“函數(shù)重載”指的是可以有多個(gè)同名的函數(shù),因此 名稱進(jìn)行了重載。這兩個(gè)術(shù)語(yǔ)指的是同一回事,但我們通常使用函數(shù)重載??梢酝ㄟ^(guò)函數(shù)重載來(lái)設(shè)計(jì)? 系列函數(shù)——它們完成相同的工作,但使用不同的參數(shù)列表。
重載函數(shù)就像是有多種含義的動(dòng)詞。例如,Piggy×××可以在棒球場(chǎng)為家鄉(xiāng)球隊(duì)助威(root),也可以在地里種植(root)菌類作物。根據(jù)上下文可以知道在每一種情況下,root的含義是什么。同樣,C++使用上下文來(lái)確定要使用的重載函數(shù)版本。
函數(shù)重載的關(guān)鍵是函數(shù)的參數(shù)列表——也稱為函數(shù)特征標(biāo)(ftmction signature).如果兩個(gè)函數(shù)的參數(shù)數(shù)目和類型相同,同時(shí)參數(shù)的排列順序也相同,則它們的特征標(biāo)相同,而變量名是無(wú)關(guān)緊要的。C++允定義名稱相同的函數(shù),條件是它們的特征標(biāo)不同。如果參數(shù)數(shù)目和/或參數(shù)類型不同,則特征標(biāo)也不同。例如,可以定義一組原型如下的print()函數(shù):
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Void print(const char * str, int width) ; // #1
Void print(double d, int width); // #2
Void print(long 1, int width); // #3
Void print(int i, int width); // #4 frombyte
Void print(const char *str); // #5
使用pnnt()函數(shù)時(shí),編譯器將根據(jù)所采取的用法使用有相應(yīng)特征標(biāo)的原型:
print(” Pancakes", 15); //use #1
print(” syrup"); //use #2
print(” 1999.0,10"); //use #3
print(” 1999,12"); //use #4
print(” 1999L,15"); //use #5 frombyte.com
例如,print(“Pancakes”,15)使用一個(gè)字符串和一個(gè)整數(shù)作為參數(shù),這與#1原型匹配。 ,使用被重載的函數(shù)時(shí),需要在函數(shù)調(diào)用中使用正確的參數(shù)類型。例如,對(duì)于下面的語(yǔ)句:
Unsigned int year =3210;
print (year, 6); // ambiguous call
Print()調(diào)用與哪個(gè)原型匹配呢?它不與任阿原型匹配!沒(méi)有匹配的圓形并不會(huì)自動(dòng)停止使用其中的某個(gè)函數(shù),因?yàn)镃++將嘗試使用標(biāo)準(zhǔn)類型轉(zhuǎn)換強(qiáng)制進(jìn)行匹配。如果#2原型是print()唯一的原型,則函數(shù)調(diào)用print(year,6)將把year轉(zhuǎn)換為double類型。但在上面的代碼中,有3個(gè)將數(shù)字作為第一個(gè)參數(shù)的原型,因此有3種轉(zhuǎn)換year的方式。在這種情況下,C++將拒絕這種函數(shù)調(diào)用,并將其視為錯(cuò)誤。
一些看起來(lái)彼此不同的特征標(biāo)是不能共存的。例如,請(qǐng)看下面的兩個(gè)原型:
duble cube (double x);
duble cube (double & x);
您可能認(rèn)為可以在此處使用函數(shù)重載,因?yàn)樗鼈兊奶卣鳂?biāo)看起來(lái)不同。然而,請(qǐng)從編譯器的角度來(lái)考慮這個(gè)問(wèn)題。假設(shè)有下面這樣的代碼:
cout.<< cube(x);
參數(shù)X與double x原型和double &x原型都匹配,因此編譯器無(wú)法確定究竟應(yīng)使用哪個(gè)原型。為避免這種混亂,編譯器在檢査函數(shù)特征標(biāo)時(shí),將把類型引用和類型本身視為同一個(gè)特征標(biāo)。 匹配函數(shù)時(shí),并不區(qū)分const和非const變量。請(qǐng)看下面的原型:
Void dribble(char * bits);
Void dribble (const char *cbits);
Void dabble(char * bits);
Void drivel(const char * bits);
下面列出了各種函數(shù)調(diào)用對(duì)應(yīng)的原型:
Const char p1[20]="How’s the weather?";
Char p2[20]="How's business?";
Dribble(p1); // dribble(const char *);
Dribble(p2); // dribble(char *);
Dabble(p1); // no match
Dabble(p2); // dabble(char *);
Drivel(p1); // drivel(const char *);frombyte.com
Drivel(p2); // drivel(const char *);
dribble()函數(shù)有兩個(gè)原型,一個(gè)用于const指針,另一個(gè)用于常規(guī)指針,編譯器將根據(jù)實(shí)參是否為const來(lái)決定使用哪個(gè)原型。dribble()函數(shù)只與帶非const參數(shù)的調(diào)用匹配,而drivel()函數(shù)可以與帶const或非const參數(shù)的調(diào)用匹配。drivel?和dabble()之所以在行為上有這種差別,主要是由于將非const值賦給const變量是合法的,但反之則是非法的。
請(qǐng)記住,是特征標(biāo),而不是函數(shù)類型使得可以對(duì)函數(shù)進(jìn)行重載。例如,下面的兩個(gè)聲明是互斥的:
long gronk(int n, float m); // same signatures,
double gronk(int n, float m); // hence not allowed
因此,C++不允許以這種方式重載gronk()。返回類型可以不同,但特征標(biāo)也必須不同:
long gronk(int n; float m); // different signatures,
double gronk(float n# float m); // hence allowed