這篇文章給大家分享的是有關(guān)Cesium開發(fā)中如何實現(xiàn)Draco模型壓縮的內(nèi)容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
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Draco可以用來壓縮 mesh 和點(diǎn)云數(shù)據(jù)。它還支持壓縮點(diǎn)( compressing points),連接信息,紋理協(xié)調(diào),顏色信息,法線( normals)以及其他與幾何相關(guān)的通用屬性。
draco的github項目地址:
https://github.com/google/draco
Cesium1.44開始支持解析draco壓縮算法的gltf/glb模型,將模型使用具有draco算法的工具進(jìn)行壓縮,例如blender等,Cesium加載模型時,進(jìn)行模型的解析。
對比使用draco算法壓縮的模型,模型的數(shù)據(jù)量變小了相當(dāng)多,這樣會提高網(wǎng)絡(luò)上的傳輸速度。
在3D Tiles的大批量模型中,使用這一算法進(jìn)行提前壓縮,可以大大的減少網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)臄?shù)據(jù)量。
Cesium官方還專門寫了這樣的一篇博客:
https://cesium.com/blog/2018/04/09/draco-compression/
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