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rand()與srand()函數(shù)怎么在C++中使用

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一、rand()

函數(shù)名:   rand  

功   能:   隨機數(shù)發(fā)生器

用   法:   int rand(void); 

所在頭文件: stdlib.h

函數(shù)說明 :

rand()的內(nèi)部實現(xiàn)是用線性同余法做的,它不是真的隨機數(shù),因其周期特別長,故在一定

的范圍里可看成是隨機的。

rand()返回一隨機數(shù)值的范圍在0至RAND_MAX 間。RAND_MAX的范圍最少是在32767之間(int)。用

unsigned int 雙字節(jié)是65535,四字節(jié)是4294967295的整數(shù)范圍。0~RAND_MAX每個數(shù)字被選中

的機率是相同的。     

用戶未設(shè)定隨機數(shù)種子時,系統(tǒng)默認的隨機數(shù)種子為1。

rand()產(chǎn)生的是偽隨機數(shù)字,每次執(zhí)行時是相同的;若要不同,用函數(shù)srand()初始化它。

實例如下:

#include  
using namespace std; 
#include     
#include    
#define MIN 1  //隨機數(shù)產(chǎn)生的范圍   
#define MAX 10 
 
int main()   
{  
  int i;  
  srand((unsigned)time(0)); 
  cout<<"Ten random numbers from "<

二、srand()

函數(shù)名:   srand  

功   能:   初始化隨機數(shù)發(fā)生器  

用   法:   void srand(unsigned  int  seed); 

所在頭文件: stdlib.h 

函數(shù)說明:

srand()用來設(shè)置rand()產(chǎn)生隨機數(shù)時的隨機數(shù)種子。

參數(shù)seed必須是個整數(shù),通常可以利用time(0)的返回值或NULL來當(dāng)做seed。

如果每次seed都設(shè)相同值,rand()所產(chǎn)生的隨機數(shù)值每次就會一樣。

實例如下:

#include  
using namespace std; 
#include     
#include    
#define MIN 0  //隨機數(shù)產(chǎn)生的范圍   
#define MAX 99 
 
int main()   
{  
  int i;  
  srand((unsigned)time(NULL)); 
  cout<<"Ten random numbers from "<

三、rand()和srand()的關(guān)系

rand()和srand()要一起使用,其中srand()用來初始化隨機數(shù)種子,rand()用來產(chǎn)生隨機數(shù)。

因為默認情況下隨機數(shù)種子為1,而相同的隨機數(shù)種子產(chǎn)生的隨機數(shù)是一樣的,失去了隨機性的意義,所以為使每次得到的隨機數(shù)不一樣,用函數(shù)srand()初始化隨機數(shù)種子。srand()的參數(shù),用time函數(shù)值(即當(dāng)前時間),因為兩次調(diào)用rand()函數(shù)的時間通常是不同的,這樣就可以保證隨機性了。

四、產(chǎn)生一定范圍隨機數(shù)的通用表示公式

要取得[a,b)的隨機整數(shù),使用(rand() % (b-a))+ a (結(jié)果值含a不含b)。

要取得[a,b]的隨機整數(shù),使用(rand() % (b-a+1))+ a (結(jié)果值含a和b)。

要取得(a,b]的隨機整數(shù),使用(rand() % (b-a))+ a + 1 (結(jié)果值不含a含b)。

(總的來說,通用公式:a + rand() % n ;其中的a是起始值,n是整數(shù)的范圍)

要取得a到b之間的隨機整數(shù),另一種表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。

要取得0~1之間的浮點數(shù),可以使用rand() / double(RAND_MAX)。

五、產(chǎn)生相同的隨機數(shù)的原因

計算機的隨機數(shù)都是由偽隨機數(shù),即是由小M多項式序列生成的,其中產(chǎn)生每個小序列都有一個初始值,即隨機種子。(注意: 小M多項式序列的周期是65535,即每次利用一個隨機種子生成的隨機數(shù)的周期是65535,當(dāng)你取得65535個隨機數(shù)后它們又重復(fù)出現(xiàn)了。) 

我們知道rand()函數(shù)可以用來產(chǎn)生隨機數(shù),但是這不是真真意義上的隨機數(shù),是一個偽隨機數(shù),是根據(jù)一個數(shù)(我們可以稱它為種子)為基準(zhǔn)以某個遞推公式推算出來的一系列數(shù),當(dāng)這系列數(shù)很大的時候,就符合正態(tài)公布,從而相當(dāng)于產(chǎn)生了隨機數(shù),但這不是真正的隨機數(shù),當(dāng)計算機正常開機后,這個種子的值是定了的,除非你破壞了系統(tǒng)。

實例如下:

#include  
using namespace std; 
#include  
#include  
 
int main() 
{ 
  int i; 
  for (i=0; i<10; i++)   //產(chǎn)生10個隨機數(shù) 
  { 
    cout<

每次運行得到相同的隨機序列:

41 18467 6334  26500 19169 15724 11478                        

41 18467 6334 26500 19169 15724 11478  29358 26962 24464

為得到不同的隨機數(shù)序列,則需改變這個種子的值。方法:在開始產(chǎn)生隨機數(shù)前,調(diào)用一次srand(time(NULL))(注意:srand()一定要放在循環(huán)外面或者是循環(huán)調(diào)用的外面,否則的話得到的是相同的隨機數(shù))。

程序示例:

#include  
using namespace std; 
#include  
#include  
 
int main() 
{ 
  int i; 
  srand((unsigned)time(NULL)); //初始化隨機數(shù)種子 
  for (i=0; i<10; i++)     //產(chǎn)生10個隨機數(shù) 
  { 
    cout<

每次運行得到不同的隨機序列:

1294 18562 14141 18165 11910 29784 11070 13225 131 24405

1774 25714 18734 16528 20825 17189 9848 8899 2503 5375

上述就是小編為大家分享的rand() 與srand() 函數(shù)怎么在C++中使用了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。


網(wǎng)站題目:rand()與srand()函數(shù)怎么在C++中使用
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