JavaScript中怎么處理異步,相信很多沒有經(jīng)驗(yàn)的人對(duì)此束手無(wú)策,為此本文總結(jié)了問題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過這篇文章希望你能解決這個(gè)問題。
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一、回調(diào)函數(shù)
回調(diào)是一個(gè)函數(shù)被作為一個(gè)參數(shù)傳遞到另一個(gè)函數(shù)里,在那個(gè)函數(shù)執(zhí)行完后再執(zhí)行?;卣{(diào)函數(shù)是異步編程最基本的方法,其優(yōu)點(diǎn)是簡(jiǎn)單、容易理解和部署;缺點(diǎn)是容易產(chǎn)生回調(diào)地獄。
ajax('XXX1', () => { // callback 函數(shù)體 ajax('XXX2', () => { // callback 函數(shù)體 ajax('XXX3', () => { // callback 函數(shù)體 }) }) })
這就是所謂的回調(diào)地獄,回調(diào)地獄帶來(lái)的負(fù)面作用有以下幾點(diǎn):
代碼臃腫,可讀性差,可維護(hù)性差。
代碼復(fù)用性差。
容易滋生 bug。
只能在回調(diào)里處理異常。
二、事件監(jiān)聽
這種方式,異步任務(wù)的執(zhí)行不取決于代碼的順序,而取決于某個(gè)事件是否發(fā)生。
(1) 普通方式
f1.on('done', f2);
上面這行代碼的意思是,當(dāng)f1發(fā)生done事件,就執(zhí)行f2。
(2) onclick方法
element.onclick=function(){ //處理函數(shù) } element.onclick=handler1; element.onclick=handler2; element.onclick=handler3; // 只有handler3會(huì)被添加執(zhí)行
優(yōu)點(diǎn):寫法兼容到主流瀏覽器;
缺點(diǎn):當(dāng)同一個(gè)element元素綁定多個(gè)事件時(shí),只有最后一個(gè)事件會(huì)被添加
(3) addEvenListener
elment.addEvenListener("click",handler1,false); elment.addEvenListener("click",handler2,false); elment.addEvenListener("click",handler3,false);
該方法的第三個(gè)參數(shù)是一個(gè)布爾值:當(dāng)為false時(shí)表示由里向外,true表示由外向里。
三、發(fā)布/訂閱模式
我們假定,存在一個(gè)"信號(hào)中心",某個(gè)任務(wù)執(zhí)行完成,就向信號(hào)中心"發(fā)布"(publish)一個(gè)信號(hào),其他任務(wù)可以向信號(hào)中心"訂閱"(subscribe)這個(gè)信號(hào),從而知道什么時(shí)候自己可以開始執(zhí)行。這就叫做"發(fā)布/訂閱模式"(publish-subscribe pattern)
首先,f2向信號(hào)中心jQuery訂閱done信號(hào)。
jQuery.subscribe('done', f2);
然后,f1進(jìn)行如下改寫:
function f1() { setTimeout(function () { jQuery.publish('done'); }, 1000); }
f1執(zhí)行完成后,向信號(hào)中心jQuery發(fā)布done信號(hào),從而引發(fā)f2的執(zhí)行。f2完成執(zhí)行后,可以取消訂閱(unsubscribe)
jQuery.unsubscribe('done', f2);
這種方式的優(yōu)點(diǎn):可以通過查看“消息中心”,了解存在多少信號(hào)、每個(gè)信號(hào)有多少訂閱者,從而監(jiān)控程序的運(yùn)行。
四、promise
以上都是ES6之前的異步處理方式。ES6之后出現(xiàn)了promise。它是異步編程的一種解決方案,比傳統(tǒng)的解決方案(回調(diào)函數(shù))——更合理和更強(qiáng)大。
Promise 對(duì)象有以下兩個(gè)特點(diǎn)。
對(duì)象的狀態(tài)不受外界影響。Promise 對(duì)象代表一個(gè)異步操作,有三種狀態(tài):pending(進(jìn)行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失敗)。只有異步操作的結(jié)果,可以決定當(dāng)前是哪一種狀態(tài),任何其他操作都無(wú)法改變這個(gè)狀態(tài)。
一旦狀態(tài)改變,就不會(huì)再變,任何時(shí)候都可以得到這個(gè)結(jié)果
1. 基本用法
(1) ES6 規(guī)定,Promise 對(duì)象是一個(gè)構(gòu)造函數(shù),用來(lái)生成 Promise 實(shí)例。
const promise = new Promise((resolve, reject) => { if (/* 異步操作成功 */){ resolve(success) } else { reject(error) } })
Promise接收一個(gè)函數(shù)作為參數(shù),函數(shù)里有resolve和reject兩個(gè)參數(shù):
resolve方法的作用是將Promise的pending狀態(tài)變?yōu)閒ullfilled,在異步操作成功之后調(diào)用,可以將異步返回的結(jié)果作為參數(shù)傳遞出去。
reject方法的作用是將Promise的pending狀態(tài)變?yōu)閞ejected,在異步操作失敗之后調(diào)用,可以將異步返回的結(jié)果作為參數(shù)傳遞出去。
他們之間只能有一個(gè)被執(zhí)行,不會(huì)同時(shí)被執(zhí)行,因?yàn)镻romise只能保持一種狀態(tài)。
(2) Promise 實(shí)例生成以后,可以用then方法分別指定resolved狀態(tài)和rejected狀態(tài)的回調(diào)函數(shù)。
promise.then((success) => { // 對(duì)應(yīng)于上面的resolve(success)方法 }, (error) => { // 對(duì)應(yīng)于上面的reject(error)方法 } // 還可以寫成這樣 (推薦使用這種寫法) promise.then((success) => { // 對(duì)應(yīng)于上面的resolve(success)方法 }).catch((error) => { // 對(duì)應(yīng)于上面的reject(error)方法 })
then(onfulfilled,onrejected)方法中有兩個(gè)參數(shù),兩個(gè)參數(shù)都是函數(shù):
第一個(gè)參數(shù)執(zhí)行的是resolve()方法(即異步成功后的回調(diào)方法)
第二參數(shù)執(zhí)行的是reject()方法(即異步失敗后的回調(diào)方法)(第二個(gè)參數(shù)可選)。
它返回的是一個(gè)新的Promise對(duì)象。
(3) promise構(gòu)造函數(shù)是同步執(zhí)行的,then方法是異步執(zhí)行的
const promise = new Promise((resolve, reject) => { console.log(1) resolve() console.log(2) }) promise.then(() => { console.log(3) }) console.log(4) // 1 2 4 3
2. Promise.finally()
Promise.finally()用于指定不管 Promise 對(duì)象最后狀態(tài)如何,都會(huì)執(zhí)行的操作。
promise .then(result => {···}) .catch(error => {···}) .finally(() => {···});
3. Promise.all()
Promise.all()用于處理多個(gè)異步處理,比如說一個(gè)頁(yè)面上需要等多個(gè) ajax 的數(shù)據(jù)回來(lái)才執(zhí)行相關(guān)邏輯。
const p = Promise.all([p1, p2, p3]);
p的狀態(tài)由p1、p2、p3決定,分成兩種情況。
只有p1、p2、p3的狀態(tài)都變成fulfilled,p的狀態(tài)才會(huì)變成fulfilled,此時(shí)p1、p2、p3的返回值組成一個(gè)數(shù)組,傳遞給p的回調(diào)函數(shù)。
只要p1、p2、p3之中有一個(gè)被rejected,p的狀態(tài)就變成rejected,此時(shí)第一個(gè)被reject的實(shí)例的返回值,會(huì)傳遞給p的回調(diào)函數(shù)。
4. Promse.race()
Promse.race()就是賽跑的意思,Promise.race([p1, p2, p3])里面哪個(gè)結(jié)果獲得的快,就返回那個(gè)結(jié)果,不管結(jié)果本身是成功狀態(tài)還是失敗狀態(tài)。
const p = Promise.race([p1, p2, p3])
上面代碼中,只要p1、p2、p3之中有一個(gè)實(shí)例率先改變狀態(tài),p的狀態(tài)就跟著改變。那個(gè)率先改變的 Promise 實(shí)例的返回值,就傳遞給p的回調(diào)函數(shù)。
五、async/await
async/await是JavaScript為了解決異步問題而提出的一種解決方案,許多人將其稱為異步的終極解決方案。async 函數(shù),就是 Generator 函數(shù)的語(yǔ)法糖。
相較于 Generator,Async 函數(shù)的改進(jìn)在于下面四點(diǎn):
內(nèi)置執(zhí)行器。Generator 函數(shù)的執(zhí)行必須依靠執(zhí)行器,而 Aysnc 函數(shù)自帶執(zhí)行器,調(diào)用方式跟普通函數(shù)的調(diào)用一樣。
更好的語(yǔ)義。async 和 await 相較于 * 和 yield 更加語(yǔ)義化。
更廣的適用性。co 模塊約定,yield 命令后面只能是 Thunk 函數(shù)或 Promise對(duì)象。而 async 函數(shù)的 await 命令后面可以是 Promise 或者原始類型(Number,string,boolean,但這時(shí)等同于同步)。
返回值是 Promise。async 函數(shù)返回值是 Promise 對(duì)象,比 Generator 函數(shù)返回的 Iterator 對(duì)象方便,可以直接使用 then() 方法進(jìn)行調(diào)用。
1. 使用規(guī)則
(1) 凡是在前面添加了async的函數(shù)在執(zhí)行后都會(huì)自動(dòng)返回一個(gè)Promise對(duì)象
async function test() { } let result = test() console.log(result) //即便代碼里test函數(shù)什么都沒返回,我們依然打出了Promise對(duì)象
(2) await必須在async函數(shù)里使用,不能單獨(dú)使用
function test() { let result = await Promise.resolve('success') console.log(result) } test() //執(zhí)行以后會(huì)報(bào)錯(cuò)
2. await 在等什么
如果await等到的不是一個(gè)promise對(duì)象,那跟著的表達(dá)式的運(yùn)算結(jié)果就是它等到的東西;
如果是一個(gè)promise對(duì)象,await會(huì)阻塞后面的代碼,等promise對(duì)象resolve,得到resolve的值作為await表達(dá)式的運(yùn)算結(jié)果
雖然await阻塞了,但await在async中,async不會(huì)阻塞,它內(nèi)部所有的阻塞都被封裝在一個(gè)promise對(duì)象中異步執(zhí)行
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