隨著Android 4.4及以上版本的逐漸普及,Android 4.1引入的MediaExtractor類,以及Android 4.3引入的MediaMuxer類,終于可以開始正式地“發(fā)光發(fā)熱”了。
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本文將介紹如何利用Android SDK提供的MediaExtractor和MediaMuxer類來完成mp4文件的提取和生成,指出開發(fā)過程中會遇到的坑,并給出簡單的Demo示例代碼。
Demo的目標:提取input.mp4文件中的視頻數(shù)據(jù),生成除去音頻數(shù)據(jù)之后的純視頻output.mp4文件。代碼可以在本博文最后的附件中下載,也可以到我的Github中下載:
https://github.com/Jhuster/Android/tree/master/MediaDemo
由于Android SDK關于這兩個類的介紹真是少之又少,因此,在給出demo之前,我們先簡單地了解一下這兩個類吧。
1. MediaExtractor
該類主要用于音視頻混合數(shù)據(jù)的分離,接口比較簡單,首先要通過setDataSource(String path)函數(shù)設置數(shù)據(jù)源,數(shù)據(jù)源可以是本地文件地址,也可以使用HTTP協(xié)議的網(wǎng)絡碼流地址。
然后,可以通過下面的代碼塊,來獲取碼流的詳細信息,如:MimeType,分辨率、編碼格式、碼率、幀率等等。
int videoTrackIndex = -1; int audioTrackIndex = -1; for(int i = 0; i < mMediaExtractor.getTrackCount(); i++) { //獲取碼流的詳細格式/配置信息 MediaFormat format = mMediaExtractor.getTrackFormat(i); String mime = format.getString(MediaFormat.KEY_MIME); if(mime.startsWith("video/")) { videoTrackIndex = i; } else if(mime.startsWith("audio/")) { audioTrackIndex = i; } .... }
獲取到媒體文件的詳細信息之后,就可以選擇指定的通道,并分離和讀取數(shù)據(jù)了:
mMediaExtractor.selectTrack(videoTrackIndex); //選擇讀取視頻數(shù)據(jù) while(true) { int sampleSize = mMediaExtractor.readSampleData(buffer, 0); //讀取一幀數(shù)據(jù) if(sampleSize < 0) { break; } mMediaExtractor.advance(); //移動到下一幀 } mMediaExtractor.release(); //讀取結(jié)束后,要記得釋放資源
2. MediaMuxer
該類主要用于將音頻和視頻進行混合生成多媒體文件,創(chuàng)建該類對象,需要傳入輸出的文件位置以及格式,構(gòu)造函數(shù)如下:
public MediaMuxer(String path, int format);
創(chuàng)建對象之后,一個比較重要的操作就是addTrack(),添加數(shù)據(jù)通道,該函數(shù)需要傳入MediaFormat對象,MediaFormat即媒體格式類,用于描述媒體的格式參數(shù),如視頻幀率、音頻采樣率等。
在本示例中,可以直接使用MediaExtractor.getTrackFormat()解析得到的MediaFormat對象,如果你希望自己來創(chuàng)建這個MediaFormat對象的話,可以使用該類的如下靜態(tài)方法創(chuàng)建:
MediaFormat format = MediaFormat.createVideoFormat("video/avc",320,240);
注意,這里有一個比較大的坑,就是,如果手動創(chuàng)建MediaFormat對象的話,一定要記得設置"csd-0"和"csd-1"這兩個參數(shù):
byte[] csd0 = {x,x,x,x,x,x,x...} byte[] csd1 = {x,x,x,x,x,x,x...} format.setByteBuffer("csd-0",ByteBuffer.wrap(csd0)); format.setByteBuffer("csd-1",ByteBuffer.wrap(csd1));
至于"csd-0"和"csd-1"是什么,對于H264視頻的話,它對應的是sps和pps,對于AAC音頻的話,對應的是ADTS,做音視頻開發(fā)的人應該都知道,它一般存在于編碼器生成的IDR幀之中。
通過 addTrack() 添加了數(shù)據(jù)通道之后,記錄下函數(shù)返回的 trackIndex,然后就可以調(diào)用 MediaMuxer.writeSampleData() 愉快地向mp4文件中寫入數(shù)據(jù)了。
這里會產(chǎn)生第二個坑,就是writeSampleData函數(shù)的最后一個參數(shù)是一個BufferInfo對象,你必須認真地填入“正確”的值:
BufferInfo info = new BufferInfo(); info.offset = 0; info.size = sampleSize; info.flags = MediaCodec.BUFFER_FLAG_SYNC_FRAME; info.presentationTimeUs = timestamp;
其中,
info.size 必須填入數(shù)據(jù)的大小
info.flags 需要給出是否為同步幀/關鍵幀
info.presentationTimeUs 必須給出正確的時間戳,注意單位是 us,例如,對于幀率為 x f/s 的視頻而言,時間戳的間隔就是 1000/x ms
跳過了這些坑,你就可以順利地完成mp4文件的寫入了,同樣,完成后記得關閉以及釋放資源:
mMediaMuxer.stop(); mMediaMuxer.release();
3. 小結(jié)
有了上面的簡單介紹和鋪墊,demo代碼就不難看懂了。運行demo代碼的注意事項:
(1)Android 4.3以及以上系統(tǒng)的手機
(2)把 input.mp4文件拷貝到sdcard
代碼最核心的部分如下所示:
protected boolean process() throws IOException { mMediaExtractor = new MediaExtractor(); mMediaExtractor.setDataSource(SDCARD_PATH+"/input.mp4"); int mVideoTrackIndex = -1; int framerate = 0; for(int i = 0; i < mMediaExtractor.getTrackCount(); i++) { MediaFormat format = mMediaExtractor.getTrackFormat(i); String mime = format.getString(MediaFormat.KEY_MIME); if(!mime.startsWith("video/")) { continue; } framerate = format.getInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE); mMediaExtractor.selectTrack(i); mMediaMuxer = new MediaMuxer(SDCARD_PATH+"/ouput.mp4", OutputFormat.MUXER_OUTPUT_MPEG_4); mVideoTrackIndex = mMediaMuxer.addTrack(format); mMediaMuxer.start(); } if(mMediaMuxer == null) { return false; } BufferInfo info = new BufferInfo(); info.presentationTimeUs = 0; ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(500*1024); while(true) { int sampleSize = mMediaExtractor.readSampleData(buffer, 0); if(sampleSize < 0) { break; } mMediaExtractor.advance(); info.offset = 0; info.size = sampleSize; info.flags = MediaCodec.BUFFER_FLAG_SYNC_FRAME; info.presentationTimeUs += 1000*1000/framerate; mMediaMuxer.writeSampleData(mVideoTrackIndex,buffer,info); } mMediaExtractor.release(); mMediaMuxer.stop(); mMediaMuxer.release(); return true; }
4. 小結(jié)
關于Android中如何提取和生成mp4文件就總結(jié)到這里了,有任何疑問或者建議歡迎留言或者來信lujun.hust@gmail.com交流,或者關注我的新浪微博 @盧_俊 獲取最新的文章和資訊。
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