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性能優(yōu)化篇之Webpack構(gòu)建速度優(yōu)化的建議

如何輸出Webpack構(gòu)建分析

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輸出Webpack構(gòu)建信息的.json文件:webpack --profile --json > stats.json

  1. --profile:記錄構(gòu)建中的耗時信息
  2. --json:以json格式輸出構(gòu)建結(jié)果,最后只輸出一個json文件(包含所有的構(gòu)建信息)

web可視化查看構(gòu)建分析:得到了webpack構(gòu)建信息文件stats.json,如何進行很好的可視化查看?

  1. 方案一:通過可視化分析工具Webpack Analyse,是個在線Web應用,上傳stats.json文件就可以;不過好像需要翻墻;
  2. 方案二:安裝webpack-bundle-analyzer工具npm i -g webpack-bundle-analyzer,生成stats.json后直接在其文件夾目錄執(zhí)行webpack-bundle-analyzer后,瀏覽器會打開對應網(wǎng)頁并展示構(gòu)建分析webpack-bundle-analyzer stats.json -p 8888文檔地址webpack-bundle-analyzer
  3. webpack-dashboard是一款統(tǒng)計和優(yōu)化webpack日志的工具,可以以表格形勢展示日志信息。其中包括構(gòu)建過程和狀態(tài)、日志以及涉及的模塊列表
  4. jarvis是一款基于webapck-dashboard的webpack性能分析插件,性能分析的結(jié)果在瀏覽器顯示,比webpack-bundler-anazlyer更美觀清晰GitHub文檔地址

npm i -D webpack-jarvis

webpack.config.js配置:

const Jarvis = require("webpack-jarvis");

plugins: [
 new Jarvis({
  watchOnly: false,
  port: 3001 // optional: set a port
 })
];

port:監(jiān)聽的端口,默認1337,監(jiān)聽面板將監(jiān)聽這個端口,通常像http://localhost:port/

host:域名,默認localhost,不限制域名。

watchOnly:僅僅監(jiān)聽編譯階段。默認為true,如果高為false,jarvis不僅僅運行在編譯階段,在編譯完成后還保持運行狀態(tài)。

界面:看到構(gòu)建時間為:Time: 11593ms(作為優(yōu)化時間對比)

性能優(yōu)化篇之Webpack構(gòu)建速度優(yōu)化的建議

webpack配置優(yōu)化

webpack在啟動時會從配置的Entry出發(fā),解析出文件中的導入語句,再遞歸解析。

對于導入語句Webpack會做出以下操作:

  1. 根據(jù)導入語句尋找對應的要導入的文件;
  2. 在根據(jù)要導入的文件后綴,使用配置中的Loader去處理文件(如使用ES6需要使用babel-loader處理)

針對這兩點可以優(yōu)化查找途徑

1、優(yōu)化Loader配置

Loader處理文件的轉(zhuǎn)換操作是很耗時的,所以需要讓盡可能少的文件被Loader處理

{
  test: /\.js$/,
  use: [
    'babel-loader?cacheDirectory',//開啟轉(zhuǎn)換結(jié)果緩存
  ],
  include: path.resolve(__dirname, 'src'),//只對src目錄中文件采用babel-loader
  exclude: path.resolve(__dirname,' ./node_modules'),//排除node_modules目錄下的文件
},

2、優(yōu)化resolve.modules配置

resolve.modules用于配置webpack去哪些目錄下尋找第三方模塊,默認是['node_modules'],但是,它會先去當前目錄的./node_modules查找,沒有的話再去../node_modules最后到根目錄;

所以當安裝的第三方模塊都放在項目根目錄時,就沒有必要安默認的一層一層的查找,直接指明存放的絕對位置

resolve: {
    modules: [path.resolve(__dirname, 'node_modules')],
  }

3、優(yōu)化resolve.extensions配置

在導入沒帶文件后綴的路徑時,webpack會自動帶上后綴去嘗試詢問文件是否存在,而resolve.extensions用于配置嘗試后綴列表;默認為extensions:['js','json'];

及當遇到require('./data')時webpack會先嘗試尋找data.js,沒有再去找data.json;如果列表越長,或者正確的后綴越往后,嘗試的次數(shù)就會越多;

所以在配置時為提升構(gòu)建優(yōu)化需遵守:

  1. 頻率出現(xiàn)高的文件后綴優(yōu)先放在前面;
  2. 列表盡可能的小;
  3. 書寫導入語句時,盡量寫上后綴名

因為項目中用的jsx較多,所以配置extensions: [".jsx",".js"],

基本配置后查看構(gòu)建速度:Time: 10654ms;配置前為Time: 11593ms

使用DllPlugin優(yōu)化

在使用webpack進行打包時候,對于依賴的第三方庫,如react,react-dom等這些不會修改的依賴,可以讓它和業(yè)務代碼分開打包;

只要不升級依賴庫版本,之后webpack就只需要打包項目業(yè)務代碼,遇到需要導入的模塊在某個動態(tài)鏈接庫中時,就直接去其中獲??;而不用再去編譯第三方庫,這樣第三方庫就只需要打包一次。

接入需要完成的事:

  1. 將依賴的第三方模塊抽離,打包到一個個單獨的動態(tài)鏈接庫中
  2. 當需要導入的模塊存在動態(tài)鏈接庫中時,讓其直接從鏈接庫中獲取
  3. 項目依賴的所有動態(tài)鏈接庫都需要被加載

接入工具(webpack已內(nèi)置)

DllPlugin插件:用于打包出一個個單獨的動態(tài)鏈接庫文件;

DllReferencePlugin:用于在主要的配置文件中引入DllPlugin插件打包好的動態(tài)鏈接庫文件

配置webpack_dll.config.js構(gòu)建動態(tài)鏈接庫

const path = require('path');
const DllPlugin = require('webpack/lib/DllPlugin');

module.exports = {
  mode: 'production',
  entry: {
    // 將React相關(guān)模塊放入一個動態(tài)鏈接庫
    react: ['react','react-dom','react-router-dom','react-loadable'],
    librarys: ['wangeditor'],
    utils: ['axios','js-cookie']
  },
  output: {
    filename: '[name]-dll.js',
    path: path.resolve(__dirname, 'dll'),
    // 存放動態(tài)鏈接庫的全局變量名,加上_dll_防止全局變量沖突
    library: '_dll_[name]'
  },
  // 動態(tài)鏈接庫的全局變量名稱,需要可output.library中保持一致,也是輸出的manifest.json文件中name的字段值
  // 如react.manifest.json字段中存在"name":"_dll_react"
  plugins: [
    new DllPlugin({
      name: '_dll_[name]',
      path: path.join(__dirname, 'dll', '[name].manifest.json')
    })
  ]
}

webpack.pro.config.js中使用

const DllReferencePlugin = require('webpack/lib/DllReferencePlugin');
...
plugins: [
  // 告訴webpack使用了哪些動態(tài)鏈接庫
    new DllReferencePlugin({
      manifest: require('./dll/react.manifest.json')
    }),
    new DllReferencePlugin({
      manifest: require('./dll/librarys.manifest.json')
    }),
    new DllReferencePlugin({
      manifest: require('./dll/utils.manifest.json')
    }),
]

注意:在webpack_dll.config.js文件中,DllPlugin中的name參數(shù)必須和output.library中的一致;因為DllPlugin的name參數(shù)影響輸出的manifest.json的name;而webpack.pro.config.js中的DllReferencePlugin會讀取manifest.json的name,將值作為從全局變量中獲取動態(tài)鏈接庫內(nèi)容時的全局變量名

執(zhí)行構(gòu)建

webpack --progress --colors --config ./webpack.dll.config.js

webpack --progress --colors --config ./webpack.prod.js

html中引入dll.js文件

構(gòu)建時間對比:["11593ms","10654ms","8334ms"]

HappyPack并行構(gòu)建優(yōu)化

核心原理:將webpack中最耗時的loader文件轉(zhuǎn)換操作任務,分解到多個進程中并行處理,從而減少構(gòu)建時間。

HappyPack

接入HappyPack

安裝:npm i -D happypack

重新配置rules部分,將loader交給happypack來分配:

const HappyPack = require('happypack');
const happyThreadPool = HappyPack.ThreadPool({size: 5}); //構(gòu)建共享進程池,包含5個進程
...
plugins: [
  // happypack并行處理
  new HappyPack({
    // 用唯一ID來代表當前HappyPack是用來處理一類特定文件的,與rules中的use對應
    id: 'babel',
    loaders: ['babel-loader?cacheDirectory'],//默認設置loader處理
    threadPool: happyThreadPool,//使用共享池處理
  }),
  new HappyPack({
    // 用唯一ID來代表當前HappyPack是用來處理一類特定文件的,與rules中的use對應
    id: 'css',
    loaders: [
      'css-loader',
      'postcss-loader',
      'sass-loader'],
      threadPool: happyThreadPool
  })
],
module: {
  rules: [
  {
    test: /\.(js|jsx)$/,
    use: ['happypack/loader?id=babel'],
    exclude: path.resolve(__dirname,' ./node_modules'),
  },
  {
    test: /\.(scss|css)$/,
    //使用的mini-css-extract-plugin提取css此處,如果放在上面會出錯
    use: [MiniCssExtractPlugin.loader,'happypack/loader?id=css'],
    include:[
      path.resolve(__dirname,'src'),
      path.join(__dirname, './node_modules/antd')
    ]
  },
}

參數(shù):

threads:代表開啟幾個子進程去處理這一類文件,默認是3個;

verbose:是否運行HappyPack輸出日志,默認true;

threadPool:代表共享進程池,即多個HappyPack示例使用一個共享進程池中的子進程去處理任務,以防資源占有過多

代碼壓縮用ParallelUglifyPlugin代替自帶的 UglifyJsPlugin插件

自帶的JS壓縮插件是單線程執(zhí)行的,而webpack-parallel-uglify-plugin可以并行的執(zhí)行

配置參數(shù):

  • uglifyJS: {}:用于壓縮 ES5 代碼時的配置,Object 類型
  • test: /.js$/g:使用正則去匹配哪些文件需要被 ParallelUglifyPlugin 壓縮,默認是 /.js$/
  • include: []:使用正則去包含被壓縮的文件,默認為 [].
  • exclude: []: 使用正則去包含不被壓縮的文件,默認為 []
  • cacheDir: '':緩存壓縮后的結(jié)果,下次遇到一樣的輸入時直接從緩存中獲取壓縮后的結(jié)果并返回,默認不會緩存,開啟緩存設置一個目錄路徑
  • workerCount: '':開啟幾個子進程去并發(fā)的執(zhí)行壓縮。默認是當前運行電腦的 CPU 核數(shù)減去1
  • sourceMap: false:是否為壓縮后的代碼生成對應的Source Map, 默認不生成
...
minimizer: [
  // webpack:production模式默認有配有js壓縮,但是如果這里設置了css壓縮,js壓縮也要重新設置,因為使用minimizer會自動取消webpack的默認配置
  new optimizeCssPlugin({
    assetNameRegExp: /\.css$/g,
    cssProcessor: require('cssnano'),
    cssProcessorOptions: { discardComments: { removeAll: true } },
    canPrint: true
  }),
  new ParallelUglifyPlugin({
    cacheDir: '.cache/',
    uglifyJS:{
      output: {
      // 是否輸出可讀性較強的代碼,即會保留空格和制表符,默認為輸出,為了達到更好的壓縮效果,可以設置為false
        beautify: false,
    //是否保留代碼中的注釋,默認為保留,為了達到更好的壓縮效果,可以設置為false
        comments: false
      },
      compress: {
      //是否在UglifyJS刪除沒有用到的代碼時輸出警告信息,默認為輸出
        warnings: false,
      //是否刪除代碼中所有的console語句,默認為不刪除,開啟后,會刪除所有的console語句
        drop_console: true,
      //是否內(nèi)嵌雖然已經(jīng)定義了,但是只用到一次的變量,比如將 var x = 1; y = x, 轉(zhuǎn)換成 y = 1, 默認為否
        collapse_vars: true,
      }
    }
}),
]

構(gòu)建結(jié)果對比:["11593ms","10654ms","8334ms","7734ms"]

整體構(gòu)建速度從12000ms降到現(xiàn)在的8000ms

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián)。


當前題目:性能優(yōu)化篇之Webpack構(gòu)建速度優(yōu)化的建議
本文網(wǎng)址:http://weahome.cn/article/pddcph.html

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