這篇文章主要講解了“C++為什么范圍對象不要在堆內(nèi)存上構(gòu)建”,文中的講解內(nèi)容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“C++為什么范圍對象不要在堆內(nèi)存上構(gòu)建”吧!
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R.5: 范圍對象不要在堆內(nèi)存上構(gòu)建
Reason(原因)
范圍對象可以是局部對象,全局對象或者成員。這意味著不存在包含該對象的范圍或者對象的另外的分配和釋放成本。范圍對象的成員自身就是范圍,它們的構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)管理對象的生命周期。
Example(示例)
下面的示例是非效率的(因為它包含了不需要的分配和釋放動作),容易拋出異常并且從...部分返回的話會發(fā)生內(nèi)存泄露,而且冗長。
void f(int n)
{
auto p = new Gadget{n};
// ...
delete p;
}
作為代替,使用局部變量:
void f(int n)
{
Gadget g{n};
// ...
}
(中等)如果在同一個函數(shù)內(nèi)部,一個對象被分配之后在所有路徑上釋放它,報警。建議使用局部自動堆棧上的對象。
(簡單)如果局部的unique指針或者shared指針在生命周期結(jié)束之前沒有被移動,拷貝,重新賦值或者reset,報警。
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