本篇內(nèi)容主要講解“angular狀態(tài)和動畫是什么”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強(qiáng)。下面就讓小編來帶大家學(xué)習(xí)“angular狀態(tài)和動畫是什么”吧!
創(chuàng)新互聯(lián)建站企業(yè)建站,10多年網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗,專注于網(wǎng)站建設(shè)技術(shù),精于網(wǎng)頁設(shè)計,有多年建站和網(wǎng)站代運(yùn)營經(jīng)驗,設(shè)計師為客戶打造網(wǎng)絡(luò)企業(yè)風(fēng)格,提供周到的建站售前咨詢和貼心的售后服務(wù)。對于網(wǎng)站制作、成都網(wǎng)站設(shè)計中不同領(lǐng)域進(jìn)行深入了解和探索,創(chuàng)新互聯(lián)在網(wǎng)站建設(shè)中充分了解客戶行業(yè)的需求,以靈動的思維在網(wǎng)頁中充分展現(xiàn),通過對客戶行業(yè)精準(zhǔn)市場調(diào)研,為客戶提供的解決方案。
1、什么是狀態(tài)
狀態(tài)表示的是要進(jìn)行運(yùn)動的元素在運(yùn)動的不同時期所呈現(xiàn)的樣式。
2、狀態(tài)的種類
在 Angular 中,有三種類型的狀態(tài),分別為:void
、*
、custom
void
:當(dāng)元素在內(nèi)存中創(chuàng)建好但尚未被添加到 DOM 中或?qū)⒃貜?DOM 中刪除時會發(fā)生此狀態(tài)
*
:元素被插入到 DOM 樹之后的狀態(tài),或者是已經(jīng)在DOM樹中的元素的狀態(tài),也叫默認(rèn)狀態(tài)
custom
:自定義狀態(tài),元素默認(rèn)就在頁面之中,從一個狀態(tài)運(yùn)動到另一個狀態(tài),比如面板的折疊和展開。
3、進(jìn)出場動畫
進(jìn)場動畫是指元素被創(chuàng)建后以動畫的形式出現(xiàn)在用戶面前,進(jìn)場動畫的狀態(tài)用 void => *
表示,別名為 :enter
出場動畫是指元素在被刪除前執(zhí)行的一段告別動畫,出場動畫的狀態(tài)用 * => void
,別名為 :leave
1、在使用動畫功能之前,需要引入動畫模塊,即 BrowserAnimationsModule
import { BrowserAnimationsModule } from "@angular/platform-browser/animations"
@NgModule({
imports: [BrowserAnimationsModule],
})
export class AppModule {}
2、默認(rèn)代碼解析,todo 之刪除任務(wù)和添加任務(wù)
Todos
import { Component } from "@angular/core"
@Component({
selector: "app-root",
templateUrl: "./app.component.html",
styles: []
})
export class AppComponent {
// todo 列表
todos: string[] = ["Learn Angular", "Learn RxJS", "Learn NgRx"]
// 添加 todo
addItem(input: HTMLInputElement) {
this.todos.push(input.value)
input.value = ""
}
// 刪除 todo
removeItem(index: number) {
this.todos.splice(index, 1)
}
}
3、創(chuàng)建動畫
trigger 方法用于創(chuàng)建動畫,指定動畫名稱
transition 方法用于指定動畫的運(yùn)動狀態(tài),出場動畫或者入場動畫,或者自定義狀態(tài)動畫。
style 方法用于設(shè)置元素在不同的狀態(tài)下所對應(yīng)的樣式
animate 方法用于設(shè)置運(yùn)動參數(shù),比如動畫運(yùn)動時間,延遲事件,運(yùn)動形式
@Component({
animations: [
// 創(chuàng)建動畫, 動畫名稱為 slide
trigger("slide", [
// 指定入場動畫 注意: 字符串兩邊不能有空格, 箭頭兩邊可以有也可以沒有空格
// void => * 可以替換為 :enter
transition("void => *", [
// 指定元素未入場前的樣式
style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
// 指定元素入場后的樣式及運(yùn)動參數(shù)
animate(250, style({ opacity: 1, transform: "translateY(0)" }))
]),
// 指定出場動畫
// * => void 可以替換為 :leave
transition("* => void", [
// 指定元素出場后的樣式和運(yùn)動參數(shù)
animate(600, style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }))
])
])
]
})
注意:入場動畫中可以不指定元素的默認(rèn)狀態(tài),Angular 會將 void 狀態(tài)清空作為默認(rèn)狀態(tài)
trigger("slide", [
transition(":enter", [
style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
animate(250)
]),
transition(":leave", [
animate(600, style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }))
])
])
注意:要設(shè)置動畫的運(yùn)動參數(shù),需要將 animate 方法的一個參數(shù)更改為字符串類型
// 動畫執(zhí)行總時間 延遲時間 (可選) 運(yùn)動形式 (可選)
animate("600ms 1s ease-out", style({ opacity: 0, transform: "translateX(100%)" }))
關(guān)鍵幀動畫使用 keyframes
方法定義
transition(":leave", [
animate(
600,
keyframes([
style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }),
style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" })
])
)
])
Angular 提供了和動畫相關(guān)的兩個回調(diào)函數(shù),分別為動畫開始執(zhí)行時和動畫執(zhí)行完成后
import { AnimationEvent } from "@angular/animations"
start(event: AnimationEvent) {
console.log(event)
}
done(event: AnimationEvent) {
console.log(event)
}
1、將動畫的定義放置在單獨的文件中,方便多組件調(diào)用。
import { animate, keyframes, style, transition, trigger } from "@angular/animations"
export const slide = trigger("slide", [
transition(":enter", [
style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
animate(250)
]),
transition(":leave", [
animate(
600,
keyframes([
style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }),
style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" })
])
)
])
])
import { slide } from "./animations"
@Component({
animations: [slide]
})
2、抽取具體的動畫定義,方便多動畫調(diào)用。
import {animate, animation, keyframes, style, transition, trigger, useAnimation} from "@angular/animations"
export const slideInUp = animation([
style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
animate(250)
])
export const slideOutLeft = animation([
animate(
600,
keyframes([
style({ offset: 0.3, transform: "translateX(-80px)" }),
style({ offset: 1, transform: "translateX(100%)" })
])
)
])
export const slide = trigger("slide", [
transition(":enter", useAnimation(slideInUp)),
transition(":leave", useAnimation(slideOutLeft))
])
3、調(diào)用動畫時傳遞運(yùn)動總時間,延遲時間,運(yùn)動形式
export const slideInUp = animation(
[
style({ opacity: 0, transform: "translateY(40px)" }),
animate("{{ duration }} {{ delay }} {{ easing }}")
],
{
params: {
duration: "400ms",
delay: "0s",
easing: "ease-out"
}
}
)
transition(":enter", useAnimation(slideInUp, {params: {delay: "1s"}}))
Angular 中提供了 query
方法查找元素并為元素創(chuàng)建動畫
import { slide } from "./animations"
animations: [
slide,
trigger("todoAnimations", [
transition(":enter", [
query("h3", [
style({ transform: "translateY(-30px)" }),
animate(300)
]),
// 查詢子級動畫 使其執(zhí)行
query("@slide", animateChild())
])
])
]
Todos
默認(rèn)情況下,父級動畫和子級動畫按照順序執(zhí)行,先執(zhí)行父級動畫,再執(zhí)行子級動畫,可以使用 group
方法讓其并行
trigger("todoAnimations", [
transition(":enter", [
group([
query("h3", [
style({ transform: "translateY(-30px)" }),
animate(300)
]),
query("@slide", animateChild())
])
])
])
Angular 提供了 stagger 方法,在多個元素同時執(zhí)行同一個動畫時,讓每個元素動畫的執(zhí)行依次延遲。
transition(":enter", [
group([
query("h3", [
style({ transform: "translateY(-30px)" }),
animate(300)
]),
query("@slide", stagger(200, animateChild()))
])
])
注意:stagger 方法只能在 query 方法內(nèi)部使用
Angular 提供了 state
方法用于定義狀態(tài)。
1、默認(rèn)代碼解析
使用簡單的聲明式模板,快速實現(xiàn)各種特性。使用自定義組件和大量現(xiàn)有組件,擴(kuò)展模板語言。在幾乎所有的
IDE 中獲得針對 Angular
的即時幫助和反饋。所有這一切,都是為了幫助你編寫漂亮的應(yīng)用,而不是絞盡腦汁的讓代碼“能用”。
從原型到全球部署,Angular 都能帶給你支撐 Google
大型應(yīng)用的那些高延展性基礎(chǔ)設(shè)施與技術(shù)。
通過 Web Worker 和服務(wù)端渲染,達(dá)到在如今(以及未來)的 Web
平臺上所能達(dá)到的最高速度。 Angular 讓你有效掌控可伸縮性?;?
RxJS、Immutable.js 和其它推送模型,能適應(yīng)海量數(shù)據(jù)需求。
學(xué)會用 Angular
構(gòu)建應(yīng)用,然后把這些代碼和能力復(fù)用在多種多種不同平臺的應(yīng)用上 ——
Web、移動 Web、移動應(yīng)用、原生應(yīng)用和桌面原生應(yīng)用。
import { Component } from "@angular/core"
@Component({
selector: "app-root",
templateUrl: "./app.component.html",
styles: []
})
export class AppComponent {
isExpended: boolean = false
toggle() {
this.isExpended = !this.isExpended
}
}
2、創(chuàng)建動畫
trigger("expandCollapse", [
// 使用 state 方法定義折疊狀態(tài)元素對應(yīng)的樣式
state(
"collapsed",
style({
height: 0,
overflow: "hidden",
paddingTop: 0,
paddingBottom: 0
})
),
// 使用 state 方法定義展開狀態(tài)元素對應(yīng)的樣式
state("expanded", style({ height: "*", overflow: "auto" })),
// 定義展開動畫
transition("collapsed => expanded", animate("400ms ease-out")),
// 定義折疊動畫
transition("expanded => collapsed", animate("400ms ease-in"))
])
1、為路由添加狀態(tài)標(biāo)識,此標(biāo)識即為路由執(zhí)行動畫時的自定義狀態(tài)
const routes: Routes = [
{
path: "",
component: HomeComponent,
pathMatch: "full",
data: {
animation: "one"
}
},
{
path: "about",
component: AboutComponent,
data: {
animation: "two"
}
},
{
path: "news",
component: NewsComponent,
data: {
animation: "three"
}
}
]
2、通過路由插座對象獲取路由狀態(tài)標(biāo)識,并將標(biāo)識傳遞給動畫的調(diào)用者,讓動畫執(zhí)行當(dāng)前要執(zhí)行的狀態(tài)是什么
import { RouterOutlet } from "@angular/router"
export class AppComponent {
prepareRoute(outlet: RouterOutlet) {
return (
outlet &&
outlet.activatedRouteData &&
outlet.activatedRouteData.animation
)
}
}
3、將 routerContainer 設(shè)置為相對定位,將它的直接一級子元素設(shè)置成絕對定位
/* styles.css */
.routerContainer {
position: relative;
}
.routerContainer > * {
position: absolute;
left: 0;
top: 0;
width: 100%;
}
4、創(chuàng)建動畫
trigger("routerAnimations", [
transition("one => two, one => three, two => three", [
query(":enter", style({ transform: "translateX(100%)", opacity: 0 })),
group([
query(
":enter",
animate(
"0.4s ease-in",
style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 })
)
),
query(
":leave",
animate(
"0.4s ease-out",
style({
transform: "translateX(-100%)",
opacity: 0
})
)
)
])
]),
transition("three => two, three => one, two => one", [
query(
":enter",
style({ transform: "translateX(-100%)", opacity: 0 })
),
group([
query(
":enter",
animate(
"0.4s ease-in",
style({ transform: "translateX(0)", opacity: 1 })
)
),
query(
":leave",
animate(
"0.4s ease-out",
style({
transform: "translateX(100%)",
opacity: 0
})
)
)
])
])
])
到此,相信大家對“angular狀態(tài)和動畫是什么”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進(jìn)入相關(guān)頻道進(jìn)行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學(xué)習(xí)!