深入淺析Java中的Condition條件?針對(duì)這個(gè)問題,這篇文章詳細(xì)介紹了相對(duì)應(yīng)的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個(gè)問題的小伙伴找到更簡(jiǎn)單易行的方法。
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Condition介紹
Condition的作用是對(duì)鎖進(jìn)行更精確的控制。Condition中的await()方法相當(dāng)于Object的wait()方法,Condition中的signal()方法相當(dāng)于Object的notify()方法,Condition中的signalAll()相當(dāng)于Object的notifyAll()方法。不同的是,Object中的wait(),notify(),notifyAll()方法是和"同步鎖"(synchronized關(guān)鍵字)捆綁使用的;而Condition是需要與"互斥鎖"/"共享鎖"捆綁使用的。
Condition函數(shù)列表
// 造成當(dāng)前線程在接到信號(hào)或被中斷之前一直處于等待狀態(tài)。 void await() // 造成當(dāng)前線程在接到信號(hào)、被中斷或到達(dá)指定等待時(shí)間之前一直處于等待狀態(tài)。 boolean await(long time, TimeUnit unit) // 造成當(dāng)前線程在接到信號(hào)、被中斷或到達(dá)指定等待時(shí)間之前一直處于等待狀態(tài)。 long awaitNanos(long nanosTimeout) // 造成當(dāng)前線程在接到信號(hào)之前一直處于等待狀態(tài)。 void awaitUninterruptibly() // 造成當(dāng)前線程在接到信號(hào)、被中斷或到達(dá)指定最后期限之前一直處于等待狀態(tài)。 boolean awaitUntil(Date deadline) // 喚醒一個(gè)等待線程。 void signal() // 喚醒所有等待線程。 void signalAll()
Condition示例
示例1是通過Object的wait(), notify()來演示線程的休眠/喚醒功能。
示例2是通過Condition的await(), signal()來演示線程的休眠/喚醒功能。
示例3是通過Condition的高級(jí)功能。
示例1
public class WaitTest1 { public static void main(String[] args) { ThreadA ta = new ThreadA("ta"); synchronized(ta) { // 通過synchronized(ta)獲取“對(duì)象ta的同步鎖” try { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" start ta"); ta.start(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" block"); ta.wait(); // 等待 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" continue"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } static class ThreadA extends Thread{ public ThreadA(String name) { super(name); } public void run() { synchronized (this) { // 通過synchronized(this)獲取“當(dāng)前對(duì)象的同步鎖” System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" wakup others"); notify(); // 喚醒“當(dāng)前對(duì)象上的等待線程” } } } }
示例2
import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class ConditionTest1 { private static Lock lock = new ReentrantLock(); private static Condition condition = lock.newCondition(); public static void main(String[] args) { ThreadA ta = new ThreadA("ta"); lock.lock(); // 獲取鎖 try { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" start ta"); ta.start(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" block"); condition.await(); // 等待 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" continue"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.unlock(); // 釋放鎖 } } static class ThreadA extends Thread{ public ThreadA(String name) { super(name); } public void run() { lock.lock(); // 獲取鎖 try { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" wakup others"); condition.signal(); // 喚醒“condition所在鎖上的其它線程” } finally { lock.unlock(); // 釋放鎖 } } } }
運(yùn)行結(jié)果:
main start ta main block ta wakup others main continue
通過“示例1”和“示例2”,我們知道Condition和Object的方法有一下對(duì)應(yīng)關(guān)系:
Object Condition
休眠 wait await
喚醒個(gè)線程 notify signal
喚醒所有線程 notifyAll signalAll
Condition除了支持上面的功能之外,它更強(qiáng)大的地方在于:能夠更加精細(xì)的控制多線程的休眠與喚醒。對(duì)于同一個(gè)鎖,我們可以創(chuàng)建多個(gè)Condition,在不同的情況下使用不同的Condition。
例如,假如多線程讀/寫同一個(gè)緩沖區(qū):當(dāng)向緩沖區(qū)中寫入數(shù)據(jù)之后,喚醒"讀線程";當(dāng)從緩沖區(qū)讀出數(shù)據(jù)之后,喚醒"寫線程";并且當(dāng)緩沖區(qū)滿的時(shí)候,"寫線程"需要等待;當(dāng)緩沖區(qū)為空時(shí),"讀線程"需要等待。 如果采用Object類中的wait(), notify(), notifyAll()實(shí)現(xiàn)該緩沖區(qū),當(dāng)向緩沖區(qū)寫入數(shù)據(jù)之后需要喚醒"讀線程"時(shí),不可能通過notify()或notifyAll()明確的指定喚醒"讀線程",而只能通過notifyAll喚醒所有線程(但是notifyAll無法區(qū)分喚醒的線程是讀線程,還是寫線程)。 但是,通過Condition,就能明確的指定喚醒讀線程。
看看下面的示例3,可能對(duì)這個(gè)概念有更深刻的理解。
示例3
import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.Condition; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; class BoundedBuffer { final Lock lock = new ReentrantLock(); final Condition notFull = lock.newCondition(); final Condition notEmpty = lock.newCondition(); final Object[] items = new Object[5]; int putptr, takeptr, count; public void put(Object x) throws InterruptedException { lock.lock(); //獲取鎖 try { // 如果“緩沖已滿”,則等待;直到“緩沖”不是滿的,才將x添加到緩沖中。 while (count == items.length) notFull.await(); // 將x添加到緩沖中 items[putptr] = x; // 將“put統(tǒng)計(jì)數(shù)putptr+1”;如果“緩沖已滿”,則設(shè)putptr為0。 if (++putptr == items.length) putptr = 0; // 將“緩沖”數(shù)量+1 ++count; // 喚醒take線程,因?yàn)閠ake線程通過notEmpty.await()等待 notEmpty.signal(); // 打印寫入的數(shù)據(jù) System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put "+ (Integer)x); } finally { lock.unlock(); // 釋放鎖 } } public Object take() throws InterruptedException { lock.lock(); //獲取鎖 try { // 如果“緩沖為空”,則等待;直到“緩沖”不為空,才將x從緩沖中取出。 while (count == 0) notEmpty.await(); // 將x從緩沖中取出 Object x = items[takeptr]; // 將“take統(tǒng)計(jì)數(shù)takeptr+1”;如果“緩沖為空”,則設(shè)takeptr為0。 if (++takeptr == items.length) takeptr = 0; // 將“緩沖”數(shù)量-1 --count; // 喚醒put線程,因?yàn)閜ut線程通過notFull.await()等待 notFull.signal(); // 打印取出的數(shù)據(jù) System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " take "+ (Integer)x); return x; } finally { lock.unlock(); // 釋放鎖 } } } public class ConditionTest2 { private static BoundedBuffer bb = new BoundedBuffer(); public static void main(String[] args) { // 啟動(dòng)10個(gè)“寫線程”,向BoundedBuffer中不斷的寫數(shù)據(jù)(寫入0-9); // 啟動(dòng)10個(gè)“讀線程”,從BoundedBuffer中不斷的讀數(shù)據(jù)。 for (int i=0; i<10; i++) { new PutThread("p"+i, i).start(); new TakeThread("t"+i).start(); } } static class PutThread extends Thread { private int num; public PutThread(String name, int num) { super(name); this.num = num; } public void run() { try { Thread.sleep(1); // 線程休眠1ms bb.put(num); // 向BoundedBuffer中寫入數(shù)據(jù) } catch (InterruptedException e) { } } } static class TakeThread extends Thread { public TakeThread(String name) { super(name); } public void run() { try { Thread.sleep(10); // 線程休眠1ms Integer num = (Integer)bb.take(); // 從BoundedBuffer中取出數(shù)據(jù) } catch (InterruptedException e) { } } } }
(某一次)運(yùn)行結(jié)果:
p1 put 1
p4 put 4
p5 put 5
p0 put 0
p2 put 2
t0 take 1
p3 put 3
t1 take 4
p6 put 6
t2 take 5
p7 put 7
t3 take 0
p8 put 8
t4 take 2
p9 put 9
t5 take 3
t6 take 6
t7 take 7
t8 take 8
t9 take 9
結(jié)果說明:
(01) BoundedBuffer 是容量為5的緩沖,緩沖中存儲(chǔ)的是Object對(duì)象,支持多線程的讀/寫緩沖。多個(gè)線程操作“一個(gè)BoundedBuffer對(duì)象”時(shí),它們通過互斥鎖lock對(duì)緩沖區(qū)items進(jìn)行互斥訪問;而且同一個(gè)BoundedBuffer對(duì)象下的全部線程共用“notFull”和“notEmpty”這兩個(gè)Condition。
notFull用于控制寫緩沖,notEmpty用于控制讀緩沖。當(dāng)緩沖已滿的時(shí)候,調(diào)用put的線程會(huì)執(zhí)行notFull.await()進(jìn)行等待;當(dāng)緩沖區(qū)不是滿的狀態(tài)時(shí),就將對(duì)象添加到緩沖區(qū)并將緩沖區(qū)的容量count+1,最后,調(diào)用notEmpty.signal()緩沖notEmpty上的等待線程(調(diào)用notEmpty.await的線程)。 簡(jiǎn)言之,notFull控制“緩沖區(qū)的寫入”,當(dāng)往緩沖區(qū)寫入數(shù)據(jù)之后會(huì)喚醒notEmpty上的等待線程。
同理,notEmpty控制“緩沖區(qū)的讀取”,當(dāng)讀取了緩沖區(qū)數(shù)據(jù)之后會(huì)喚醒notFull上的等待線程。
(02) 在ConditionTest2的main函數(shù)中,啟動(dòng)10個(gè)“寫線程”,向BoundedBuffer中不斷的寫數(shù)據(jù)(寫入0-9);同時(shí),也啟動(dòng)10個(gè)“讀線程”,從BoundedBuffer中不斷的讀數(shù)據(jù)。
(03) 簡(jiǎn)單分析一下運(yùn)行結(jié)果。
1, p1線程向緩沖中寫入1。 此時(shí),緩沖區(qū)數(shù)據(jù): | 1 | | | | |
2, p4線程向緩沖中寫入4。 此時(shí),緩沖區(qū)數(shù)據(jù): | 1 | 4 | | | |
3, p5線程向緩沖中寫入5。 此時(shí),緩沖區(qū)數(shù)據(jù): | 1 | 4 | 5 | | |
4, p0線程向緩沖中寫入0。 此時(shí),緩沖區(qū)數(shù)據(jù): | 1 | 4 | 5 | 0 | |
5, p2線程向緩沖中寫入2。 此時(shí),緩沖區(qū)數(shù)據(jù): | 1 | 4 | 5 | 0 | 2 |
此時(shí),緩沖區(qū)容量為5;緩沖區(qū)已滿!如果此時(shí),還有“寫線程”想往緩沖中寫入數(shù)據(jù),會(huì)調(diào)用put中的notFull.await()等待,直接緩沖區(qū)非滿狀態(tài),才能繼續(xù)運(yùn)行。
6, t0線程從緩沖中取出數(shù)據(jù)1。此時(shí),緩沖區(qū)數(shù)據(jù): | | 4 | 5 | 0 | 2 |
7, p3線程向緩沖中寫入3。 此時(shí),緩沖區(qū)數(shù)據(jù): | 3 | 4 | 5 | 0 | 2 |
8, t1線程從緩沖中取出數(shù)據(jù)4。此時(shí),緩沖區(qū)數(shù)據(jù): | 3 | | 5 | 0 | 2 |
9, p6線程向緩沖中寫入6。 此時(shí),緩沖區(qū)數(shù)據(jù): | 3 | 6 | 5 | 0 | 2 |
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