這期內(nèi)容當(dāng)中小編將會(huì)給大家?guī)碛嘘P(guān)Android應(yīng)用中怎么自定義一個(gè)圓形進(jìn)度條,文章內(nèi)容豐富且以專業(yè)的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
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A.繪制圓環(huán),圓弧,文本
//1.畫圓環(huán) //原點(diǎn)坐標(biāo) float circleX = width / 2; float circleY = width / 2; //半徑 float radius = width / 2 - roundWidth / 2; //設(shè)置畫筆的屬性 paint.setColor(roundColor); paint.setStrokeWidth(roundWidth); paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); canvas.drawCircle(circleX, circleY, radius, paint); //2.畫圓弧 RectF oval = new RectF(roundWidth/2,roundWidth/2,width-roundWidth/2,width - roundWidth/2); paint.setColor(roundProgressColor); canvas.drawArc(oval, 0, progress * 360 / max, false, paint); //3.畫文本 paint.setTextSize(textSize); paint.setColor(textColor); paint.setStrokeWidth(0); String text = progress * 100 / max + "%"; Rect bounds = new Rect(); paint.getTextBounds(text, 0, text.length(), bounds); canvas.drawText(text, width / 2 - bounds.width() / 2, width / 2 + bounds.height() / 2, paint);
B.自定義屬性的具體步驟
具體步驟:
1. 定義屬性: 在values目錄下創(chuàng)建attrs.xml
2. 在布局文件中引用當(dāng)前應(yīng)用的名稱空間
xmlns:atguigu=http://schemas.android.com/apk/res-auto
3. 在自定義視圖標(biāo)簽中使用自定義屬性
4. 在自定義View類的構(gòu)造方法中, 取出布局中的自定義屬性值
//1.得到所有自定義屬性的數(shù)組 TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.RoundProgress); //2.獲取自定義屬性的值, 如果沒有指定取默認(rèn)值 roundColor = typedArray.getColor(R.styleable.RoundProgress_roundColor, Color.RED); roundProgressColor = typedArray.getColor(R.styleable.RoundProgress_roundProgressColor, Color.GREEN); textColor = typedArray.getColor(R.styleable.RoundProgress_textColor, Color.GREEN); roundWidth = typedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgress_roundWidth, UIUtils.dp2px(10)); textSize = typedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgress_textSize, UIUtils.dp2px(20)); //3.釋放資源數(shù)據(jù) typedArray.recycle();
C.讓圓環(huán)進(jìn)度"動(dòng)起來"
1.自定義RoundProgress類中提供進(jìn)度屬性的getter和setter方法
2.在HomeFragment的onSuccess()中:
上述就是小編為大家分享的Android應(yīng)用中怎么自定義一個(gè)圓形進(jìn)度條了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進(jìn)行理解。如果想知道更多相關(guān)知識(shí),歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。