這篇文章給大家分享的是有關(guān)JavaScript中原型與原型鏈的案例分析的內(nèi)容。小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧。
創(chuàng)新互聯(lián)建站主要從事成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、網(wǎng)站制作、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、企業(yè)做網(wǎng)站、公司建網(wǎng)站等業(yè)務(wù)。立足成都服務(wù)趙縣,十多年網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗(yàn),價格優(yōu)惠、服務(wù)專業(yè),歡迎來電咨詢建站服務(wù):18982081108對于很多前端開發(fā)者而言,JavaScript中原型與原型鏈?zhǔn)且粋€比較容易疑惑的點(diǎn),所以本文記錄了自己對應(yīng)這方面的一點(diǎn)理解,以后有更深的理解再來更新。
對象
想要了解原型與原型鏈,首先要了解什么是對象?面向?qū)ο缶幊蹋∣bject Oriented Programming,縮寫為 OOP)是目前主流的編程范式,即把實(shí)際上各種復(fù)雜關(guān)系抽象為多個對象后對它們進(jìn)行分工合作從而完成對現(xiàn)實(shí)環(huán)境的模擬。因此對象是單個實(shí)物的抽象,抽象所得的對象是一個容器,擁有屬性(property)和方法(method)。例如,我們把學(xué)生抽象為student對象,那么屬性就可以用來記錄具體是哪一個年級的學(xué)生(如初一、高一等),用方法來表示學(xué)生的某種行為(如學(xué)習(xí)、玩耍等)。
構(gòu)造函數(shù)(constructor)、實(shí)例對象與繼承
當(dāng)我們想要使用面向?qū)ο缶幊虝r,首要任務(wù)是生成對象。在JavaScript中,構(gòu)造函數(shù)(constructor)就是專門用來生成實(shí)例對象的。一個構(gòu)造函數(shù),可以生成多個實(shí)例對象,這些實(shí)例對象都有相同的結(jié)構(gòu)。
var Student= function () { this.age= 18; }; var s = new Student(); s.age// 18
特別需要注意的是:
以上代碼中,Student就是構(gòu)造函數(shù),但是為了與普通函數(shù)區(qū)分,其名字的首字母要大寫。
函數(shù)體內(nèi)部使用了this關(guān)鍵字,代表了所要生成的對象實(shí)例。
生成對象的時候,必須使用new命令。只有new了才會生成新的實(shí)例對象。
除了用new命令生成新的實(shí)例對象,我們還可以通過Object.create() 來創(chuàng)建,這種方法適用于我們沒有辦法拿到構(gòu)造函數(shù)而只能拿到一個現(xiàn)有的對象。
var student1 = { name:'Solar', age:18, greeting:function(){ console.log('Hello!'); } }; var student2 = Object.create(student1); student2.name//Solar student2.greeting()//Hello!
上面代碼中,Object.create方法以student1對象為原型,生成了student2對象。student2繼承了student1的所有屬性和方法。
原型對象(prototype)
首先讓我們來了解一下為什么會有原型對象(prototype)?
function Student(name, age) { this.name = name; this.age = age; this.greeting = function(){ console.log('Hello!'); } } var student1= new Student('Solar', '18'); var student2 = new Student('Moonbyul', '17'); student1.greeting=== student2.greeting // false
從以上代碼可以看到,通過構(gòu)造函數(shù)實(shí)例出的對象,雖然都具有g(shù)reeting方法,但是因?yàn)檫@個方法是生成在自身的每個實(shí)例對象上,也就是每生成一個實(shí)例就會新建一個greeting方法。但是其實(shí)greeting方法都是同樣的,沒有必要多次生成造成資源浪費(fèi),于是JavaScript的原型對象就誕生了。JavaScript規(guī)定,每個函數(shù)都有一個prototype屬性,指向一個對象。
function Animal(name) { this.name = name; } Animal.prototype.color = 'white'; var cat1 = new Animal('大毛'); var cat2 = new Animal('二毛'); cat1.color // 'white' cat2.color // 'white'
上面代碼中,構(gòu)造函數(shù)Animal的prototype屬性,就是實(shí)例對象cat1和cat2的原型對象。原型對象上添加一個color屬性,結(jié)果,實(shí)例對象都共享了該屬性。
原型對象的屬性不是實(shí)例對象自身的屬性。只要修改原型對象,變動就立刻會體現(xiàn)在所有實(shí)例對象上。
Animal.prototype.color = 'yellow'; cat1.color // "yellow" cat2.color // "yellow"
如果實(shí)例對象自身就有某個屬性或方法,它就不會再去原型對象尋找這個屬性或方法。
cat1.color = 'black'; cat1.color // 'black' cat2.color // 'yellow' Animal.prototype.color // 'yellow';
原型鏈(prototype chain)
JavaScript 規(guī)定,所有對象都有自己的原型對象(prototype)。一方面,任何一個對象,都可以充當(dāng)其他對象的原型;另一方面,由于原型對象也是對象,所以它也有自己的原型。因此,就會形成一個“原型鏈”(prototype chain):對象到原型,再到原型的原型……
如果一層層地上溯,所有對象的原型最終都可以上溯到Object.prototype,即Object構(gòu)造函數(shù)的prototype屬性。也就是說,所有對象都繼承了Object.prototype的屬性。Object.prototype的原型是null。null沒有任何屬性和方法,也沒有自己的原型。因此,原型鏈的盡頭就是null。
感謝各位的閱讀!關(guān)于JavaScript中原型與原型鏈的案例分析就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!