這篇文章給大家分享的是有關javascript中svg有什么用的內(nèi)容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
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在JavaScript中,svg是指可伸縮矢量圖形,是基于XML用于描述二維矢量圖形的一種圖形格式,“svg.js”是一個輕量級的JavaScript庫,可以操作svg和定義動畫。
本教程操作環(huán)境:windows10系統(tǒng)、javascript1.8.5版、Dell G3電腦。
什么是SVG?
SVG 指可伸縮矢量圖形 (Scalable Vector Graphics)
SVG 用來定義用于網(wǎng)絡的基于矢量的圖形
SVG 使用 XML 格式定義圖形
SVG 圖像在放大或改變尺寸的情況下其圖形質(zhì)量不會有所損失
SVG 是萬維網(wǎng)聯(lián)盟的標準
SVG 與諸如 DOM 和 XSL 之類的 W3C 標準是一個整體
簡介:
SVG.js是一個輕量級的JavaScript庫,允許你輕松操作SVG和定義動畫。
SVG(Scalable Vector Graphics,可縮放矢量圖形)是基于XML、用于描述二維矢量圖形的一種圖形格式。SVG由W3C制定,是一個開放標準。
SVG.js中包含了大量用于定義動畫的方法,如移動、縮放、旋轉、傾斜等,具體可參閱相關演示。
?易讀的簡潔的語法
?非常輕量,gzip壓縮版只有5k
?針對大小、位置、顏色等的動畫元素
?模塊化結構,輕松擴展
?各種實用插件
?各種形狀類型間擁有統(tǒng)一的API.
?元素可以綁定事件,包括觸摸事件
?完全支持不透明蒙版
?元素組
?動態(tài)漸變
?填充模式
?完整的文檔記錄
創(chuàng)建一個SVG文檔
使用SVG()函數(shù)來在一個給定的html元素中創(chuàng)建一個SVG文檔:
var draw = SVG('canvas').size(300, 300) var rect = draw.rect(100, 100).attr({ fill: '#f06' })
其中SVG()中的參數(shù)可以使一個元素的id或者元素本身。
以上兩句將在html文檔中產(chǎn)生以下代碼:
當然,要定義SVG畫布的大小,除了使用像素之外,也可以使用百分比的。如下:
var draw = SVG('canvas').size('100%', '100%')
檢測瀏覽器對SVG的支持度
在使用svg.js之前,可以先用以下的代碼來檢測瀏覽器對svg.js這個庫的支持情況:
if (SVG.supported) { var draw = SVG('canvas') var rect = draw.rect(100,100) } else { alert('SVG not supported') }
ViewBox
draw.viewbox(0,0,297,210)
上面的一行代碼和下面的一行代碼是等價的,前兩個參數(shù)表示
draw.viewbox({ x: 0, y: 0, width: 297, height: 210 })
如果沒有任何參數(shù),那么viewbox就直接返回一個空的
var box = draw.viewbox()
viewbox() 方法可以有zoom屬性,
var box = draw.viewbox() var zoom = box.zoom
如果viewbox中的
SVG 文檔
svg.js也可以在htmlDOM外工作,如下所示,是一個獨立的svg文件,就像是外部的js文件一樣。
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