類是由屬性和方法組成,屬性一般是訪問(wèn)數(shù)據(jù)成員,在Object-C中,屬性是為了訪問(wèn)封裝后的數(shù)據(jù)成員而設(shè)計(jì),屬性本身不存儲(chǔ)數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)是由數(shù)據(jù)成員存儲(chǔ)的,而Swift中的屬性分為存儲(chǔ)屬性和計(jì)算屬性,存儲(chǔ)屬性就是Object-C中的數(shù)據(jù)成員,計(jì)算屬性不存儲(chǔ)數(shù)據(jù),但可以通過(guò)計(jì)算其他屬性返回值
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存儲(chǔ)屬性可以存儲(chǔ)數(shù)據(jù),分為常量屬性和變量屬性
存儲(chǔ)屬性適用于類和結(jié)構(gòu)體兩種面向?qū)ο蠼Y(jié)構(gòu)類型,枚舉屬性沒(méi)有存儲(chǔ)屬性
1、存儲(chǔ)屬性概念
class Employee{ let no:Int = 0 var name:String = "" var job:String? var salary:Double = 0 var dept:Department? } struct Department { let no:Int = 0 var name:String = "" }
var emp = Employee() emp.no = 100 //編譯錯(cuò)誤 -----(1) let Dept = Department() Dept.name = "sales" //編譯錯(cuò)誤 --- (2) let emp1 = Employee() emp1.name = "sales" - ------(3)
代碼第一行修改常量屬性,程序會(huì)發(fā)生編譯錯(cuò)誤,第二行代碼也會(huì)發(fā)生錯(cuò)誤,因?yàn)閷?shí)例dept本身是常量,即便它的屬性name是變量,也不能修改,第三行代碼可以編譯通過(guò),那是因?yàn)閑mp1是類實(shí)例,是引用類型,depet是結(jié)構(gòu)體實(shí)例,是值類型。引用類型相當(dāng)于指針,其變量也可以修改,但值類型的變也是不可修改的
2、延遲存儲(chǔ)屬性
程序不關(guān)心他隸屬于哪個(gè)部門(mén),只關(guān)心它的NO和name屬性,雖然不使用dept實(shí)例,但是仍然會(huì)占用內(nèi)存。在java中,有一種數(shù)據(jù)持久化的技術(shù)叫hibernate,hibernate有一種延時(shí)加載技術(shù),swift也占用了延時(shí)加載基數(shù),示例如下:
class Employee{ let no:Int = 0 var name:String = "" var job:String? var salary:Double = 0 lazy var dept:Department? = Department() } struct Department { let no:Int = 0 var name:String = "" }
在dept屬性前面加上lazy關(guān)鍵字,這樣dept的屬性就是延遲加載,顧名思義,就是dept屬性只有在第一次訪問(wèn)它的時(shí)候才加載,如果永遠(yuǎn)不訪問(wèn),它就不會(huì)創(chuàng)建,這樣就可以減少內(nèi)存占用