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Java中線程的知識(shí)點(diǎn)有哪些

本篇內(nèi)容介紹了“Java中線程的知識(shí)點(diǎn)有哪些”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來(lái)就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!

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1  .資源沖突,如果兩個(gè)線程確實(shí)是在修改同一個(gè)對(duì)象,共享資源的沖突將變得更糟糕,因?yàn)檫@有可能把對(duì)象設(shè)置成不正確的狀態(tài)。通過簡(jiǎn)單的“信號(hào)量”概念引入, 把它看作是在兩個(gè)線程之間進(jìn)行通信的標(biāo)志對(duì)象。如果信號(hào)量的值是零,則它監(jiān)控的資源是可用的,但如果這個(gè)值是非零的,則被監(jiān)控的資源不可用,所以線程必須 等待。當(dāng)資源可用的時(shí)候,線程增加信號(hào)量的值,然后繼續(xù)執(zhí)行這個(gè)被監(jiān)控的資源。把增加和減少信號(hào)量的操作定義為原子操作,這樣就可保證兩個(gè)線程同時(shí)訪問同 一資源的時(shí)候不至于沖突。 
定義一個(gè)簡(jiǎn)化的信號(hào)量:

public class Semaphore implements Invariant{     private volatile int semaphore = 0;     public boolean available(){return semaphore==0;}     public void acquire(){ ++semaphore; }     public void release(){ --semaphore; }     public InvariantSate invariant(){         int val = semaphore;         if( val==0||val==1 )             return new InvariantOk();         else             return new InvariantFailure(new Integer(val));     } }12345678910111213

(其中Invariant接口在博客:線程測(cè)試框架已給出)將semaphore字段設(shè)置為volatile ,以確保編譯器不會(huì)對(duì)任何讀取此值的操作進(jìn)行優(yōu)化。

2.解決共享資源競(jìng)爭(zhēng),之前說(shuō)過,可以通過yield()和setPriority()來(lái)給線程調(diào)度機(jī)制提供建議,但這些建議未必會(huì)有多大的效果,這取決 與你的具體平臺(tái)和JVM實(shí)現(xiàn)。Java以提供關(guān)鍵字 synchronized  的形式,為防止資源沖突提供了內(nèi)置支持。共享資源一般是以對(duì)象的形式存在的內(nèi)存判斷,但也可以是文件,輸入/輸出端口,或者是打印機(jī)。要控制對(duì)共享資源的 訪問,得先把它包裝進(jìn)一個(gè)對(duì)象。然后把所有要訪問這個(gè)資源的方法標(biāo)記為synchronized。即一旦某個(gè)線程處于一個(gè)標(biāo)記為synchronized 的方法中,那么在這個(gè)線程從該方法返回之前,其他所有要調(diào)用類中任何標(biāo)記為synchronized方法的線程都會(huì)被阻塞。 
每個(gè)對(duì)象都含有單一的鎖(也稱為監(jiān)視器),這個(gè)鎖本身就是對(duì)象的一部分(不用寫任何特殊代碼)。當(dāng)在對(duì)象上調(diào)用其任意synchronized方法的時(shí) 候,此對(duì)象都被加鎖,這時(shí)該對(duì)象上的其他synchronized方法也只能等到前一個(gè)方法調(diào)用完并釋放了鎖之后才能被調(diào)用。 
針對(duì)每一個(gè)類也有一個(gè)鎖(作為類的Class對(duì)象的一部分),所以synchronized static 方法可以在類的范圍內(nèi)防止對(duì)static數(shù)據(jù)的并發(fā)訪問。

3.原子操作,即不能被線程調(diào)度機(jī)制中斷的操作;一旦操作開始,那么它一定可以在可能發(fā)生的“上下文切換”之前(切換到其他線程執(zhí)行)執(zhí)行完畢。如果問題 中的變量類型是除long或double以外的基本類型,對(duì)這種變量進(jìn)行簡(jiǎn)單的賦值或返回值操作的時(shí)候,才算是原子操作。然而,只要給long或 double加上volatile,操作就是原子的了。注意,在JVM中的自增加操作并不是原子操作,它牽涉到一次讀和一次寫,所以即使在這樣的簡(jiǎn)單操作 中,也為線程出問題提供了空間。線程工作時(shí),每個(gè)線程都可能擁有一個(gè)本地棧來(lái)維護(hù)一些變量的復(fù)本,如果把一個(gè)變量定義成volatile的,就等于告訴編 譯器不要做任何優(yōu)化,直接在主存操作變量。

4.保證上述問題解決,做安全的做法就是使用下面的方法: 
1)如果要對(duì)類中的某個(gè)方法進(jìn)行同步控制,***同步所有方法。如果忽略了其中一個(gè),通常很難確定這么做是否會(huì)有負(fù)面影響。 
2)當(dāng)去除方法的同步控制時(shí),要非常小心。通常這么做是基于性能方面的考慮,但在JDK1.3和JDK1.4中,同步控制所需的負(fù)擔(dān)已經(jīng)大大的減少。此外,只應(yīng)在使用性能評(píng)價(jià)工具證實(shí)了同步控制確實(shí)是性能瓶頸的時(shí)候,才這么做。

5.如果只是希望防止多個(gè)線程同時(shí)訪問方法內(nèi)部的部分代碼而不是防止整個(gè)方法,可以使用synchronized關(guān)鍵字來(lái)分離代碼段,這種方式被稱為“臨界區(qū)”,此時(shí),synchronized被用來(lái)指定某個(gè)對(duì)象,此對(duì)象的鎖被用來(lái)對(duì)花括號(hào)內(nèi)的代碼進(jìn)行同步控制:

        synchronized(syncObject){             // This code can be accessed             //by only one thread at a time         }1234

使用同步控制塊,而不是對(duì)整個(gè)方法進(jìn)行同步控制,可以使多個(gè)線程訪問對(duì)象的時(shí)間性能得到顯著的提高。要注意的是,當(dāng)對(duì)象中的方法在不同的鎖上同步的時(shí)候,兩個(gè)線程可以訪問同一個(gè)對(duì)象:

class DualSynch {      private Object syncObject = new Object();      public synchronized void f() {         System.out.println("Inside f()");         try {             Thread.sleep(500);         } catch (InterruptedException e) {             throw new RuntimeException(e);         }         System.out.println("leaving f()");     }      public void g() {          synchronized (syncObject) {             System.out.println("Inside g()");             try {                 Thread.sleep(500);             } catch (InterruptedException e) {                 throw new RuntimeException(e);             }             System.out.println("leaving g()");         }     } }  public class SyncObject{      public static void main(String[] args){         final DualSynch ds = new DualSynch();          new Thread(){             public void run(){                 ds.f();             }         }.start();;          ds.g();     } }123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142

DualSync對(duì)象的f()方法在this上同步(通過在整個(gè)方法同步),g()的同步控制塊在syncObject對(duì)象上同步,因此,兩個(gè)同步控制相 互獨(dú)立,兩個(gè)方法同時(shí)魚腥,所以它們沒有在對(duì)象的同步控制上阻塞。因此,必須把訪問共享資源的代碼段包裝進(jìn)一個(gè)合適的同步控制塊。

6.線程有四個(gè)狀態(tài):新建、就緒、死亡、阻塞(程序能夠運(yùn)行,但有某個(gè)條件阻止它運(yùn)行)。進(jìn)入阻塞狀態(tài)的原因: 
1)通過調(diào)用sleep(miliseconds)使線程進(jìn)入休眠狀態(tài),在指定的時(shí)間內(nèi)不運(yùn)行。 
2)調(diào)用wait()使線程掛起,直到線程得道了notify()或notifyAll()消息,線程才會(huì)進(jìn)入就緒狀態(tài)。 
3)線程在等待某個(gè)輸入/輸出完成。 
4)線程在某個(gè)對(duì)象上調(diào)用其同步方法,但是對(duì)象鎖不可用。

7.線程之間為避免沖突,通過“握手機(jī)制”來(lái)進(jìn)行的,這種握手可以通過Object的方法wait()和notify()來(lái)安全的實(shí)現(xiàn)。注意,調(diào)用 sleep()的時(shí)候鎖并沒有被釋放,而調(diào)用wait()方法的確釋放了鎖,這就意味著,再調(diào)用wait()期間,可以調(diào)用線程對(duì)象中的其他同步控制方 法,當(dāng)一個(gè)線程在方法里遇到了對(duì)wait()的調(diào)用的時(shí)候,線程的執(zhí)行被掛起,對(duì)象上的鎖被釋放。 
wait()有兩種形式,一種與sleep()一樣接受毫秒數(shù),不同之處: 
1)在wait()期間對(duì)象鎖是釋放的。 
2)可以通過notify()、notifyAll(),或者指令時(shí)間到期,從wait()中回復(fù)執(zhí)行。 
另一種是不帶參數(shù)的,wait()將***等下去,知道接收到notify()或notifyAll()的消息。

8.wait()、notify()、notifyAll()這些方法是基類Object的一部分,而不是像sleep()那樣屬于Thread的一部 分。因?yàn)檫@些功能要用到的鎖也是所有對(duì)象的一部分,所以,你可以把wait()方法放在任何同步控制方法里,不用考慮這個(gè)類是否繼承Thread或者實(shí)現(xiàn) Runnable接口。只能在同步控制方法或同步控制塊中調(diào)用wait()、notify()、notifyAll()的線程在調(diào)用這些方法前必須“擁 有”(獲?。?duì)象的鎖。(sleep不用操作鎖,所以可以在非同步控制方法里調(diào)用)。

synchronized(x){     x.notify(); }

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