C++ static不同的應(yīng)用方式分別是怎樣的,相信很多沒有經(jīng)驗(yàn)的人對此束手無策,為此本文總結(jié)了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個問題。
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C++編程語言的應(yīng)用方式和其他語言特別是C語言有很多不同之處。那么今天大家就可以從C++ static的應(yīng)用方法來分析一下它的不同之處到底體現(xiàn)在哪里。同時又能讓大家進(jìn)一步掌握C++語言的編程方法。
C++ static具體應(yīng)用方式代碼示例:
public class C { public static void M() { Console.WriteLine("call in class C"); } } public class D : C { public new static void M() { Console.WriteLine("call in class D"); } } public class Ewhere T : C { public static void N() { T.M(); } }
代碼是錯誤的,不允許一個instance來call一個static method。如果你編譯的話,會提示:
Error 2 'T' is a 'type parameter',
which is not valid in the given context
為什么?從語言設(shè)計(jì)的角度來看,針對上面的代碼,下面的三種情況只能有一種為true。
1. 本身就是錯誤的寫法
2. E.N() calls C.M() no matter what T is.
3. E.N() calls C.M() but E.N() calls D.M().
如果按照2設(shè)計(jì),會有用戶期望當(dāng)T是class D的時候,執(zhí)行class D的method M,而不是C。Static之所以是static,因?yàn)樗诰幾g時刻就可以被確切的determined,或者說,在靜態(tài)代碼分析階段,這個方法就可以被確定了。所以,如果按照3的方式來設(shè)計(jì),我們就違背了這個原則。這樣,只有1了。
另外的解釋:
1. virtual static,為什么沒這個東西?
2. 沒有this指針而已(以上內(nèi)容轉(zhuǎn)自同事的一個blog,做了簡單的修改)
不過,不清楚C++里面為什么允許這么做?
public class Test{ public static void Say(){} } Test t; Test* t2 = new Test(); t.Say(); t2->Say();
看完上述內(nèi)容,你們掌握C++ static不同的應(yīng)用方式分別是怎樣的的方法了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!