前言
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有的時(shí)候上游傳過(guò)來(lái)的字段是string類型的,但是我們卻想用變成數(shù)字來(lái)使用。 本來(lái)用一個(gè)json:",string" 就可以支持了,如果不知道golang的這些小技巧,就要大費(fèi)周章了。
參考文章: JSON and struct composition in Go
臨時(shí)忽略struct字段
type User struct { Email string `json:"email"` Password string `json:"password"` // many more fields… }
臨時(shí)忽略掉Password字段
json.Marshal(struct { *User Password bool `json:"password,omitempty"` }{ User: user, })
臨時(shí)添加額外的字段
type User struct { Email string `json:"email"` Password string `json:"password"` // many more fields… }
臨時(shí)忽略掉Password字段,并且添加token字段
json.Marshal(struct { *User Token string `json:"token"` Password bool `json:"password,omitempty"` }{ User: user, Token: token, })
臨時(shí)粘合兩個(gè)struct
type BlogPost struct { URL string `json:"url"` Title string `json:"title"` } type Analytics struct { Visitors int `json:"visitors"` PageViews int `json:"page_views"` } json.Marshal(struct{ *BlogPost *Analytics }{post, analytics})
一個(gè)json切分成兩個(gè)struct
json.Unmarshal([]byte(`{ "url": "attila@attilaolah.eu", "title": "Attila's Blog", "visitors": 6, "page_views": 14 }`), &struct { *BlogPost *Analytics }{&post, &analytics})
臨時(shí)改名struct的字段
type CacheItem struct { Key string `json:"key"` MaxAge int `json:"cacheAge"` Value Value `json:"cacheValue"` } json.Marshal(struct{ *CacheItem // Omit bad keys OmitMaxAge omit `json:"cacheAge,omitempty"` OmitValue omit `json:"cacheValue,omitempty"` // Add nice keys MaxAge int `json:"max_age"` Value *Value `json:"value"` }{ CacheItem: item, // Set the int by value: MaxAge: item.MaxAge, // Set the nested struct by reference, avoid making a copy: Value: &item.Value, })
用字符串傳遞數(shù)字
type TestObject struct { Field1 int `json:",string"` }
這個(gè)對(duì)應(yīng)的json是 {"Field1": "100"}
如果json是 {"Field1": 100} 則會(huì)報(bào)錯(cuò)
容忍字符串和數(shù)字互轉(zhuǎn)
如果你使用的是jsoniter,可以啟動(dòng)模糊模式來(lái)支持 PHP 傳遞過(guò)來(lái)的 JSON。
import "github.com/json-iterator/go/extra" extra.RegisterFuzzyDecoders()
這樣就可以處理字符串和數(shù)字類型不對(duì)的問(wèn)題了。比如
var val string jsoniter.UnmarshalFromString(`100`, &val)
又比如
var val float32 jsoniter.UnmarshalFromString(`"1.23"`, &val)
容忍空數(shù)組作為對(duì)象
PHP另外一個(gè)令人崩潰的地方是,如果 PHP array是空的時(shí)候,序列化出來(lái)是[]。但是不為空的時(shí)候,序列化出來(lái)的是{"key":"value"}
。 我們需要把 [] 當(dāng)成 {} 處理。
如果你使用的是jsoniter,可以啟動(dòng)模糊模式來(lái)支持 PHP 傳遞過(guò)來(lái)的 JSON。
import "github.com/json-iterator/go/extra" extra.RegisterFuzzyDecoders()
這樣就可以支持了
var val map[string]interface{} jsoniter.UnmarshalFromString(`[]`, &val)
使用 MarshalJSON支持time.Time
golang 默認(rèn)會(huì)把 time.Time
用字符串方式序列化。如果我們想用其他方式表示 time.Time
,需要自定義類型并定義 MarshalJSON。
type timeImplementedMarshaler time.Time func (obj timeImplementedMarshaler) MarshalJSON() ([]byte, error) { seconds := time.Time(obj).Unix() return []byte(strconv.FormatInt(seconds, 10)), nil }
序列化的時(shí)候會(huì)調(diào)用 MarshalJSON
type TestObject struct { Field timeImplementedMarshaler } should := require.New(t) val := timeImplementedMarshaler(time.Unix(123, 0)) obj := TestObject{val} bytes, err := jsoniter.Marshal(obj) should.Nil(err) should.Equal(`{"Field":123}`, string(bytes))
使用 RegisterTypeEncoder支持time.Time
jsoniter 能夠?qū)Σ皇悄愣x的type自定義JSON編解碼方式。比如對(duì)于 time.Time
可以用 epoch int64 來(lái)序列化
import "github.com/json-iterator/go/extra" extra.RegisterTimeAsInt64Codec(time.Microsecond) output, err := jsoniter.Marshal(time.Unix(1, 1002)) should.Equal("1000001", string(output))
如果要自定義的話,參見(jiàn) RegisterTimeAsInt64Codec 的實(shí)現(xiàn)代碼
使用 MarshalText支持非字符串作為key的map
雖然 JSON 標(biāo)準(zhǔn)里只支持 string 作為 key 的 map。但是 golang 通過(guò) MarshalText()
接口,使得其他類型也可以作為 map 的 key。例如
f, _, _ := big.ParseFloat("1", 10, 64, big.ToZero) val := map[*big.Float]string{f: "2"} str, err := MarshalToString(val) should.Equal(`{"1":"2"}`, str)
其中 big.Float 就實(shí)現(xiàn)了 MarshalText()
使用 json.RawMessage
如果部分json文檔沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)格式,我們可以把原始的文本信息用string保存下來(lái)。
type TestObject struct { Field1 string Field2 json.RawMessage } var data TestObject json.Unmarshal([]byte(`{"field1": "hello", "field2": [1,2,3]}`), &data) should.Equal(` [1,2,3]`, string(data.Field2))
使用 json.Number
默認(rèn)情況下,如果是 interface{}
對(duì)應(yīng)數(shù)字的情況會(huì)是 float64 類型的。如果輸入的數(shù)字比較大,這個(gè)表示會(huì)有損精度。所以可以 UseNumber()
啟用 json.Number
來(lái)用字符串表示數(shù)字。
decoder1 := json.NewDecoder(bytes.NewBufferString(`123`)) decoder1.UseNumber() var obj1 interface{} decoder1.Decode(&obj1) should.Equal(json.Number("123"), obj1)
jsoniter 支持標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)的這個(gè)用法。同時(shí),擴(kuò)展了行為使得 Unmarshal 也可以支持 UseNumber 了。
json := Config{UseNumber:true}.Froze() var obj interface{} json.UnmarshalFromString("123", &obj) should.Equal(json.Number("123"), obj)
統(tǒng)一更改字段的命名風(fēng)格
經(jīng)常 JSON 里的字段名 Go 里的字段名是不一樣的。我們可以用 field tag 來(lái)修改。
output, err := jsoniter.Marshal(struct { UserName string `json:"user_name"` FirstLanguage string `json:"first_language"` }{ UserName: "taowen", FirstLanguage: "Chinese", }) should.Equal(`{"user_name":"taowen","first_language":"Chinese"}`, string(output))
但是一個(gè)個(gè)字段來(lái)設(shè)置,太麻煩了。如果使用 jsoniter,我們可以統(tǒng)一設(shè)置命名風(fēng)格。
import "github.com/json-iterator/go/extra" extra.SetNamingStrategy(LowerCaseWithUnderscores) output, err := jsoniter.Marshal(struct { UserName string FirstLanguage string }{ UserName: "taowen", FirstLanguage: "Chinese", }) should.Nil(err) should.Equal(`{"user_name":"taowen","first_language":"Chinese"}`, string(output))
使用私有的字段
Go 的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)只支持 public 的 field。jsoniter 額外支持了 private 的 field。需要使用 SupportPrivateFields()
來(lái)開啟開關(guān)。
import "github.com/json-iterator/go/extra" extra.SupportPrivateFields() type TestObject struct { field1 string } obj := TestObject{} jsoniter.UnmarshalFromString(`{"field1":"Hello"}`, &obj) should.Equal("Hello", obj.field1)
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來(lái)一定的幫助,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)創(chuàng)新互聯(lián)的支持。