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Canvas系列中濾鏡效果的實現(xiàn)方法

這篇文章給大家分享的是有關(guān)Canvas系列中濾鏡效果的實現(xiàn)方法的內(nèi)容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。

發(fā)展壯大離不開廣大客戶長期以來的信賴與支持,我們將始終秉承“誠信為本、服務(wù)至上”的服務(wù)理念,堅持“二合一”的優(yōu)良服務(wù)模式,真誠服務(wù)每家企業(yè),認真做好每個細節(jié),不斷完善自我,成就企業(yè),實現(xiàn)共贏。行業(yè)涉及高空作業(yè)車租賃等,在網(wǎng)站建設(shè)公司、成都營銷網(wǎng)站建設(shè)、WAP手機網(wǎng)站、VI設(shè)計、軟件開發(fā)等項目上具有豐富的設(shè)計經(jīng)驗。

Canvas 真的是一個神奇的東西,不僅能夠繪制各種圖形、文本和位圖,還能夠?qū)ξ粓D進行復(fù)雜的像素運算和處理。因此像濾鏡這些東西,其實 Canvas 也可以來實現(xiàn)。接下來,是見證奇跡的時刻。

首先,我們需要有一個 Canvas 容器,例如:

接下來,我們需要將使用 Canvas 來繪制一張圖片:

var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = myCanvas.getContext("2d");
var img = new Image();
img.src = "./images/1526010092000.jpg";	// 自備圖片鏈接
img.onload = (e) => {
	ctx.drawImage(img, 0, 0, 800, 800);	// 第一個800表示繪制圖片的寬,第二個800表示繪制圖片的高
}

Canvas系列中濾鏡效果的實現(xiàn)方法

Canvas首次繪制的效果

再接下來就是對圖片的像素進行一些操作。而要實現(xiàn)這樣的操作,首先需要從 Canvas 獲取到圖片的像素信息,而獲取這些信息可以通過 getImageData() 來實現(xiàn)。

// ... 省略前面代碼
img.onload = (e) => {
	// ... 省略前面代碼
    img = ctx.getImageData(0, 0, 800, 800);	// 獲得包含每個像素點顏色的字節(jié)數(shù)據(jù)
}

由于圖片的大小為 800 * 800,因為要對像素點進行遍歷,以獲得每一個像素點的紅、綠、藍色值。因此:

// ... 省略前面代碼
img.onload = (e) => {
	// ... 省略前面代碼
    var pixelLen = 800 * 800;   // 獲得像素個數(shù)
    for(var i = 0; i < pixelLen * 4; i += 4) {
        var redC = img.data[i], // 第一個字節(jié)單位代表紅色
            greenC = img.data[i + 1],    // 第二個字節(jié)單位代表綠色
            blueC = img.data[i + 2],   // 第三個字節(jié)單位代表藍色
            alpha = img.data[i + 3];   // 第四個字節(jié)單位代表透明度
    }
}

通過上面循環(huán),我們獲取到了包含在圖片數(shù)據(jù)中的每個像素點的具體色值;需要注意的一點是,每一個像素點的數(shù)據(jù)不是一位,而是相鄰的四位,分別代表了該點的紅、綠、藍和透明值。因此,實際上位圖字節(jié)數(shù)據(jù)的數(shù)組長度等于像素點個數(shù)乘以 4,在 for 循環(huán)中我們也針對這一特性進行了相應(yīng)處理。

通過將每一點的紅、綠、藍值進行平均,然后再將生成的平均值相同地賦予該像素點的紅、綠、藍值,就能形成灰度效果,最后通過 putImageData() 方法來重新繪制圖片即可,代碼如下:

// ... 省略前面代碼
img.onload = (e) => {
	// ... 省略前面代碼
    for(var i = 0; i < pixelLen * 4; i += 4) {
   		// ... 省略前面代碼
        var grey = parseInt((redC + greenC + blueC) / 3);  // 平均后獲取灰度值
        img.data[i] = grey; // 改變紅色值
        img.data[i + 1] = grey; // 改變綠色值
        img.data[i + 2] = grey; // 改變藍色值
    }

    ctx.putImageData(img, 0, 0, 800, 800);  // 重新繪制圖片
}

此時,則會形成灰度效果,如下圖

Canvas系列中濾鏡效果的實現(xiàn)方法

Canvas第二次繪制圖片-灰度效果

透明度的控制只需要修改第四個字節(jié)單位對應(yīng)的數(shù)值即可,該數(shù)值的范圍為0~256,0代表完全透明,256代表完成不透明。例如:

// ... 省略前面代碼
img.onload = (e) => {
	// ... 省略前面代碼
    for(var i = 0; i < pixelLen * 4; i += 4) {
   		// ... 省略前面代碼
        img.data[i + 3] = 128;	// 透明度50%
    }
    // ... 省略前面代碼
}

Canvas系列中濾鏡效果的實現(xiàn)方法

Canvas第三次繪制效果-增加透明度

由此,通過控制圖片中每個像素4個數(shù)據(jù)的值,即可達到濾鏡的效果,是不是 so easy!

感謝各位的閱讀!關(guān)于“Canvas系列中濾鏡效果的實現(xiàn)方法”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!


網(wǎng)站欄目:Canvas系列中濾鏡效果的實現(xiàn)方法
文章轉(zhuǎn)載:http://weahome.cn/article/pdspdd.html

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