這篇文章給大家介紹云服務(wù)器用什么語言,內(nèi)容非常詳細(xì),感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對(duì)大家能有所幫助。
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云服務(wù)器用什么語言開發(fā)?
服務(wù)器的開發(fā)語言不止一種,一般是基于一種編程語言+一定的第三方或者自己編寫的網(wǎng)絡(luò)庫和底層進(jìn)行的。下面我們比較幾種開發(fā)語言的特點(diǎn)。
Golang
運(yùn)行效率:并發(fā)上非常有優(yōu)勢,對(duì)CPU利用率比較高,原生運(yùn)行無虛擬機(jī)
部署便捷性:一次編譯到處運(yùn)行,無任何運(yùn)行庫依賴
調(diào)試便捷性:實(shí)際操作中,單線程掛接調(diào)試器可行, 但變量顯示不正確,開發(fā)期基本采用日志方式進(jìn)行查錯(cuò)
上手度:語言簡單,特性少,Web對(duì)接非常方便, 代碼精簡
熱更新:無法進(jìn)行熱更新,語言無法編譯為DLL,也不支持DLL加載(linux平臺(tái)的.so加載忽略不計(jì))
崩潰處理:崩潰后以命令行方式打印出棧,程序內(nèi)可以捕獲任何崩潰錯(cuò)誤并繼續(xù)運(yùn)行
網(wǎng)絡(luò)庫編寫難度:簡單,比C socket更簡單
第三方網(wǎng)絡(luò)庫及框架數(shù)量:偏少
C#
開發(fā)效率:Windows下可以通過VisualStudio進(jìn)行開發(fā),其他平臺(tái)可以使用MonoDevelop,非常方便
運(yùn)行效率:JIT的性能優(yōu)化比較到位,能適應(yīng)90%性能環(huán)境
部署便捷性:可以通過交叉編譯生成其他平臺(tái)的可執(zhí)行文件,通過mono運(yùn)行可執(zhí)行文件
調(diào)試便捷性:VisualStudio和MonoDevelop調(diào)試均很方便, 還可遠(yuǎn)程調(diào)試
熱更新:可以通過DLL方式進(jìn)行
崩潰處理:可通過try catch捕獲錯(cuò)誤
網(wǎng)絡(luò)庫編寫難度:一般,需注意gc問題
第三方網(wǎng)絡(luò)庫及框架數(shù)量:一般
C++
開發(fā)效率:編譯慢,文件多,通用庫少
運(yùn)行效率:native速度標(biāo)桿
部署便捷性:編寫各類的make門檻較高
調(diào)試便捷性:可通過VisualStudio進(jìn)行Windows平臺(tái)調(diào)試
上手度:2~3年經(jīng)驗(yàn)的熟手仍然會(huì)寫出崩潰和泄露代碼
崩潰處理:Windows下可使用SEH捕獲段異常,其他平臺(tái)只能通過崩潰后進(jìn)行coredump分析,容錯(cuò)非常差
網(wǎng)絡(luò)庫編寫難度:基于asio編寫較為簡單,但總體看來難度不低
第三方網(wǎng)絡(luò)庫及框架數(shù)量:較多
從這些語言使用率來說,Java,Erlang,C++編寫的服務(wù)器較多,Golang,JavaScript,C#其次。
對(duì)于老團(tuán)隊(duì),C++的服務(wù)器工具鏈和框架已經(jīng)相對(duì)成熟,完全沒必要更換新語言,只是在對(duì)接sdk感覺困難時(shí),可以嘗試Golang這些對(duì)web有優(yōu)勢的語言進(jìn)行混合語言開發(fā)。對(duì)于新團(tuán)隊(duì),開發(fā)效率,上手度和部署效率是優(yōu)先選擇的,C#,Golang,JavaScript 這些新興語言會(huì)讓你事半功倍。
但總的來說, 還是根據(jù)團(tuán)隊(duì)的熟悉度來選擇服務(wù)器開發(fā)語言。
關(guān)于云服務(wù)器用什么語言就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。