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c語言中不同函數(shù)能不能使用相同名字的變量

這篇文章將為大家詳細講解有關(guān)c語言中不同函數(shù)能不能使用相同名字的變量,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

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可以使用。C語言在函數(shù)中說明的變量為局部變量,只在函數(shù)內(nèi)起作用,不會影響到其他函數(shù)。在不同函數(shù)中使用相同的變量名不代表是同一變量。

在不同函數(shù)中可以使用相同名字的變量。

教程

在函數(shù)內(nèi)部定義的變量(局部變量)

在函數(shù)內(nèi)部定義的變量,它的作用域也僅限于函數(shù)內(nèi)部,出了函數(shù)就不能使用了,我們將這樣的變量稱為局部變量(Local Variable)。函數(shù)的形參也是局部變量,也只能在函數(shù)內(nèi)部使用。

int f1(int a){
    int b,c;  //a,b,c僅在函數(shù)f1()內(nèi)有效
    return a+b+c;
}
int main(){
    int m,n;  //m,n僅在函數(shù)main()內(nèi)有效
    return 0;
}

幾點說明:

1) 在 main 函數(shù)中定義的變量也是局部變量,只能在 main 函數(shù)中使用;同時,main 函數(shù)中也不能使用其它函數(shù)中定義的變量。main 函數(shù)也是一個函數(shù),與其它函數(shù)地位平等。

2) 形參變量、在函數(shù)體內(nèi)定義的變量都是局部變量。實參給形參傳值的過程也就是給局部變量賦值的過程。

3) 可以在不同的函數(shù)中使用相同的變量名,它們表示不同的數(shù)據(jù),分配不同的內(nèi)存,互不干擾,也不會發(fā)生混淆。

4) 在語句塊中也可定義變量,它的作用域只限于當前語句塊。

關(guān)于變量的命名

每一段可運行的C語言代碼都包含了多個作用域,即使最簡單的C語言代碼也是如此。

int main(){
    return 0;
}

這就是最簡單的、可運行的C語言代碼,它包含了兩個作用域,一個是 main() 函數(shù)內(nèi)部的局部作用域,一個是 main() 函數(shù)外部的全局作用域。

C語言規(guī)定,在同一個作用域中不能出現(xiàn)兩個名字相同的變量,否則會產(chǎn)生命名沖突;但是在不同的作用域中,允許出現(xiàn)名字相同的變量,它們的作用范圍不同,彼此之間不會產(chǎn)生沖突。這句話有兩層含義:

  • 不同函數(shù)內(nèi)部可以出現(xiàn)同名的變量,不同函數(shù)是不同的局部作用域;

  • 函數(shù)內(nèi)部和外部可以出現(xiàn)同名的變量,函數(shù)內(nèi)部是局部作用域,函數(shù)外部是全局作用域。

1) 不同函數(shù)內(nèi)部的同名變量是兩個完全獨立的變量,它們之間沒有任何關(guān)聯(lián),也不會相互影響。

#include 

void func_a(){
    int n = 100;
    printf("func_a: n = %d\n", n);
    n = 86;
    printf("func_a: n = %d\n", n);
}

void func_b(){
    int n = 29;
    printf("func_b: n = %d\n", n);
    func_a(); //調(diào)用func_a()
    printf("func_b: n = %d\n", n);
}

int main(){
    func_b();
    return 0;
}

運行結(jié)果:

func_b: n = 29
func_a: n = 100
func_a: n = 86
func_b: n = 29

func_a() 和 func_b() 內(nèi)部都定義了一個變量 n,在 func_b() 中,n 的初始值是 29,調(diào)用 func_a() 后,n 值還是 29,這說明 func_b() 內(nèi)部的 n 并沒有影響 func_a() 內(nèi)部的 n。這兩個 n 是完全不同的變量,彼此之間根本“不認識”,只是起了個相同的名字而已,這就好像明星撞衫,北京和云南都有叫李紅的,趕巧了而已。

2) 函數(shù)內(nèi)部的局部變量和函數(shù)外部的全局變量同名時,在當前函數(shù)這個局部作用域中,全局變量會被“屏蔽”,不再起作用。也就是說,在函數(shù)內(nèi)部使用的是局部變量,而不是全局變量。

變量的使用遵循就近原則,如果在當前的局部作用域中找到了同名變量,就不會再去更大的全局作用域中查找。另外,只能從小的作用域向大的作用域中去尋找變量,而不能反過來,使用更小的作用域中的變量。

下面我們通過一個具體的例子來說明:

#include 

int n = 10;  //全局變量

void func1(){
    int n = 20;  //局部變量
    printf("func1 n: %d\n", n);
}

void func2(int n){
    printf("func2 n: %d\n", n);
}

void func3(){
    printf("func3 n: %d\n", n);
}

int main(){
    int n = 30;  //局部變量
    func1();
    func2(n);
    func3();
    printf("main n: %d\n", n);
   
    return 0;
}

運行結(jié)果:

func1 n: 20
func2 n: 30
func3 n: 10
main n: 30

代碼中雖然定義了多個同名變量 n,但它們的作用域不同,所有不會產(chǎn)生命名沖突。

下面是對輸出結(jié)果的分析:

對于 func1(),輸出結(jié)果為 20,顯然使用的是 func1() 內(nèi)部的 n,而不是外部的 n。

調(diào)用 func2() 時,會把 main() 中的實參 n 傳遞給 func2() 中的形參 n,此時形參 n 的值變?yōu)?30。形參 n 也是局部變量,所以就使用它了。

func3() 輸出 10,使用的是全局變量,因為在 func3() 中不存在局部變量 n,所以編譯器只能到函數(shù)外部,也就是全局作用域中去尋找變量 n。

main() 中 printf() 語句輸出 30,說明使用的是 main() 中的 n,而不是外部的 n。

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