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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

c/c++斐波那契數(shù)列利用模板元解決遞歸慢的問題

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//模板元 變成 一般用于遞歸 游戲開發(fā)里常用
template
struct data
{
 enum {res=data::res+data::res};
};
template<>
struct data<1>
{
 enum {res=1};
};
template<>
struct data<2>
{
 enum {res=2};
};


int getdata(int n)
{
 if (n==1||n==2)
 {
  return 1;
 }
 else
 {
  return  getdata(n - 1) + getdata(n - 2);
 }
}
void main()
{
 int i;
 int f[20] = { 1,1 };//20個(gè)數(shù)組,但它的序號(hào)是從0開始到19的...
 for (i = 2;i < 20;i++)
 {
  f[i] = f[i - 2] + f[i - 1];
  //std::cout< }
 std::cout< int unm = data<45>::res;
 std::cout << unm << std::endl;
 //std::cout << getdata(40) << std::endl;


 std::cin.get();

}


本文題目:c/c++斐波那契數(shù)列利用模板元解決遞歸慢的問題
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