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d3.js如何實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)綁定

這篇文章主要介紹了d3.js如何實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)綁定,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。

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前言

d3.js 是一款上手容易的js類庫,專門用于繪制svg圖形圖表,其關(guān)鍵理念為data-join 意即數(shù)據(jù)綁定.搞清這個概念非常重要,它將以簡潔優(yōu)雅的形式體現(xiàn)數(shù)據(jù)驅(qū)動編程.

以下是Thinking with Joins的拙譯 ,原作者M(jìn)ike Bostock

假設(shè)你要用D3畫一副散點(diǎn)圖,因此需要生成一些 SVG circle 元素來直觀地展現(xiàn)數(shù)據(jù). 你會驚訝地發(fā)現(xiàn)D3沒有提供原生的產(chǎn)生多個DOM元素的接口,

是的,只有一個 append 方法,用于產(chǎn)生單個DOM元素:

svg.append("circle") 
 .attr("cx", d.x) 
 .attr("cy", d.y) 
 .attr("r", 2.5);

但那只是單個圓,而你想要更多: 最好data*中每個元素對應(yīng)一個圓. 在你用蠻力寫循環(huán)把圓畫出來之前,讓我們看看D3中的一個例子:

svg.selectAll("circle") 
 .data(data) 
 .enter().append("circle") 
 .attr("cx", function(d) { return d.x; }) 
 .attr("cy", function(d) { return d.y; }) 
 .attr("r", 2.5);

*此處 data是一個 JSON 數(shù)組,其每個元素 由 x 和 y屬性構(gòu)成, 例如: [{"x": 1.0, "y":1.1},{"x": 2.0, "y":2.5}, …]. 另,SVG circle元素用cx,cy表達(dá)圓心坐標(biāo),r表達(dá)半徑長度.

這份代碼符合你的需求,即每個元素產(chǎn)生一個圓 , 通過x和y屬性表達(dá)圓心的坐標(biāo).

selectAll("circle")是什么意思,為什么要在產(chǎn)生所有圓之前去選中根本不存在的元素呢?

原來事情是這樣的:告訴D3你的目標(biāo),而不要告訴它具體怎么做. 在這個例子中,D3知道我們的意圖是,要讓選中的"circle"元素來響應(yīng)數(shù)據(jù)的變化, selectAll即描述了這個目標(biāo);而無需一步步指揮D3產(chǎn)生多個圓.這個概念即data-join.

data-join的背后執(zhí)行了以下步驟:

  • selectAll("circle") 返回了一個空的選擇

  • 空的選擇通過 data()方法將數(shù)據(jù)和DOM元素綁定,并產(chǎn)生三個虛擬的子集: enter, update and exit. enter()方法包含了待添加的數(shù)據(jù)及相應(yīng)的DOM元素的占位符;update()包含了已與數(shù)據(jù)綁定的現(xiàn)有元素.剩下待移除的部分被包含在 exit ()方法中

  • 一開始選擇的結(jié)果是空的,因此所有數(shù)據(jù)都是待添加,將全部出現(xiàn)在enter的結(jié)果中.

  • 無需循環(huán),通過.enter().append("circle")將待添加的元素一次性加入到SVG容器.

為什么要這么麻煩呢? 為什么不直接提供原生接口? data-join的優(yōu)雅之處在于抽象和解耦.上述代碼在enter()里只是專心處理新增的元素,而update and exit分別專注于處理更新和待刪除部分.這意味著你不用把所有DOM元素刪了重繪,因此得以輕松應(yīng)對實(shí)時變化的數(shù)據(jù),甚至支持一些交互(如拖動)與漸變的效果!

這里是一個處理三種狀態(tài)(增改刪)的例子:

var circle = svg.selectAll("circle") 
 .data(data); 
 
circle.enter().append("circle") 
 .attr("r", 2.5); 
 
circle 
 .attr("cx", function(d) { return d.x; }) 
 .attr("cy", function(d) { return d.y; }); 
 
circle.exit().remove();

如果我們重復(fù)運(yùn)行代碼,它會每次重新計算 data-join. 如果新的數(shù)據(jù)集比原來的少,多余元素會出現(xiàn)在 exit 中并被remove()刪除.反之亦然,新增的數(shù)據(jù)出現(xiàn)在enter()中通過append()添加DOM元素.若新老數(shù)據(jù)集大小不變,則所有數(shù)據(jù)只是更新坐標(biāo).(譯注:上文中介于enter和exit之間的代碼,update()會被隱式調(diào)用)

以joins的方式思考同時讓你的代碼更直觀: 處理這三種狀態(tài)的代碼無需條件(if)和循環(huán)(for)分支,只需簡單描述讓圖形去響應(yīng)數(shù)據(jù)的變化即可.如果給定的enter, update 或 exit 的選擇結(jié)果為空,則會自動跳過相應(yīng)的代碼塊,以降低性能開銷.

Joins 支持在特定狀態(tài)(增/刪/改)下執(zhí)行操作.例如,可以在enter而非update代碼塊中,指定靜態(tài)的attributes(例如圓的半徑,用 "r" attribute指定) . 仰賴于精確改動目標(biāo)元素和最小化DOM變更,你已經(jīng)極大地提升了瀏覽器渲染的表現(xiàn)! 類似地,你可以在特定狀態(tài)下表現(xiàn)漸變等動畫效果. 例如新增的圓可以從無到有漸變(半徑從0到2.5):

circle.enter().append("circle") 
 .attr("r", 0) 
 .transition() 
 .attr("r", 2.5);

待刪除的圓也可以逐漸收縮直至消失:

circle.exit().transition() 
 .attr("r", 0) 
 .remove();

感謝你能夠認(rèn)真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“d3.js如何實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)綁定”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián),關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,更多相關(guān)知識等著你來學(xué)習(xí)!


新聞名稱:d3.js如何實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)綁定
文章位置:http://weahome.cn/article/pcjech.html

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