小編給大家分享一下css3的@keyframes有什么用,希望大家閱讀完這篇文章后大所收獲,下面讓我們一起去探討吧!
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CSS3 @keyframes是什么?有什么用?
@keyframes是CSS3的一種規(guī)則,可以用來定義CSS動畫的一個周期的行為,可以創(chuàng)建簡單的動畫。
動畫與轉(zhuǎn)換類似,因為它們都是隨時間改變CSS屬性的表示值。主要區(qū)別在于,當屬性值更改時(例如,當懸停時屬性值發(fā)生改變時),轉(zhuǎn)換會隱式的觸發(fā),但在應用動畫屬性時會顯式執(zhí)行動畫。因此,動畫需要顯示動畫屬性的顯式值。這些值是在@keyframes規(guī)則中指定的動畫關(guān)鍵幀定義的。因此,@keyframes規(guī)則里是由一組封裝的CSS樣式規(guī)則組成的,這些規(guī)則描述了屬性值如何隨時間變化。
然后,使用不同的CSS animation(動畫)屬性,可以控制動畫的許多不同方面,包括動畫迭代的次數(shù),是否在開始和結(jié)束值之間交替,以及動畫是否應該運行或暫停。動畫也可以延遲其開始時間。
@keyframe規(guī)則由關(guān)鍵字“@keyframe”組成,后面接著是給出動畫名稱的標識符(將使用animation-name引用),隨后是通過一組樣式規(guī)則(用大括號分隔)。然后,通過使用標識符作為animation-name屬性的值,將動畫應用于元素。例如:
/* 定義動畫*/ @keyframes 動畫名稱{ /* 樣式規(guī)則*/ } /* 將它應用于元素 */ .element { animation-name: 動畫名稱(在@keyframes中已經(jīng)聲明好的); /* 或使用動畫簡寫屬性*/ animation: 動畫名稱 1s ... }
在@keyframes規(guī)則的大括號里有什么?
在大括號中,我們需要定義關(guān)鍵幀或航點,這些關(guān)鍵幀或航點指定在動畫期間的特定點處正在動畫化的屬性的值。這允許我們控制動畫序列中的中間步驟。例如,一個簡單動畫的@keyframe可以是這樣:
@keyframes change-bg-color { 0% { background-color: red; } 50% { background-color: blue; } 100%{ background-color: red; } } .demo{ -webkit-animation:change-bg-color 5s infinite; animation: change-bg-color 5s infinite; }
運行效果:
'0%'、‘50%’、'100%'都是關(guān)鍵幀選擇器,每個選擇器定義一個關(guān)鍵幀規(guī)則。關(guān)鍵幀規(guī)則的關(guān)鍵幀聲明塊由屬性和值組成。
上述動畫類似于簡單的過渡效果:背景顏色從動畫開頭的一個值(0%)開始變化,在中間達到一個值(50%),在動畫結(jié)束時達到另一個值(100%)。“0%”、”50%”和“100%”關(guān)鍵幀選擇器定義了希望動畫屬性更改值的航點或百分點。我們也可以使用選擇器關(guān)鍵字 from,to而不是分別使用0%和100%,它們是等效的。
@keyframes change-bg-color { from{ background-color: red; } 50% { background-color: blue; } to{ background-color: red; } }
關(guān)鍵幀選擇器由一個或多個以逗號分隔的百分比值或from和to關(guān)鍵字組成。請注意,百分比單位說明符必須用于百分比值。因此,'0'是無效的關(guān)鍵幀選擇器。
以下是具有關(guān)鍵幀選擇器的動畫示例,其中包括多個以逗號分隔的百分比值和/或關(guān)鍵字關(guān)鍵幀選擇器from和to。
@keyframes bouncing { 0%, 50%, 100% { /* 或者 from, 50%, to */ top: 0; } 25%, 75% { top: 100px; } }
上面的@keyframes規(guī)則定義:元素的頂部偏移量在開始時,中途和動畫結(jié)束時將等于零,并且它將四分之一和四分之三路徑時等于100px; 這意味著元素在動畫循環(huán)中上下移動了好幾次。
@keyframes規(guī)則創(chuàng)建簡單動畫的示例:
1、定義動畫發(fā)生的空間
HTML代碼:
2、使用@keyframes規(guī)則創(chuàng)建簡單動畫
css代碼
body { background-color: #fff; color: #555; font-size: 1.1em; font-family: 'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif; } .container { margin: 50px auto; min-width: 320px; max-width: 500px; } .element { margin: 0 auto; width: 100px; height: 100px; background-color: #0099cc; border-radius: 50%; position: relative; top: 0; -webkit-animation: bounce 2s infinite; animation: bounce 2s infinite; } @-webkit-keyframes bounce { from { top: 100px; -webkit-animation-timing-function: ease-out; animation-timing-function: ease-out; } 25% { top: 50px; -webkit-animation-timing-function: ease-in; animation-timing-function: ease-in; } 50% { top: 150px; -webkit-animation-timing-function: ease-out; animation-timing-function: ease-out; } 75% { top: 75px; -webkit-animation-timing-function: ease-in; animation-timing-function: ease-in; } to { top: 100px; } } @keyframes bounce { from { top: 100px; -webkit-animation-timing-function: ease-out; animation-timing-function: ease-out; } 25% { top: 50px; -webkit-animation-timing-function: ease-in; animation-timing-function: ease-in; } 50% { top: 150px; -webkit-animation-timing-function: ease-out; animation-timing-function: ease-out; } 75% { top: 75px; -webkit-animation-timing-function: ease-in; animation-timing-function: ease-in; } to { top: 100px; } }
3、運行效果
在上面的示例中,為名為“bounce”的動畫指定了五個關(guān)鍵幀。在第一和第二關(guān)鍵幀之間(即,在'0%'和'25%'之間),使用ease-out定時功能。在第二和第三關(guān)鍵幀之間(即,在'25%'和'50%'之間),使用ease-in定時功能,等等。效果將顯示為向上移動50px的元素,在達到其最高點時減慢,然后在它回落到150px時加速。動畫的后半部分以類似的方式運行,但僅將元素向上移動25px。此動畫產(chǎn)生一個彈跳效果,可用于模擬彈跳球動畫。
說明:
@keyframes規(guī)則不級聯(lián) ; 因此,動畫永遠不會從多個@keyframes規(guī)則派生關(guān)鍵幀。
要確定關(guān)鍵幀集,選擇器中的所有值都需按時間遞增排序。如果存在任何重復項(例如,如果我們編寫了兩個'50%'關(guān)鍵幀規(guī)則和聲明塊),則@keyframes規(guī)則將指定最后一個關(guān)鍵幀用于提供該時間的關(guān)鍵幀信息。@keyframes如果多個關(guān)鍵幀指定相同的關(guān)鍵幀選擇器值,則規(guī)則中沒有級聯(lián)。
看完了這篇文章,相信你對css3的@keyframes有什么用有了一定的了解,想了解更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!