學(xué)習(xí)之前先看一下下面這句話:
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Don’t communicate by sharing memory; share memory by communicating.
不要通過(guò)共享數(shù)據(jù)來(lái)通訊,要以通訊的方式共享數(shù)據(jù)。
通道(也就是 channel)類型的值可以被用來(lái)以通訊的方式共享數(shù)據(jù)。更具體地說(shuō),它一般被用來(lái)在不同的goroutine之間傳遞數(shù)據(jù)。
這篇主要講goroutine是什么。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),goroutine代表著并發(fā)編程模型中的用戶級(jí)線程。
Go語(yǔ)言不但有著獨(dú)特的并發(fā)編程模型,以及用戶級(jí)線程goroutine,還擁有強(qiáng)大的用于調(diào)度goroutine、對(duì)接系統(tǒng)級(jí)線程的調(diào)度器。
這個(gè)調(diào)度器是Go語(yǔ)言運(yùn)行時(shí)系統(tǒng)的重要組成部分,它主要負(fù)責(zé)統(tǒng)籌調(diào)配Go并發(fā)編程模型中的三個(gè)主要元素:
這里需要知道一個(gè)與主goroutine有關(guān)的重要特性,一旦主goroutine中的代碼(也就是main函數(shù)中的那些代碼)執(zhí)行完畢,當(dāng)前的 Go 程序就會(huì)結(jié)束運(yùn)行。
先看下面這個(gè)例子:
package main
import "fmt"
func main() {
for i := 0; i < 10; i++ {
go func() {
fmt.Println(i)
}()
}
}
上面的程序運(yùn)行之后,不會(huì)有打印任何內(nèi)容。
只要go語(yǔ)句本身執(zhí)行完畢,Go程序完全不會(huì)等待go函數(shù)的執(zhí)行,它會(huì)立刻去執(zhí)行后面的語(yǔ)句。這就是所謂的異步并發(fā)地執(zhí)行。
在上面的例子中,在for語(yǔ)句執(zhí)行完畢后,里面包裝的10個(gè)goroutine還沒(méi)有獲得運(yùn)行的機(jī)會(huì),主goroutine中的代碼執(zhí)行完了,Go程序就會(huì)立即結(jié)束運(yùn)行。
上面的例子中,如果要讓程序在其他goroutine運(yùn)行完之后再退出。最簡(jiǎn)單粗暴的辦法是Sleep一段時(shí)間:
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
for i := 0; i < 10; i++ {
go func() {
fmt.Println(i)
}()
}
time.Sleep(time.Second)
}
這個(gè)辦法可行,但是Sleep的時(shí)間需要預(yù)估。太長(zhǎng)會(huì)浪費(fèi)時(shí)間,太短則不能保證所有g(shù)oroutine都運(yùn)行完畢。不容易預(yù)估時(shí)間,最好是讓其他的goroutine在運(yùn)行完畢后發(fā)送通知。
使用通道,通道的長(zhǎng)度與啟用的goroutine的數(shù)量一致。每個(gè)goroutine運(yùn)行完畢前,都向通道發(fā)送一個(gè)值。在主goroutine則是從這個(gè)通道接收值,接收了足夠數(shù)量的次數(shù)后就說(shuō)明所有g(shù)oroutine都運(yùn)行完畢了,可以繼續(xù)往下執(zhí)行了(就是退出):
package main
import "fmt"
func main() {
sign := make(chan struct{}, 10)
for i := 0; i < 10; i++ {
go func() {
fmt.Println(i)
sign <- struct{}{}
}()
}
for j := 0; j < 10; j++ {
<- sign
}
}
這里聲明的通道的類型是 chan struct{} ,是一個(gè)空結(jié)構(gòu)體。它譚勇的內(nèi)存空間是0字節(jié)。這個(gè)值在整個(gè)Go程序中永遠(yuǎn)都只會(huì)存在一份。雖然可以無(wú)數(shù)次的使用這個(gè)值字面量,但是用到的都是同一個(gè)值。當(dāng)把通道僅僅刀座是傳遞某個(gè)簡(jiǎn)單信號(hào)的介質(zhì)的時(shí)候,使用空結(jié)構(gòu)體是最好的。
其他方式
在標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中,有一個(gè)sync包,里面有一個(gè)sync.WaitGroup類型。這應(yīng)該是一個(gè)更好的實(shí)現(xiàn)方式。不過(guò)這要等后面講sync包的時(shí)候再說(shuō)了。
首先改造一下一只使用的例子,把變量i的值傳遞給每個(gè)goroutine,這樣輸出的是0-9各一次,不過(guò)是亂序的:
for i := 0; i < 10; i++ {
go func(i int) {
fmt.Println(i)
sign <- struct{}{}
}
講師的例子
package main
import (
"fmt"
"sync/atomic"
"time"
)
var count uint32
func trigger (i uint32, fn func()) {
for {
if n := atomic.LoadUint32(&count); n == i {
fn()
atomic.AddUint32(&count, 1)
break
}
time.Sleep(time.Nanosecond)
}
}
func main() {
for i := uint32(0); i < 10; i++ {
go func(i uint32) {
fn := func() {
fmt.Println(i)
}
trigger(i, fn)
}(i)
}
trigger(10, func() {})
}
主要就是trigger函數(shù)。在trigger里會(huì)檢查i,并把要執(zhí)行的語(yǔ)句打包成fn函數(shù)也傳入,只有在trigger里判斷后符合條件,就會(huì)執(zhí)行fn函數(shù)的語(yǔ)句。
trigger里會(huì)檢查i和count是否相等,在執(zhí)行了fn函數(shù)后,需要把count加1,這里用了原子操作。里有是trigger函數(shù)會(huì)被多個(gè)goroutine并發(fā)的調(diào)用,所以這個(gè)變量被多個(gè)用戶級(jí)線程共用了。因此對(duì)它的操作就產(chǎn)生了競(jìng)態(tài)條件(race condition),破壞了程序的并發(fā)安全性。
在最后退出的時(shí)候,應(yīng)該有了trigger函數(shù),只要檢查count是否到10了,就表示其他goroutine都執(zhí)行完了,所以也就不需要通道了。
另外在trigger函數(shù)里,是一個(gè)for語(yǔ)句的無(wú)限循環(huán),在判斷條件不成立后,先進(jìn)行了一個(gè)1納秒的Sleep。如果不加這句的話,測(cè)試下來(lái),偶爾會(huì)出現(xiàn)程序卡住的情況(甚至是死機(jī))。這里加上Sleep語(yǔ)句應(yīng)該是希望這個(gè)時(shí)候程序可以進(jìn)行一下切換,否則當(dāng)前應(yīng)該執(zhí)行的那個(gè)goroutine如果拿不到執(zhí)行的機(jī)會(huì),其他goroutine也都無(wú)法通過(guò)if條件的判斷。
自己的實(shí)現(xiàn)
package main
import (
"fmt"
"time"
)
func main() {
sign := make(chan struct{}, 10)
var count int
for i := 0; i < 10; i++ {
go func(i int) {
for {
if count == i{
fmt.Println(i)
count ++
sign <- struct{}{}
break
}
time.Sleep(time.Nanosecond)
}
}(i)
}
for j := 0; j < 10; j++ {
<- sign
}
}
主要兩個(gè)問(wèn)題,當(dāng)時(shí)沒(méi)有意識(shí)到在for無(wú)限循環(huán)之后,進(jìn)入下一個(gè)迭代前,這個(gè)1納秒Sleep的意義。還有就是我沒(méi)有使用原子操作。不過(guò)這里即使不用原子操作也沒(méi)問(wèn)題的樣子,因?yàn)檫壿嬌贤ㄖ挥幸粋€(gè)goroutine滿足條件會(huì)去操作共用的變量count。所以這里和上面講師的示例就差在對(duì)變量count的比較和判斷是否是原子操作的問(wèn)題上了。
原子操作
這里再自我做一些補(bǔ)充。
原子操作,即執(zhí)行過(guò)程不能被中斷的操作(并發(fā))。
經(jīng)典問(wèn)題:i++是不是原子操作?
答案是否,因?yàn)閕++看上去只有一行,但是背后包括了多個(gè)操作:取值,加法,賦值。