小編給大家分享一下怎么用純CSS實現(xiàn)徘徊的果凍怪獸,希望大家閱讀完這篇文章之后都有所收獲,下面讓我們一起去探討吧!
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代碼解讀
定義dom,容器中包含2個元素,分別代表怪獸的身體和眼睛:
設(shè)置背景色:
body{
margin:0;
height:100vh;
background-color:black;
}
設(shè)置前景色:
.monster{
width:100vw;
height:50vh;
background-color:lightcyan;
}
畫出怪獸的身體:
.monster{
position:relative;
}
.body{
position:absolute;
width:32vmin;
height:32vmin;
background-color:teal;
border-radius:43%40%43%40%;
bottom:calc(-1*32vmin/2-4vmin);
}
定義怪獸眼睛所在的容器:
.eyes{
width:24vmin;
height:5vmin;
position:absolute;
bottom:2vmin;
left:calc(32vmin-24vmin-2vmin);
}
用偽元素畫出怪獸的眼睛:
.eyes::before,
.eyes::after{
content:'';
position:absolute;
width:5vmin;
height:5vmin;
border:1.25vminsolidwhite;
box-sizing:border-box;
border-radius:50%;
}
.eyes::before{
left:4vmin;
}
.eyes::after{
right:4vmin;
}
為怪獸定義輕輕跳起的動畫,結(jié)合后面的動畫效果,讓它具有果凍的彈性:
.body{
animation:
bounce1sinfinitealternate;
}
@keyframesbounce{
to{
bottom:calc(-1*32vmin/2-2vmin);
}
}
讓怪獸的身體轉(zhuǎn)動起來:
@keyframeswave{
to{
transform:rotate(360deg);
}
}
讓怪獸徘徊行走:
.monster{
overflow:hidden;
}
.body{
left:-2vmin;
animation:
wander5slinearinfinitealternate,
wave3slinearinfinite,
bounce1sinfinitealternate;
}
.eyes{
animation:wander5slinearinfinitealternate;
}
@keyframeswander{
to{
left:calc(100%-32vmin+2vmin);
}
}
最后,讓怪獸的眼睛眨一眨:
.eyes::before,
.eyes::after{
animation:blink3sinfinitelinear;
}
@keyframesblink{
4%,10%,34%,40%{
transform:scaleY(1);
}
7%,37%{
transform:scaleY(0);
}
}
看完了這篇文章,相信你對“怎么用純CSS實現(xiàn)徘徊的果凍怪獸”有了一定的了解,如果想了解更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!