本篇內(nèi)容主要講解“java策略模式和簡單工廠方法怎么實現(xiàn)”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“java策略模式和簡單工廠方法怎么實現(xiàn)”吧!
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策略模式由前端觸發(fā)決定使用某一組算法或邏輯,每一組算法或邏輯不相同,互相不干擾。最后交由一個上下文具體去執(zhí)行,并可以增加一定公有邏輯。
比如某電商平臺搞活動:
普通會員:滿100減10塊
白銀會員:滿100減15塊 送積分
黃金會員:滿100減18塊 送積分 參與抽獎
鉆石會員:滿100減20塊 送積分 參與抽獎 免費送貨
由會員級別決定執(zhí)行哪一個活動,建一個枚舉:
public enum MemberLevel { ////// 普通會員 /// Normal, ////// 白銀會員 /// Silver, ////// 黃金會員 /// Gold, ////// 鉆石會員 /// Diamond }
一個用戶類:
public class User { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public MemberLevel Level { get; set; } }
我們有1個會員基類,定義一個優(yōu)惠的方法:
public abstract class BaseMember { public abstract void Preferential(decimal customMoney); }
4種會員分別實現(xiàn)BaseMember:
////// 普通會員 /// public class NormalUser : BaseMember { public NormalUser() { Console.WriteLine("普通會員"); } public override void Preferential(decimal customMoney) { Console.WriteLine("滿100減10塊"); } } ////// 白銀會員 /// public class SilverUser: BaseMember { public SilverUser() { Console.WriteLine("白銀會員"); } public override void Preferential(decimal customMoney) { Console.WriteLine("滿100減15塊"); Console.WriteLine("送積分100"); } } ////// 黃金會員 /// public class GoldUser: BaseMember { public GoldUser() { Console.WriteLine("黃金會員"); } public override void Preferential(decimal customMoney) { //if (customMoney > 100) //{ Console.WriteLine("滿100減18塊"); Console.WriteLine("送積分100"); Console.WriteLine("參與抽獎"); //} } } ////// 鉆石會員 /// public class DiamondUser : BaseMember { public DiamondUser() { Console.WriteLine("鉆石會員"); } public override void Preferential(decimal customMoney) { //if (customMoney > 100) //{ Console.WriteLine("滿100減20塊"); Console.WriteLine("送積分100"); Console.WriteLine("參與抽獎"); Console.WriteLine("免費送貨"); //} } }
我們還需要一個簡單工廠:(這里可以從配置文件去獲取,通過反射來實例化)
public class SimpleFactory { public static BaseMember CreateMember(MemberLevel memberLevel) { return MemberLevelConfig.MemberDictionary[memberLevel]; } }
public static class MemberLevelConfig { public static DictionaryMemberDictionary = new Dictionary () { {MemberLevel.Normal,new NormalUser() }, {MemberLevel.Silver,new SilverUser() }, {MemberLevel.Gold,new GoldUser() }, {MemberLevel.Diamond,new DiamondUser() }, }; }
最后我們還需要一個上下文:增加一個公有的邏輯如果金額不夠100則無優(yōu)惠
public class Context { private BaseMember _baseMember; private decimal _customMoney; public Context(BaseMember baseMember,decimal customMoney) { _baseMember = baseMember; _customMoney = customMoney; } public void Preferential() { if (_customMoney < 100) { Console.WriteLine("金額未滿100,不能參加活動"); } else { _baseMember.Preferential(_customMoney); } } }
現(xiàn)在我們的Main方法:
static void Main(string[] args) { User user = new User(); user.Level = MemberLevel.Silver; var member = SimpleFactory.SimpleFactory.CreateMember(user.Level); Console.WriteLine("********************"); Context.Context context = new Context.Context(member, 180); context.Preferential(); Console.ReadKey(); }
到此,相信大家對“java策略模式和簡單工廠方法怎么實現(xiàn)”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,更多相關(guān)內(nèi)容可以進入相關(guān)頻道進行查詢,關(guān)注我們,繼續(xù)學習!