這篇文章主要介紹了gulp4中出現(xiàn)assert.js throw err AssertionError錯誤怎么辦,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
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由于更換電腦,重裝環(huán)境,在gulp的時候總是報錯
assert.js:350 throw err; ^ AssertionError [ERR_ASSERTION]: Task function must be specified at Gulp.set [as _setTask]
查了很久才發(fā)現(xiàn)是gulp3.9.1和4.0的差別造成的。
Gulp 4最大的變化就是你不能像以前那樣傳遞一個依賴任務(wù)列表。
Gulp3,如果有一個任務(wù)A,B和C的列表,你想在一個序列中運(yùn)行A,B,和C,代碼如下:
gulp.task('default', ['A', 'B, 'C']);
在Gulp 4中,你不能再這樣做了。你會得到以下錯誤:
assert.js:350 throw err; ^ AssertionError [ERR_ASSERTION]: Task function must be specified at Gulp.set [as _setTask] (D:\python\project\前端工程化\shop\node_modules\undertaker\lib\set-task.js:1 0:3) at Gulp.task (D:\python\project\前端工程化\shop\node_modules\undertaker\lib\task.js:13:8) at Object.(D:\python\project\前端工程化\shop\gulpfile.js:34:6) at Module._compile (internal/modules/cjs/loader.js:688:30) at Object.Module._extensions..js (internal/modules/cjs/loader.js:699:10) at Module.load (internal/modules/cjs/loader.js:598:32) at tryModuleLoad (internal/modules/cjs/loader.js:537:12) at Function.Module._load (internal/modules/cjs/loader.js:529:3) at Module.require (internal/modules/cjs/loader.js:636:17) at require (internal/modules/cjs/helpers.js:20:18)
不要用Gulp3的方式指定依賴任務(wù),你需要使用gulp.series和gulp.parallel,因為gulp任務(wù)現(xiàn)在只有兩個參數(shù)。
gulp.series:按照順序執(zhí)行
gulp.paralle:可以并行計算
gulp.task('my-tasks', gulp.series('a', 'b', 'c', function() { // Do something after a, b, and c are finished. }));
gulp.task('build', gulp.parallel('styles', 'scripts', 'images', function () { // Build the website. }));
或者這樣
gulp.task('my-tasks', gulp.series('a', gulp.parallel('styles','scripts', 'images'), 'b', 'c', function() { // Do something after a, b, and c are finished. }));
在Gulp 3中,可以讓你的文件引用它們之前的任務(wù),因為一切都是默認(rèn)異步執(zhí)行的。現(xiàn)在,您需要在依賴關(guān)系在您的gulp文件中定義之后放置調(diào)用依賴項的任務(wù)。否則,你會得到這樣的錯誤:
assert.js:85 throw new assert.AssertionError({ ^ AssertionError: Task never defined: serve at getFunction (D:\python\project\前端工程化\shop\node_modules\undertaker\lib\helpers\normalizeArgs.js:15:5) at arrayMap (D:\python\project\前端工程化\shopnode_modules\lodash.map\index.js:140:21) at map (D:\python\project\前端工程化\shopnode_modules\lodash.map\index.js:1836:10) at normalizeArgs (D:\python\project\前端工程化\shopnode_modules\undertaker\lib\helpers\normalizeArgs.js:19:10) at Gulp.series (D:\python\project\前端工程化\shopnode_modules\undertaker\lib\series.js:13:14) at Object.(D:\python\project\前端工程化\shop/gulpfile.js:41:27) at Module._compile (module.js:570:32) at Object.Module._extensions..js (module.js:579:10) at Module.load (module.js:487:32) at tryModuleLoad (module.js:446:12)
解決方法:使依賴任務(wù)在文件的底部。
gulp4中需要指定task結(jié)束
gulp4中,必須告訴gulp我們的task任務(wù)已經(jīng)完成了。gulp3中,我們不必要這么做,因為如果沒有發(fā)出異步完成信號,那么當(dāng)任務(wù)返回時,gulp會認(rèn)為它已經(jīng)完成了,gulp4中必須明確指出任務(wù)完成了。
使用回調(diào)函數(shù)作為您的任務(wù)的第一個參數(shù),只需在完成時調(diào)用該函數(shù)。
gulp.task('clean', function(done) { del(['build]); done(); });
告訴gulp任務(wù)完成的另一個常見方法是 返回(return) 一個流或者Promise:
gulp.task('minify:js', function() { return gulp.src('client/**/*.js') .pipe(minify()) .pipe(gulp.dest('build')); });
gulp.task('message', function() { return new Promise(function(resolve, reject) { console.log("HTTP Server Started"); resolve(); }); });
我的Gulp 3文件沒有問題,在HTML重建上進(jìn)行刷新,并在CSS更改上進(jìn)行閃電般的風(fēng)格注入,但升級到Gulp 4后,瀏覽器現(xiàn)在會在CSS更改后重新加載。
需要以不同的方式做三件事。首先確保您將一個文件數(shù)組傳遞給Browsersync構(gòu)造函數(shù)
var bsConfig = { server: 'build', files: [ 'build' ], open: false, }; gulp.task('browserSync', function() { bs.init(bsConfig); });
其次,如果你有任務(wù)bs.stream()結(jié)束styles,你可以刪除它。
第三,當(dāng)你想在你的開發(fā)服務(wù)器上進(jìn)行實時風(fēng)格注入時,你的watch和browserSync任務(wù)需要并行運(yùn)行, 而不是終止,就像這樣:
gulp.task('serve', gulp.series('build', gulp.parallel('watch', 'browserSync')));
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