯(lián)網(wǎng)上標(biāo)準(zhǔn)資源的地址?;ヂ?lián)網(wǎng)上的每個(gè)文件都有一個(gè)唯一的 URL,它包含的信息指出文件的位置以及瀏覽器應(yīng)該怎么處理它。
url 的一般語法格式為:
protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment http://www.itcast.cn/index.html?name=andy&age=18#link
組成 | 說明 |
---|---|
protocol | 通信協(xié)議 常用的http,ftp,maito等 |
host | 主機(jī)(域名) www.itheima.com |
port | 端口號(hào),可選 |
path | 路徑 由零或多個(gè)'/' 符號(hào)隔開的字符串 |
query | 參數(shù) 以鍵值對(duì)的形式,通過& 符號(hào)分隔開來 |
fragment | 片段 # 后面內(nèi)容 常見于鏈接 錨點(diǎn) |
location對(duì)象屬性 | 返回值 |
---|---|
location.href | 獲取或者設(shè)置整個(gè)URL |
location.host | 返回主機(jī)(域名)www.baidu.com |
location.port | 返回端口號(hào),如果未寫返回空字符串 |
location.pathname | 返回路徑 |
location.search | 返回參數(shù) |
location.hash | 返回片段 #后面內(nèi)容常見于鏈接 錨點(diǎn) |
重點(diǎn)記?。?mark>href
和search
需求:5s之后跳轉(zhuǎn)頁面
location對(duì)象方法 | 返回值 |
---|---|
location.assign() | 跟href一樣,可以跳轉(zhuǎn)頁面(也稱為重定向頁面) |
location.replace() | 替換當(dāng)前頁面,因?yàn)椴挥涗洑v史,所以不能后退頁面 |
location.reload() | 重新加載頁面,相當(dāng)于刷新按鈕或者 f5 ,如果參數(shù)為true 強(qiáng)制刷新 ctrl+f5 |
我們簡單寫一個(gè)登錄框,點(diǎn)擊登錄跳轉(zhuǎn)到 index.html
接下來我們寫 index.html
這樣我們就能獲取到路徑上的URL參數(shù)
navigator 對(duì)象包含有關(guān)瀏覽器的信息,它有很多屬性
我們常用的是userAgent
,該屬性可以返回由客戶機(jī)發(fā)送服務(wù)器的user-agent
頭部的值
下面前端代碼可以判斷用戶是用哪個(gè)終端打開頁面的,如果是用 PC 打開的,我們就跳轉(zhuǎn)到 PC 端的頁面,如果是用手機(jī)打開的,就跳轉(zhuǎn)到手機(jī)端頁面
if((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows Phone)/i))) { window.location.href = ""; //手機(jī) } else { window.location.href = ""; //電腦 }
window 對(duì)象給我們提供了一個(gè) history 對(duì)象,與瀏覽器歷史記錄進(jìn)行交互
該對(duì)象包含用戶(在瀏覽器窗口中)訪問過的 URL。
history對(duì)象方法 | 作用 |
---|---|
back() | 可以后退功能 |
forward() | 前進(jìn)功能 |
go(參數(shù)) | 前進(jìn)后退功能,參數(shù)如果是 1 前進(jìn)1個(gè)頁面 如果是 -1 后退1個(gè)頁面 |
點(diǎn)擊我去往列表頁
感謝各位的閱讀,以上就是“JavaScript的BOM技術(shù)怎么用”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對(duì)JavaScript的BOM技術(shù)怎么用這一問題有了更深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是創(chuàng)新互聯(lián),小編將為大家推送更多相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!