本篇內(nèi)容介紹了“C#指針的實現(xiàn)方法”的有關(guān)知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
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1. 指針類型可以是實體變量(int,double)也可以是enum,同時也支持結(jié)構(gòu)體變量struct。但不能是類。不過空指針可以指向類,只不過空指針不能進(jìn)行任何操作,也只能把空指針作為傳遞對象來使用。
2. C#提供一個的關(guān)鍵字stackalloc用于申請堆棧內(nèi)存。注意,這個申請內(nèi)存分配的是棧內(nèi)存,當(dāng)函數(shù)執(zhí)行完畢后,內(nèi)存會被自動回收。不過我想用這個棧內(nèi)存基本可以解決40%的問題,而且使用的時候不必?fù)?dān)心內(nèi)存泄漏問題。
3. .net 好像不直接支持堆內(nèi)存的申請(這個對.net來說很危險),不過我們可以通過調(diào)用win32 api 的方法進(jìn)行申請。這樣就可以解決剩下40%的問題。堆內(nèi)存申請的方法在MSDN里面有相關(guān)的文檔,具體實現(xiàn)代碼見附。
4. 結(jié)構(gòu)體是一個特殊的對象。他與類的定義就差一個關(guān)鍵字,使用方法也和類一樣,可以定義屬性,可以定義方法。但是在進(jìn)行指針操作的時候雙方就有很大的差別了。結(jié)構(gòu)體可以通過sizeof()取得大小,大小與結(jié)構(gòu)體里有多少實體變量有關(guān),但是如果struck里定義了類的對象,或者指針,sizeof可能會編譯不過(void* 的空指針例外,不過需要在結(jié)構(gòu)體聲明處加上unsafe)。
5. fixed關(guān)鍵字:目前了解的不多,不過有一個很實用的例子可以讓指針能夠和.net里的數(shù)組進(jìn)行交互操作:
byte[] buffer = new byte[100]; fixed (byte* p = buffer) { P[0] = 123; …… }
附C#指針的實現(xiàn):
public unsafe class Memory { // Handle for the process heap. // This handle is used in all calls to the // HeapXXX APIs in the methods below. static int ph = GetProcessHeap(); // Private instance constructor to prevent instantiation. private Memory() { } // Allocates a memory block of the given size. //The allocated memory is // automatically initialized to zero. public static void* Alloc(int size) { void* result = HeapAlloc(ph, HEAP_ZERO_MEMORY, size); if (result == null) throw new OutOfMemoryException(); return result; } // Copies count bytes from src to dst. //The source and destination // blocks are permitted to overlap. public static void Copy(void* src, void* dst, int count) { byte* ps = (byte*)src; byte* pd = (byte*)dst; if (ps > pd) { for (; count != 0; count--) *pd++ = *ps++; } else if (ps < pd) { for (ps += count, pd += count; count != 0; count--) *--pd = *--ps; } } // Frees a memory block. public static void Free(void* block) { if (!HeapFree(ph, 0, block)) throw new InvalidOperationException(); } // Re-allocates a memory block. //If the reallocation request is for a // larger size, the additional region of memory is automatically // initialized to zero. public static void* ReAlloc(void* block, int size) { void* result = HeapReAlloc(ph, HEAP_ZERO_MEMORY, block, size); if (result == null) throw new OutOfMemoryException(); return result; } // Returns the size of a memory block. public static int SizeOf(void* block) { int result = HeapSize(ph, 0, block); if (result == -1) throw new InvalidOperationException(); return result; } // Heap API flags const int HEAP_ZERO_MEMORY = 0x00000008; // Heap API functions [DllImport("kernel32")] static extern int GetProcessHeap(); [DllImport("kernel32")] static extern void* HeapAlloc(int hHeap, int flags, int size); [DllImport("kernel32")] static extern bool HeapFree(int hHeap, int flags, void* block); [DllImport("kernel32")] static extern void* HeapReAlloc(int hHeap, int flags, void* block, int size); [DllImport("kernel32")] static extern int HeapSize(int hHeap, int flags, void* block); }
“C#指針的實現(xiàn)方法”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實用文章!