HTML5 canvas怎么繪制動態(tài)徑向漸變?針對這個問題,這篇文章詳細(xì)介紹了相對應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
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如果要使用HTML Canvas實現(xiàn)徑向漸變,我們需要使用createRadialGradient()方法。下面我們來看具體的內(nèi)容。
createRadialGradient()
createRadialGradient()的參數(shù)如下。
createRadialGradient(徑向漸變開始的X坐標(biāo),徑向漸變開始的Y坐標(biāo),徑向漸變開始的半徑,徑向漸變結(jié)束的X坐標(biāo),徑向漸變結(jié)束的Y坐標(biāo),徑向漸變結(jié)束的半徑)
我們來看具體的示例
在漸變開始和漸變結(jié)束的圓心一致的情況下
代碼如下
說明:
加載頁面時,body標(biāo)簽的onload執(zhí)行PageLoad()函數(shù),PageLoad函數(shù)的以下代碼在頁面加載時執(zhí)行。
canvas對象使用getElementsByTagName()函數(shù)獲取對象,getContext獲取畫布的上下文。使用上下文clearRect()方法清除初始化。通過上下文的createRadialGradient()方法創(chuàng)建漸變。如果成功,漸變對象會以返回值返回。漸變的顏色由漸變對象的addColorStop方法指定。
在畫布上繪圖可以將漸變對象指定給上下文的fillStyle,并使用fillRect方法繪制漸變。
var CanvasWidth = 1200; var CanvasHeight = 480; var canvas = document.getElementsByTagName('canvas')[0], ctx = null, grad = null, color = 255; if (canvas.getContext('2d')) { ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.clearRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight); grad = ctx.createRadialGradient(0, 0, 64, 128, 64, 320); grad.addColorStop(0, '#b43700'); grad.addColorStop(1, '#ffe063'); ctx.fillStyle = grad; ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight); } }
當(dāng)鼠標(biāo)在畫布上移動時,將執(zhí)行以下代碼。創(chuàng)建一個以鼠標(biāo)坐標(biāo)為中心的圓形漸變,并可以在畫布上繪制它。
canvas.addEventListener('mousemove', function (evt) { var width = window.innerWidth, height = window.innerHeight, x = event.clientX, y = event.clientY, grad = ctx.createRadialGradient(x, y, 64, x, y,512); grad.addColorStop(0, '#000000'); grad.addColorStop(1, '#2869fd'); ctx.fillStyle = grad; ctx.fillRect(0, 0, CanvasWidth, CanvasHeight); }, false);
運行結(jié)果
使用Web瀏覽器顯示上述HTML文件。將顯示如下所示的效果。
如果在藍(lán)色畫布中移動鼠標(biāo),漸變將會隨著變化。
在漸變開始和漸變結(jié)束的圓心不一致的情況下
代碼如下
說明
具體思路和前面的例子一樣。只是將createRadialGradir的漸變的圓心從鼠標(biāo)指針的坐標(biāo)向x方向+ 128,y方向+ 64,錯開漸變和結(jié)束的圓的中心。
運行結(jié)果
使用Web瀏覽器顯示上述HTML文件。將顯示如下所示的效果。
如果在畫布中移動鼠標(biāo),漸變將隨之變化。由于漸變的開始位置和結(jié)束位置的中心點不同,因此可以確認(rèn)漸變不對稱。
關(guān)于HTML5 canvas怎么繪制動態(tài)徑向漸變問題的解答就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道了解更多相關(guān)知識。