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Python中怎樣實現(xiàn)多線程

今天就跟大家聊聊有關(guān)Python中怎樣實現(xiàn)多線程,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。

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線程簡介

多線程能讓你像運(yùn)行一個獨(dú)立的程序一樣運(yùn)行一段長代碼。這有點(diǎn)像調(diào)用子進(jìn)程(subprocess),不過區(qū)別是你調(diào)用的是一個函數(shù)或者一個類,而不是獨(dú)立的程序。在我看來,舉例說明更有助于解釋。下面來看一個簡單的例子:

import threading  def doubler(number): """ 可以被線程使用的一個函數(shù) """ print(threading.currentThread.getName + '\n') print(number * 2) print  if __name__ == '__main__': for i in range(5): my_thread = threading.Thread(target=doubler, args=(i,)) my_thread.start

這里,我們導(dǎo)入 threading 模塊并且創(chuàng)建一個叫  doubler的常規(guī)函數(shù)。這個函數(shù)接受一個值,然后把這個值翻一番。它還會打印出調(diào)用這個函數(shù)的線程的名稱,并在最后打印一行空行。然后在代碼的最后一塊,我們創(chuàng)建五個線程并且依次啟動它們。在我們實例化一個線程時,你會注意到,我們把  doubler 函數(shù)傳給target參數(shù),同時也給 doubler 函數(shù)傳遞了參數(shù)。Args參數(shù)看起來有些奇怪,那是因為我們需要傳遞一個序列給 doubler  函數(shù),但它只接受一個變量,所以我們把逗號放在尾部來創(chuàng)建只有一個參數(shù)的序列。

需要注意的是,如果你想等待一個線程結(jié)束,那么需要調(diào)用 join方法。

當(dāng)你運(yùn)行以上這段代碼,會得到以下輸出內(nèi)容:

Thread-1  0  Thread-2  2  Thread-3  4  Thread-4  6  Thread-5  8

當(dāng)然,通常情況下你不會希望輸出打印到標(biāo)準(zhǔn)輸出。如果不幸真的這么做了,那么最終的顯示效果將會非?;靵y。你應(yīng)該使用 Python 的 logging  模塊。它是線程安全的,并且表現(xiàn)出色。讓我們用 logging模塊修改上面的例子并且給我們的線程命名。代碼如下:

import logging import threading  def get_logger: logger = logging.getLogger("threading_example") logger.setLevel(logging.DEBUG)  fh = logging.FileHandler("threading.log") fmt = '%(asctime)s - %(threadName)s - %(levelname)s - %(message)s' formatter = logging.Formatter(fmt) fh.setFormatter(formatter)  logger.addHandler(fh) return logger  def doubler(number, logger): """ 可以被線程使用的一個函數(shù) """ logger.debug('doubler function executing') result = number * 2 logger.debug('doubler function ended with: {}'.format( result))  if __name__ == '__main__': logger = get_logger thread_names = ['Mike', 'George', 'Wanda', 'Dingbat', 'Nina'] for i in range(5): my_thread = threading.Thread( target=doubler, name=thread_names[i], args=(i,logger)) my_thread.start

代碼中最大的改變就是加入了  get_logger函數(shù)。這段代碼將創(chuàng)建一個被設(shè)置為調(diào)試級別的日志記錄器。它將日志保存在當(dāng)前目錄(即腳本運(yùn)行所在的目錄)下,然后設(shè)置每行日志的格式。格式包括時間戳、線程名、日志記錄級別以及日志信息。

在 doubler 函數(shù)中,我們把 print語句換成 logging 語句。你會注發(fā)現(xiàn),在創(chuàng)建線程時,我們給 doubler 函數(shù)傳入了 logger  對象。這樣做的原因是,如果在每個線程中實例化 logging 對象,那么將會產(chǎn)生多個 logging  單例(singleton),并且日志中將會有很多重復(fù)的內(nèi)容。

最后,創(chuàng)建一個名稱列表,然后使用 name關(guān)鍵字參數(shù)為每一個線程設(shè)置具體名稱,這樣就可以為線程命名。運(yùn)行以上代碼,將會得到包含以下內(nèi)容的日志文件:

2016-07-24 20:39:50,055 - Mike - DEBUG - doubler function executing 2016-07-24 20:39:50,055 - Mike - DEBUG - doubler function ended with: 0 2016-07-24 20:39:50,055 - George - DEBUG - doubler function executing 2016-07-24 20:39:50,056 - George - DEBUG - doubler function ended with: 2 2016-07-24 20:39:50,056 - Wanda - DEBUG - doubler function executing 2016-07-24 20:39:50,056 - Wanda - DEBUG - doubler function ended with: 4 2016-07-24 20:39:50,056 - Dingbat - DEBUG - doubler function executing 2016-07-24 20:39:50,057 - Dingbat - DEBUG - doubler function ended with: 6 2016-07-24 20:39:50,057 - Nina - DEBUG - doubler function executing 2016-07-24 20:39:50,057 - Nina - DEBUG - doubler function ended with: 8

輸出結(jié)果不言自明,所以繼續(xù)介紹其他內(nèi)容。在本節(jié)中再多說一點(diǎn),即通過繼承 threading.Thread實現(xiàn)多線程。舉最后一個例子,通過繼承  threading.Thread 創(chuàng)建子類,而不是直接調(diào)用 Thread 函數(shù)。

更新后的代碼如下:

import logging import threading  class MyThread(threading.Thread): def __init__(self, number, logger): threading.Thread.__init__(self) self.number = number self.logger = logger  def run(self): """ 運(yùn)行線程 """ logger.debug('Calling doubler') doubler(self.number, self.logger)  def get_logger: logger = logging.getLogger("threading_example") logger.setLevel(logging.DEBUG)  fh = logging.FileHandler("threading_class.log") fmt = '%(asctime)s - %(threadName)s - %(levelname)s - %(message)s' formatter = logging.Formatter(fmt) fh.setFormatter(formatter)  logger.addHandler(fh) return logger  def doubler(number, logger): """ 可以被線程使用的一個函數(shù) """ logger.debug('doubler function executing') result = number * 2 logger.debug('doubler function ended with: {}'.format( result))  if __name__ == '__main__': logger = get_logger thread_names = ['Mike', 'George', 'Wanda', 'Dingbat', 'Nina'] for i in range(5): thread = MyThread(i, logger) thread.setName(thread_names[i]) thread.start

這個例子中,我們只是創(chuàng)建一個繼承于 threading.Thread的子類。像之前一樣,傳入一個需要翻一番的數(shù)字,以及 logging  對象。但是這次,設(shè)置線程名稱的方式有點(diǎn)不太一樣,變成了通過調(diào)用 thread  對象的setName方法來設(shè)置。不過仍然需要調(diào)用start來啟動線程,不過你可能注意到我們并不需要在子類中定義該方法。當(dāng)調(diào)用start時,它會通過調(diào)用run方法來啟動線程。在我們的類中,我們調(diào)用  doubler 函數(shù)來做處理。輸出結(jié)果中除了一些添加的額外信息內(nèi)容幾乎差不多。運(yùn)行下這個腳本,看看你會得到什么。

線程鎖與線程同步

當(dāng)你有多個線程,就需要考慮怎樣避免線程沖突。我的意思是說,你可能遇到多個線程同時訪問同一資源的情況。如果不考慮這些問題并且制定相應(yīng)的解決方案,那么在開發(fā)產(chǎn)品過程中,你總會在最糟糕的時候遇到這些棘手的問題。

解決辦法就是使用線程鎖。鎖由 Python 的 threading  模塊提供,并且它最多被一個線程所持有。當(dāng)一個線程試圖獲取一個已經(jīng)鎖在資源上的鎖時,該線程通常會暫停運(yùn)行,直到這個鎖被釋放。來讓我們看一個非常典型沒有卻應(yīng)具備鎖功能的例子:

import threading  total = 0  def update_total(amount): """ Updates the total by the given amount """ global total total += amount print (total) if __name__ == '__main__': for i in range(10): my_thread = threading.Thread( target=update_total, args=(5,)) my_thread.start

如果往以上代碼添加  time.sleep函數(shù)并給出不同長度的時間,可能會讓這個例子更有意思。無論如何,這里的問題是,一個線程可能已經(jīng)調(diào)用update_total函數(shù)并且還沒有更新完成,此時另一個線程也有可能調(diào)用它并且嘗試更新內(nèi)容。根據(jù)操作執(zhí)行順序的不同,該值可能只被增加一次。

讓我們給這個函數(shù)添加鎖。有兩種方法可以實現(xiàn)。第一種方式是使用 try/finally,從而確保鎖肯定會被釋放。下面是示例:

import threading  total = 0  lock = threading.Lock def update_total(amount): """ Updates the total by the given amount """ global total lock.acquire try: total += amount finally: lock.release print (total)  if __name__ == '__main__': for i in range(10): my_thread = threading.Thread( target=update_total, args=(5,)) my_thread.start

如上,在我們做任何處理之前就獲取鎖。然后嘗試更新 total 的值,最后釋放鎖并打印出 total 的當(dāng)前值。事實上,我們可以使用 Python 的  with語句避免使用 try/finally 這種較為繁瑣的語句:

import threading  total = 0  lock = threading.Lock  def update_total(amount): """ Updates the total by the given amount """ global total with lock: total += amount print (total)  if __name__ == '__main__': for i in range(10): my_thread = threading.Thread( target=update_total, args=(5,)) my_thread.start

正如你看到的那樣,我們不再需要 try/finally作為上下文管理器,而是由with語句作為替代。

當(dāng)然你也會遇到要在代碼中通過多個線程訪問多個函數(shù)的情況。當(dāng)你第一次編寫并發(fā)代碼時,代碼可能是這樣的:

import threading  total = 0  lock = threading.Lock def do_something: lock.acquire try: print('Lock acquired in the do_something function') finally: lock.release print('Lock released in the do_something function') return "Done doing something"  def do_something_else: lock.acquire try: print('Lock acquired in the do_something_else function') finally: lock.release print('Lock released in the do_something_else function') return "Finished something else"  if __name__ == '__main__': result_one = do_something result_two = do_something_else

這樣的代碼在上面的情況下能夠正常工作,但假設(shè)你有多個線程都調(diào)用這兩個函數(shù)呢。當(dāng)一個線程正在運(yùn)行這兩個函數(shù),然后另外一個線程也可能會修改這些數(shù)據(jù),最后得到的就是不正確的結(jié)果。問題是,你甚至可能沒有馬上意識到結(jié)果錯了。有什么解決辦法呢?讓我們試著找出答案。

通常首先想到的就是在調(diào)用這兩個函數(shù)的地方上鎖。讓我們試著修改上面的例子,修改成如下所示:

import threading  total = 0  lock = threading.RLock def do_something:  with lock: print('Lock acquired in the do_something function') print('Lock released in the do_something function') return "Done doing something"   def do_something_else: with lock: print('Lock acquired in the do_something_else function') print('Lock released in the do_something_else function') return "Finished something else"  def main: with lock: result_one = do_something result_two = do_something_else print (result_one) print (result_two)  if __name__ == '__main__': main

當(dāng)你真正運(yùn)行這段代碼時,你會發(fā)現(xiàn)它只是掛起了。究其原因,是因為我們只告訴 threading  模塊獲取鎖。所以當(dāng)我們調(diào)用第一個函數(shù)時,它發(fā)現(xiàn)鎖已經(jīng)被獲取,隨后便把自己掛起了,直到鎖被釋放,然而這將永遠(yuǎn)不會發(fā)生。

真正的解決辦法是使用重入鎖(Re-Entrant Lock)。threading 模塊提供的解決辦法是使用RLock函數(shù)。即把lock =  threading.lock替換為lock = threading.RLock,然后重新運(yùn)行代碼,現(xiàn)在代碼就可以正常運(yùn)行了。

如果你想在線程中運(yùn)行以上代碼,那么你可以用以下代碼取代直接調(diào)用 main函數(shù):

if __name__ == '__main__': for i in range(10): my_thread = threading.Thread( target=main) my_thread.start

每個線程都會運(yùn)行 main 函數(shù),main 函數(shù)則會依次調(diào)用另外兩個函數(shù)。最終也會產(chǎn)生 10 組結(jié)果集。

定時器

Threading 模塊有一個優(yōu)雅的  Timer類,你可以用它來實現(xiàn)在指定時間后要發(fā)生的動作。它們實際上會啟動自己的自定義線程,通過調(diào)用常規(guī)線程上的start方法即可運(yùn)行。你也可以調(diào)用它的cancel方法停止定時器。值得注意的是,你甚至可以在開始定時器之前取消它。

有一天,我遇到一個特殊的情況:我需要與已經(jīng)啟動的子進(jìn)程通信,但是我需要它有超時處理。雖然處理這種特殊問題有很多不同的方法,不過我最喜歡的解決方案是使用  threading 模塊的 Timer 類。

在下面這個例子中,我們將使用 ping指令作為演示。在 Linux 系統(tǒng)中,ping 命令會一直運(yùn)行下去直到你手動殺死它。所以在 Linux  世界里,Timer 類就顯得非常方便。示例如下:

import subprocess from threading import Timer  kill = lambda process: process.kill cmd = ['ping', 'www.google.com'] ping = subprocess.Popen( cmd, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE)  my_timer = Timer(5, kill, [ping]) try: my_timer.start stdout, stderr = ping.communicate finally: my_timer.cancel print (str(stdout))

這里我們在 lambda 表達(dá)式中調(diào)用 kill 殺死進(jìn)程。接下來啟動 ping 命令,然后創(chuàng)建 Timer  對象。你會注意到,第一個參數(shù)就是需要等待的秒數(shù),第二個參數(shù)是需要調(diào)用的函數(shù),緊跟其后的參數(shù)是要調(diào)用函數(shù)的入?yún)ⅰT诒纠?,我們的函?shù)是一個 lambda  表達(dá)式,傳入的是一個只有一個元素的列表。如果你運(yùn)行這段代碼,它應(yīng)該會運(yùn)行 5 秒鐘,然后打印出 ping 的結(jié)果。

其他線程組件

Threading  模塊包含對其他功能的支持。例如,你可以創(chuàng)建信號量(Semaphore),這是計算機(jī)科學(xué)中最古老的同步原語之一。基本上,一個信號量管理一個內(nèi)置的計數(shù)器。當(dāng)你調(diào)用acquire時計數(shù)器就會遞減,相反當(dāng)你調(diào)用release時就會遞增。根據(jù)其設(shè)計,計數(shù)器的值無法小于零,所以如果正好在計數(shù)器為零時調(diào)用  acquire 方法,該方法將阻塞線程。

譯者注:通常使用信號量時都會初始化一個大于零的值,如 semaphore = threading.Semaphore(2)

另一個非常有用的同步工具就是事件(Event)。它允許你使用信號(signal)實現(xiàn)線程通信。在下一節(jié)中我們將舉一個使用事件的實例。

最后,在 Python 3.2 中加入了 Barrier對象。Barrier 是管理線程池中的同步原語,在線程池中多條線程需要相互等待對方。如果要傳遞  barrier,每一條線程都要調(diào)用wait方法,在其他線程調(diào)用該方法之前線程將會阻塞。全部調(diào)用之后將會同時釋放所有線程。

線程通信

某些情況下,你會希望線程之間互相通信。就像先前提到的,你可以通過創(chuàng)建  Event對象達(dá)到這個目的。但更常用的方法是使用隊列(Queue)。在我們的例子中,這兩種方式都會有所涉及。下面讓我們看看到底是什么樣子的:

import threading from queue import Queue  def creator(data, q): """ 生成用于消費(fèi)的數(shù)據(jù),等待消費(fèi)者完成處理 """ print('Creating data and putting it on the queue') for item in data: evt = threading.Event q.put((item, evt))  print('Waiting for data to be doubled') evt.wait  def my_consumer(q): """ 消費(fèi)部分?jǐn)?shù)據(jù),并做處理  這里所做的只是將輸入翻一倍  """ while True: data, evt = q.get print('data found to be processed: {}'.format(data)) processed = data * 2 print(processed) evt.set q.task_done  if __name__ == '__main__': q = Queue data = [5, 10, 13, -1] thread_one = threading.Thread(target=creator, args=(data, q)) thread_two = threading.Thread(target=my_consumer, args=(q,)) thread_one.start thread_two.start  q.join

讓我們掰開揉碎分析一下。首先,我們有一個創(chuàng)建者(creator)函數(shù)(亦稱作生產(chǎn)者(producer)),我們用它來創(chuàng)建想要操作(或者消費(fèi))的數(shù)據(jù)。然后用另外一個函數(shù)  my_consumer來處理剛才創(chuàng)建出來的數(shù)據(jù)。Creator 函數(shù)使用 Queue  的put方法向隊列中插入數(shù)據(jù),消費(fèi)者將會持續(xù)不斷的檢測有沒有更多的數(shù)據(jù),當(dāng)發(fā)現(xiàn)有數(shù)據(jù)時就會處理數(shù)據(jù)。Queue  對象處理所有的獲取鎖和釋放鎖的過程,這些不用我們太關(guān)心。

在這個例子中,先創(chuàng)建一個列表,然后創(chuàng)建兩個線程,一個用作生產(chǎn)者,一個作為消費(fèi)者。你會發(fā)現(xiàn),我們給兩個線程都傳遞了 Queue  對象,這兩個線程隱藏了關(guān)于鎖處理的細(xì)節(jié)。隊列實現(xiàn)了數(shù)據(jù)從第一個線程到第二個線程的傳遞。當(dāng)?shù)谝粋€線程把數(shù)據(jù)放入隊列時,同時也傳遞一個 Event  事件,緊接著掛起自己,等待該事件結(jié)束。在消費(fèi)者側(cè),也就是第二個線程,則做數(shù)據(jù)處理工作。當(dāng)完成數(shù)據(jù)處理后就會調(diào)用 Event 事件的  set方法,通知第一個線程已經(jīng)把數(shù)據(jù)處理完畢了,可以繼續(xù)生產(chǎn)了。

看完上述內(nèi)容,你們對Python中怎樣實現(xiàn)多線程有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關(guān)內(nèi)容,請關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。


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