此篇文章主要實現(xiàn)兩個功能:
我們提供的服務(wù)有:網(wǎng)站設(shè)計、成都網(wǎng)站制作、微信公眾號開發(fā)、網(wǎng)站優(yōu)化、網(wǎng)站認證、蘭州ssl等。為超過千家企事業(yè)單位解決了網(wǎng)站和推廣的問題。提供周到的售前咨詢和貼心的售后服務(wù),是有科學管理、有技術(shù)的蘭州網(wǎng)站制作公司
1、點擊屏幕下方簽到懸浮按鈕;
2、彈出幸運大轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤抽獎簽到
效果如圖:
鑒于初入前端之路,方法有限,僅供參考。
在網(wǎng)上找了很多移動端拖拽的js實現(xiàn)方式,大部分都是這一種,html5的touch事件,但是沒找到點擊按鈕可以向兩邊貼邊的拖拽,所以匯總網(wǎng)上查閱到的相關(guān)資料自己稍微修改了一點。代碼如下:
$(function(){ //簽到按鈕拖拽 //首先,設(shè)置cookie值,使到不同的頁面刷新拖拽的按鈕位置不會變 function setCookie(name,value,expires){ var oDate=new Date(); oDate.setDate(oDate.getDate()+expires); document.cookie=name+'='+value+';expires='+oDate; } function getCookie(name){ var arr=new Array(); arr=document.cookie.split("; "); var i=0; for(i=0; i=0&&touch.clientX<=(halfViewWidth-halfWidth))){ dragBox.style.left = 20 + 'px'; }else if(touch.clientX>=(halfViewWidth-halfWidth)){ dragBox.style.left = (window.innerWidth-20-$(dragBox).width()) + 'px'; } if(touch.clientY<0){ dragBox.style.top = 20 + 'px'; }else if(touch.clientY>=window.innerHeight-$(dragBox).height()){ dragBox.style.top = (window.innerHeight-$(dragBox).height()-20) + 'px'; } } dragBox.touchmove=null; dragBox.touchend=null; setCookie('xPosition',oDiv.offsetLeft,1); setCookie('yPosition',oDiv.offsetTop,1); },false);
//簽到轉(zhuǎn)盤代碼如下: //如果未簽到 或者 未登錄 顯示簽到 if(IS_SIGN == 1 || UID == '' || UID == 0){ $("#signCorner").show(); } //點擊簽到圖標 $("#signCorner").click(function () { if(UID == undefined || UID == 0 || UID == ""){ //未登錄跳轉(zhuǎn)登錄頁 window.location.href='/index.php?app=wap&mod=Public&act=login'; return false; }else{ $("#signCorner").hide(); $("#signInDrawStart").show(); $("#mask").show(); } }); //點擊X關(guān)閉 $(".signInDraw-close").click(function () { $(this).parent(".signInDraw-turntablebg").hide(); $("#mask").hide(); location.reload(); }); //點擊遮罩關(guān)閉 /*$("#mask").click(function(){ $(".signInDraw-turntablebg").hide(); $("#mask").hide(); location.reload(); });*/ //大彈窗轉(zhuǎn)盤 $(function (){ var rotateTimeOut = function (){ $('#rotate').rotate({ angle:0, animateTo:2160, duration:8000, callback:function (){ alert('網(wǎng)絡(luò)超時,請檢查您的網(wǎng)絡(luò)設(shè)置!'); } }); }; var bRotate = false; var rotateFn = function (awards, angles, txt){ bRotate = !bRotate; $('#rotate').stopRotate(); $('#rotate').rotate({ angle:0, animateTo:angles+1800, duration:8000, callback:function (){ $.post(U('activity/Activity/queUserSign'),{uid:awards.uid},function(result){ var results = eval('('+result+')'); var attrs = ''; var succession_sign = results.data.succession_sign; if(succession_sign == 0){ succession_sign = 7; }else{ var endsuc = 7 - succession_sign; } if (results.status == 1) { if(awards.name == "積分"){ $(".signInDraw-Congratulate").html(txt); $('#kaquan').hide(); $('#hongbao').hide(); }else if(awards.name == "現(xiàn)金紅包"){ $(".signInDraw-Congratulate").html(txt); $('#jifen').hide(); $('#kaquan').hide(); }else{ $(".signInDraw-Congratulate").html(txt); $('#jifen').hide(); $('#hongbao').hide(); } if(succession_sign == 7){ $('#signInDraw-tips1').show(); $('#signInDraw-tips').hide(); }else{ $('#signInDraw-tips1').hide(); $("#sSuc").html(succession_sign); $("#endSuc").html(endsuc); } $('#signInDrawLast').show(); }else { $(".signInDrawLast").hide(); } }); bRotate = !bRotate; } }) }; $('#signInDraw-pointer').click(function (){ if(bRotate)return; if(UID == undefined || UID == 0 || UID == ""){ //未登錄跳轉(zhuǎn)登錄頁 // var url = ""; setTimeout(function () {window.location.href='/index.php?app=wap&mod=Public&act=login';}, "0"); return false; } var attrs = ''; $.post(U('activity/Activity/signInActivity'),{uid:UID},function(result){ var results = eval('('+result+')'); if (results.status == 1) { //獎品id,需指定 switch (results.data.id) { //普通獎勵 case 0: rotateFn(results.data, 67, results.info.title); break; case 109: rotateFn(results.data, 220, results.info.title); break; case 110: rotateFn(results.data, 220, results.info.title); break; case 43: rotateFn(results.data, 139, results.info.title); break; case 26: rotateFn(results.data, 139, results.info.title); break; //寶箱獎勵 //積分 case 1: rotateFn(results.data, 280, results.info.title); break; case 114: rotateFn(results.data, 280, results.info.title); break; case 89: rotateFn(results.data, 280, results.info.title); break; case 115: rotateFn(results.data, 280, results.info.title); break; case 6: rotateFn(results.data, 280, results.info.title); break; case 66: rotateFn(results.data, 280, results.info.title); break; case 109: rotateFn(results.data, 280, results.info.title); break; case 109: rotateFn(results.data, 280, results.info.title); break; case 109: rotateFn(results.data, 280, results.info.title); break; } }else { $("#headerSignPopUp").show(); location.reload(); } }); }); }); }); })
要點提要:
常見js寬度獲?。?/p>
網(wǎng)頁可見區(qū)域?qū)挘篸ocument.body.clientWidth 網(wǎng)頁可見區(qū)域高:document.body.clientHeight 網(wǎng)頁可見區(qū)域?qū)挘篸ocument.body.offsetWidth (包括邊線和滾動條的寬) 網(wǎng)頁可見區(qū)域高:document.body.offsetHeight(包括邊線的寬) 網(wǎng)頁正文全文寬:document.body.scrollWidth 網(wǎng)頁正文全文高:document.body.scrollHeight 網(wǎng)頁被卷去的高(ff):document.body.scrollTop 網(wǎng)頁被卷去的高(ie):document.documentElement.scrollTop 網(wǎng)頁被卷去的左:document.body.scrollLeft 網(wǎng)頁正文部分上:window.screenTop 網(wǎng)頁正文部分左:window.screenLeft 屏幕分辨率的高:window.screen.height 屏幕分辨率的寬:window.screen.width 屏幕可用工作區(qū)高度:window.screen.availHeight 屏幕可用工作區(qū)寬度:window.screen.availWidth 你的屏幕設(shè)置是:window.screen.colorDepth 位彩色 你的屏幕設(shè)置:window.screen.deviceXDPI 像素/英寸 window的頁面可視部分實際高度(ff):window.innerHeight //常用 window的頁面可視部分實際高度(ff):window.innerWidth //常用 某個元素的寬度:obj.offsetWidth //常用 某個元素的高度:obj.offsetHeight //常用 某個元素的上邊界到body最頂部的距離:obj.offsetTop(在元素的包含元素不含滾動條的情況下) 某個元素的左邊界到body最左邊的距離:obj.offsetLeft(在元素的包含元素不含滾動條的情況下) 返回當前元素的上邊界到它的包含元素的上邊界的偏移量:obj.offsetTop(在元素的包含元素含滾動條的情況下) 返回當前元素的左邊界到它的包含元素的左邊界的偏移量:obj.offsetLeft(在元素的包含元素含滾動條的情況下)
1、#div1.style.width
2、#div1.offsetWidth
寬高都寫在樣式表里,就比如#div1{width:120px;}。這中情況通過#div1.style.width拿不到寬度,而通過#div1.offsetWidth才可以獲取到寬度;寬和高是寫在行內(nèi)中,比如,這中情況通過上述2個方法都能拿到寬度。
小結(jié),因為id.offsetWidth和id.offsetHeight無視樣式寫在樣式表還是行內(nèi),所以我們獲取元素寬和高的時候最好用這2個屬性。注意如果不是寫在行內(nèi)style中的屬性都不能通過id.style.atrr來獲取。
touch事件
touch事件模型現(xiàn)階段規(guī)定了很多種類型的觸摸事件,以下三種是應(yīng)用最廣泛的:
1. Touchstart:手指剛放到屏幕上某個DOM元素里的時候該元素觸發(fā)
2. Touchmove:手指緊貼屏幕的時候連續(xù)觸發(fā)
3. Touchend:手指從屏幕上抬起的時候觸發(fā)
在PC觸發(fā)為以下三個事件:
1.mouseup
2.mousemove(一次)
3.mousedown
這些個事件都會順著DOM樹向上冒泡,并產(chǎn)生一個觸摸事件對象。
Touches:表示當前位于屏幕上的所有手指動作的列表,是一個TouchList類型的對象,TouchList是一個類數(shù)組對象,它里面裝的是Touch對象。表示當前跟蹤的觸摸操作的touch對象的數(shù)組。
targetTouches:特定于事件目標的Touch對象的數(shù)組。
changeTouches:表示自上次觸摸以來發(fā)生了什么改變的Touch對象的數(shù)組。
每個Touch對象包含的屬性如下。
clientX:觸摸目標在視口中的x坐標。
clientY:觸摸目標在視口中的y坐標。
identifier:標識觸摸的唯一ID。
pageX:觸摸目標在頁面中的x坐標。(觸摸點相對于頁面的位置)
pageY:觸摸目標在頁面中的y坐標。
screenX:觸摸目標在屏幕中的x坐標。
screenY:觸摸目標在屏幕中的y坐標。
target:觸目的DOM節(jié)點目標。
$(document).bind(touchEvents.touchstart, function (event) { event.preventDefault(); }); $(document).bind(touchEvents.touchmove, function (event) { event.preventDefault(); }); $(document).bind(touchEvents.touchend, function (event) { event.preventDefault(); });
touches是在屏幕上的所有手指列表,targetTouches是當前DOM上的手指列表,所以當手指移開觸發(fā)touchend事件時,event.originalEvent是沒有這個targetTouches列表的,而changedTouches列表是涉及當前事件的列表,例如touchend事件中,手指移開。touchend事件中應(yīng)該是只有個changedTouches觸摸實例列表的。
參考鏈接:http://www.qdfuns.com/notes/16601/6fa9adfd052a736092959cdff3d0dd1c.html