本篇文章為大家展示了如何在cocos2dx中使用lua實(shí)現(xiàn)橡皮擦功能,內(nèi)容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細(xì)介紹希望你能有所收獲。
創(chuàng)新互聯(lián)是一家集網(wǎng)站建設(shè),興縣企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),興縣品牌網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)站定制,興縣網(wǎng)站建設(shè)報(bào)價(jià),網(wǎng)絡(luò)營銷,網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,興縣網(wǎng)站推廣為一體的創(chuàng)新建站企業(yè),幫助傳統(tǒng)企業(yè)提升企業(yè)形象加強(qiáng)企業(yè)競爭力??沙浞譂M足這一群體相比中小企業(yè)更為豐富、高端、多元的互聯(lián)網(wǎng)需求。同時(shí)我們時(shí)刻保持專業(yè)、時(shí)尚、前沿,時(shí)刻以成就客戶成長自我,堅(jiān)持不斷學(xué)習(xí)、思考、沉淀、凈化自己,讓我們?yōu)楦嗟钠髽I(yè)打造出實(shí)用型網(wǎng)站。
實(shí)現(xiàn)原理:隨著觸摸點(diǎn)的移動,通過setBlendFunc函數(shù)設(shè)置部分區(qū)域的顏色混合(將上層圖片透明度為0,底層我們想要的圖片就顯示出來)
--橡皮擦功能測試 local function initInfo() local scene = CCScene:create() local layer = CCLayer:create() scene:addChild(layer) --擦除后要顯示的圖片 local tupian = CCSprite:create(ROOT_RES .. "set/tip.png") tupian:setPosition(ccp(WinSizeWidth / 2, WinSizeHeight / 2)) layer:addChild(tupian) --涂層 local tu = CCSprite:create(ROOT_RES..'set/user/BG.png') tu:setPosition(ccp(WinSizeWidth/2,WinSizeHeight/2)) --layer:addChild(tu) --將圖層遍歷到texture,再將texture加入當(dāng)前層 local ptex = CCRenderTexture:create(1280,720) ptex:setPosition(ccp(WinSizeWidth/2,WinSizeHeight/2)) layer:addChild(ptex) ptex:begin() tu:visit() ptex:endToLua() --橡皮擦CCDrawNode --point = CCDrawNode:create() --point:drawDot(ccp(0,0),10,ccc4f(0,0,0,0)) local point = CCSprite:create(ROOT_RES..'set/labBtn.png') layer:addChild(point) --[[local blend = ccBlendFunc() blend.src = 0 blend.dst = 1 tu:setBlendFunc(blend)--]] --local blend = tu:getBlendFunc() layer:registerScriptTouchHandler(function (eventType,x,y) if eventType == "began" then cclog("began") return true elseif eventType == "moved" then cclog("move") point:setPosition(x,y) local blend = ccBlendFunc() blend.src = 1 blend.dst = 0 point:setBlendFunc(blend) ptex:begin() point:visit() ptex:endToLua() elseif eventType == "ended" then cclog("end") elseif eventType == "cancelled" then end end,false,-1000,true) layer:setTouchEnabled(true) return scene end function getInfoLayer() CCDirector:sharedDirector():replaceScene(initInfo()) end
上述內(nèi)容就是如何在cocos2dx中使用lua實(shí)現(xiàn)橡皮擦功能,你們學(xué)到知識或技能了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。