前言
十年的貴南網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗,針對設(shè)計、前端、開發(fā)、售后、文案、推廣等六對一服務(wù),響應(yīng)快,48小時及時工作處理。成都全網(wǎng)營銷推廣的優(yōu)勢是能夠根據(jù)用戶設(shè)備顯示端的尺寸不同,自動調(diào)整貴南建站的顯示方式,使網(wǎng)站能夠適用不同顯示終端,在瀏覽器中調(diào)整網(wǎng)站的寬度,無論在任何一種瀏覽器上瀏覽網(wǎng)站,都能展現(xiàn)優(yōu)雅布局與設(shè)計,從而大程度地提升瀏覽體驗。創(chuàng)新互聯(lián)從事“貴南網(wǎng)站設(shè)計”,“貴南網(wǎng)站推廣”以來,每個客戶項目都認(rèn)真落實執(zhí)行。
本文主要講解如何利用C#語言自身的特性來對一個類的功能進(jìn)行豐富與增強(qiáng),便于拓展現(xiàn)有項目的一些功能。
拓展方法
擴(kuò)展方法被定義為靜態(tài)方法,通過實例方法語法進(jìn)行調(diào)用。方法的第一個參數(shù)指定該方法作用于哪個類型,并且該參數(shù)以 this 修飾符為前綴。僅當(dāng)使用 using 指令將命名空間顯式導(dǎo)入到源代碼中之后,擴(kuò)展方法才可使用。
namespace Extensions { public static class StringExtension { public static DateTime ToDateTime(this string source) { DateTime.TryParse(source, out DateTime result); return result; } } }
注意:
繼承
繼承 面向?qū)ο蟮囊粋€特性,屬于Is a 關(guān)系,比如說Student繼承Person,則說明Student is a Person。子類可以通過重寫父類的方法或添加新的方法來實現(xiàn)對父類的拓展。
namespace Inherit { public class Persion { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public void Eat() { Console.WriteLine("吃飯"); } public void Sleep() { Console.WriteLine("睡覺"); } } public class Student : Persion { public void Study() { Console.WriteLine("學(xué)習(xí)"); } public new void Sleep() { Console.WriteLine("做作業(yè),復(fù)習(xí)功課"); base.Sleep(); } } }
繼承的缺點(diǎn):
組合
組合就是在設(shè)計類的時候把需要用到的類作為成員變量加入到當(dāng)前類中。
組合的優(yōu)缺點(diǎn):
優(yōu)點(diǎn):
缺點(diǎn):
建議多使用組合,少用繼承
裝飾者模式
裝飾者模式指在不改變原類定義及繼承關(guān)系的情況跟下,動態(tài)的拓展一個類的功能,就是利用創(chuàng)建一個包裝類(wrapper)來裝飾(decorator)一個已有的類。
包含角色:
被裝飾者:
裝飾者:
在裝飾者模式中必然會有一個最基本,最核心,最原始的接口或抽象類充當(dāng)component和decorator的抽象組件
實現(xiàn)要點(diǎn):
namespace Decorator { ////// Component 抽象者裝飾者 /// public interface IStudent { void Learn(); } ////// ConcreteComponent 具體被裝飾者 /// public class Student : IStudent { private string _name; public Student(string name) { this._name = name; } public void Learn() { System.Console.WriteLine(this._name + "學(xué)習(xí)了以上內(nèi)容"); } } ////// Decorator 裝飾者 /// public abstract class Teacher : IStudent { private IStudent _student; public Teacher(IStudent student) { this._student = student; } public virtual void Learn() { this.Rest(); this._student.Learn(); } public virtual void Rest() { Console.WriteLine("課間休息"); } } ////// ConcreteDecorator 具體裝飾者 /// public class MathTeacher : Teacher { private String _course; public MathTeacher(IStudent student, string course) : base(student) { this._course = course; } public override void Learn() { System.Console.WriteLine("學(xué)習(xí)新內(nèi)容:" + this._course); base.Learn(); } public override void Rest() { System.Console.WriteLine("課間不休息,開始考試"); } } ////// ConcreteDecorator 具體裝飾者 /// public class EnlishTeacher : Teacher { private String _course; public EnlishTeacher(IStudent student, string course) : base(student) { this._course = course; } public override void Learn() { this.Review(); System.Console.WriteLine("學(xué)習(xí)新內(nèi)容:" + this._course); base.Learn(); } public void Review() { System.Console.WriteLine("復(fù)習(xí)英文單詞"); } } public class Program { static void Main(string[] args) { IStudent student = new Student("student"); student = new MathTeacher(student, "高數(shù)"); student = new EnlishTeacher(student, "英語"); student.Learn(); } } }
裝飾者模式優(yōu)缺點(diǎn):
優(yōu)點(diǎn):
缺點(diǎn):
代理模式
代理模式就是給一個對象提供一個代理對象,并且由代理控制原對象的引用。
包含角色:
靜態(tài)代理
動態(tài)代理涉及到反射技術(shù)相對靜態(tài)代理會復(fù)雜很多,掌握好動態(tài)代理對AOP技術(shù)有很大幫助
namespace Proxy { ////// 共同抽象角色 /// public interface IBuyHouse { void Buy(); } ////// 真實買房人,被代理角色 /// public class Customer : IBuyHouse { public void Buy() { System.Console.WriteLine("買房子"); } } ////// 中介-代理角色 /// public class CustomerProxy : IBuyHouse { private IBuyHouse target; public CustomerProxy(IBuyHouse buyHouse) { this.target = buyHouse; } public void Buy() { System.Console.WriteLine("篩選符合條件的房源"); this.target.Buy(); } } public class Program { static void Main(string[] args) { IBuyHouse buyHouse = new CustomerProxy(new Customer()); buyHouse.Buy(); System.Console.ReadKey(); } } }
動態(tài)代理
namespace DynamicProxy { using Microsoft.Extensions.DependencyInjection; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Linq.Expressions; using System.Reflection; ////// 方法攔截器接口 /// public interface IMethodInterceptor { ////// 調(diào)用攔截器 /// /// 攔截的目標(biāo)方法 /// 攔截的目標(biāo)方法參數(shù)列表 ///攔截的目標(biāo)方法返回值 object Interceptor(MethodInfo targetMethod, object[] args); } ////// 代理類生成器 /// public class ProxyFactory : DispatchProxy { private IMethodInterceptor _interceptor; ////// 創(chuàng)建代理類實例 /// /// 要代理的接口 /// 攔截器 ///public static object CreateInstance(Type targetType, IMethodInterceptor interceptor) { object proxy = GetProxy(targetType); ((ProxyFactory)proxy).GetInterceptor(interceptor); return proxy; } /// /// 創(chuàng)建代理類實例 /// /// 要代理的接口 /// 攔截器 /// 攔截器構(gòu)造函數(shù)參數(shù)值 ///代理實例 public static object CreateInstance(Type targetType, Type interceptorType, params object[] parameters) { object proxy = GetProxy(targetType); ((ProxyFactory)proxy).GetInterceptor(interceptorType, parameters); return proxy; } ////// 創(chuàng)建代理類實例 /// ///要代理的接口 ///攔截器 /// 攔截器構(gòu)造函數(shù)參數(shù)值 ///public static TTarget CreateInstance (params object[] parameters) where TInterceptor : IMethodInterceptor { object proxy = GetProxy(typeof(TTarget)); ((ProxyFactory)proxy).GetInterceptor(typeof(TInterceptor), parameters); return (TTarget)proxy; } /// /// 獲取代理類 /// /// ///private static object GetProxy(Type targetType) { MethodCallExpression callexp = Expression.Call(typeof(DispatchProxy), nameof(DispatchProxy.Create), new[] { targetType, typeof(ProxyFactory) }); return Expression.Lambda >(callexp).Compile()(); } /// /// 獲取攔截器 /// /// /// private void GetInterceptor(Type interceptorType, object[] parameters) { Type[] ctorParams = parameters.Select(x => x.GetType()).ToArray(); IEnumerableparamsExp = parameters.Select(x => Expression.Constant(x)); NewExpression newExp = Expression.New(interceptorType.GetConstructor(ctorParams), paramsExp); this._interceptor = Expression.Lambda >(newExp).Compile()(); } /// /// 獲取攔截器 /// /// private void GetInterceptor(IMethodInterceptor interceptor) { this._interceptor = interceptor; } ////// 執(zhí)行代理方法 /// /// /// ///protected override object Invoke(MethodInfo targetMethod, object[] args) { return this._interceptor.Interceptor(targetMethod, args); } } /// /// 表演者 /// public interface IPerform { ////// 唱歌 /// void Sing(); ////// 跳舞 /// void Dance(); } ////// 具體的表演者——劉德華 Andy /// public class AndyPerformer : IPerform { public void Dance() { System.Console.WriteLine("給大家表演一個舞蹈"); } public void Sing() { System.Console.WriteLine("給大家唱首歌"); } } ////// 經(jīng)紀(jì)人——負(fù)責(zé)演員的所有活動 /// public class PerformAgent : IMethodInterceptor { public IPerform _perform; public PerformAgent(IPerform perform) { this._perform = perform; } public object Interceptor(MethodInfo targetMethod, object[] args) { System.Console.WriteLine("各位大佬,要我們家藝人演出清閑聯(lián)系我"); object result = targetMethod.Invoke(this._perform, args); System.Console.WriteLine("各位大佬,表演結(jié)束該付錢了"); return result; } } public class Program { static void Main(string[] args) { IPerform perform; //perform = ProxyFactory.CreateInstance(new AndyPerformer()); //perform.Sing(); //perform.Dance(); ServiceCollection serviceDescriptors = new ServiceCollection(); serviceDescriptors.AddSingleton (ProxyFactory.CreateInstance (new AndyPerformer())); IServiceProvider serviceProvider = serviceDescriptors.BuildServiceProvider(); perform = serviceProvider.GetService (); perform.Sing(); perform.Dance(); System.Console.ReadKey(); } } }
總結(jié)
參考引用
利用.NET Core類庫System.Reflection.DispatchProxy實現(xiàn)簡易Aop
好了,以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對創(chuàng)新互聯(lián)的支持。