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Android中Bitmap常見的一些操作:縮放、裁剪、旋轉(zhuǎn)和偏移

前言

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Bitmap相信對各位Android開發(fā)者們來說都不陌生,用它可以獲取圖片信息,進行圖片剪切、平移、旋轉(zhuǎn)、縮放等操作,并可以指定格式保存圖片文件。本文將對它的一些常見操作進行總結(jié),下面話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧

Android Bitmap 相關(guān)操作

常見的幾個操作:縮放,裁剪,旋轉(zhuǎn),偏移

Android中Bitmap常見的一些操作:縮放、裁剪、旋轉(zhuǎn)和偏移  

Android中Bitmap常見的一些操作:縮放、裁剪、旋轉(zhuǎn)和偏移

Android中Bitmap常見的一些操作:縮放、裁剪、旋轉(zhuǎn)和偏移

Android中Bitmap常見的一些操作:縮放、裁剪、旋轉(zhuǎn)和偏移

  Android中Bitmap常見的一些操作:縮放、裁剪、旋轉(zhuǎn)和偏移

很多操作需要 Matrix 來支持;Matrix 通過矩陣來處理位圖,計算出各個像素點的位置,從而把bitmap顯示出來。
matrix里有一個3x3的矩陣,用于圖像處理:

MSCALE_X MSKEW_X  MTRANS_X
MSKEW_Y  MSCALE_Y MTRANS_Y
MPERSP_0 MPERSP_1 MPERSP_2

根據(jù)變量名能猜出具體的用途:

縮放X 偏移X 平移X

偏移Y 縮放Y 平移Y

透視0 透視1 透視2

matrix的操作有set,pre和post;set能夠直接設(shè)置矩陣中的數(shù)值;pre類似于矩陣左乘;post類似與矩陣中的右乘

原bitmap經(jīng)過計算后,會重新生成一張bitmap

代碼片段:

/**
  * 根據(jù)給定的寬和高進行拉伸
  *
  * @param origin 原圖
  * @param newWidth 新圖的寬
  * @param newHeight 新圖的高
  * @return new Bitmap
  */
 private Bitmap scaleBitmap(Bitmap origin, int newWidth, int newHeight) {
  if (origin == null) {
   return null;
  }
  int height = origin.getHeight();
  int width = origin.getWidth();
  float scaleWidth = ((float) newWidth) / width;
  float scaleHeight = ((float) newHeight) / height;
  Matrix matrix = new Matrix();
  matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);// 使用后乘
  Bitmap newBM = Bitmap.createBitmap(origin, 0, 0, width, height, matrix, false);
  if (!origin.isRecycled()) {
   origin.recycle();
  }
  return newBM;
 }

 /**
  * 按比例縮放圖片
  *
  * @param origin 原圖
  * @param ratio 比例
  * @return 新的bitmap
  */
 private Bitmap scaleBitmap(Bitmap origin, float ratio) {
  if (origin == null) {
   return null;
  }
  int width = origin.getWidth();
  int height = origin.getHeight();
  Matrix matrix = new Matrix();
  matrix.preScale(ratio, ratio);
  Bitmap newBM = Bitmap.createBitmap(origin, 0, 0, width, height, matrix, false);
  if (newBM.equals(origin)) {
   return newBM;
  }
  origin.recycle();
  return newBM;
 }

 /**
  * 裁剪
  *
  * @param bitmap 原圖
  * @return 裁剪后的圖像
  */
 private Bitmap cropBitmap(Bitmap bitmap) {
  int w = bitmap.getWidth(); // 得到圖片的寬,高
  int h = bitmap.getHeight();
  int cropWidth = w >= h ? h : w;// 裁切后所取的正方形區(qū)域邊長
  cropWidth /= 2;
  int cropHeight = (int) (cropWidth / 1.2);
  return Bitmap.createBitmap(bitmap, w / 3, 0, cropWidth, cropHeight, null, false);
 }

 /**
  * 選擇變換
  *
  * @param origin 原圖
  * @param alpha 旋轉(zhuǎn)角度,可正可負
  * @return 旋轉(zhuǎn)后的圖片
  */
 private Bitmap rotateBitmap(Bitmap origin, float alpha) {
  if (origin == null) {
   return null;
  }
  int width = origin.getWidth();
  int height = origin.getHeight();
  Matrix matrix = new Matrix();
  matrix.setRotate(alpha);
  // 圍繞原地進行旋轉(zhuǎn)
  Bitmap newBM = Bitmap.createBitmap(origin, 0, 0, width, height, matrix, false);
  if (newBM.equals(origin)) {
   return newBM;
  }
  origin.recycle();
  return newBM;
 }

 /**
  * 偏移效果
  * @param origin 原圖
  * @return 偏移后的bitmap
  */
 private Bitmap skewBitmap(Bitmap origin) {
  if (origin == null) {
   return null;
  }
  int width = origin.getWidth();
  int height = origin.getHeight();
  Matrix matrix = new Matrix();
  matrix.postSkew(-0.6f, -0.3f);
  Bitmap newBM = Bitmap.createBitmap(origin, 0, 0, width, height, matrix, false);
  if (newBM.equals(origin)) {
   return newBM;
  }
  origin.recycle();
  return newBM;
 }

按鈕的操作定義:

@Override
 public void onClick(View v) {
  Bitmap originBM = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),
    R.drawable.littleboygreen_x128);
  switch (v.getId()) {
   case R.id.btn1: {// 按尺寸縮放
    effectTextView.setText(R.string.scale);
    Bitmap nBM = scaleBitmap(originBM, 100, 72);
    effectView.setImageBitmap(nBM);
    break;
   }
   case R.id.btn2: {// 按比例縮放,每次點擊縮放比例都會不同
    effectTextView.setText(R.string.scale_ratio);
    if (ratio < 3) {
     ratio += 0.05f;
    } else {
     ratio = 0.1f;
    }
    Bitmap nBM = scaleBitmap(originBM, ratio);
    effectView.setImageBitmap(nBM);
    break;
   }
   case R.id.btn3: {// 裁剪
    effectTextView.setText("剪個頭");
    Bitmap cropBitmap = cropBitmap(originBM);
    effectView.setImageBitmap(cropBitmap);
    break;
   }
   case R.id.btn4: {// 順時針旋轉(zhuǎn)效果;每次點擊更新旋轉(zhuǎn)角度
    if (alpha < 345) {
     alpha += 15;
    } else {
     alpha = 0;
    }
    effectTextView.setText("旋轉(zhuǎn)");
    Bitmap rotateBitmap = rotateBitmap(originBM, alpha);
    effectView.setImageBitmap(rotateBitmap);
    break;
   }
   case R.id.btn5: {// 逆時針旋轉(zhuǎn)效果;每次點擊更新旋轉(zhuǎn)角度
    if (beta > 15) {
     beta -= 15;
    } else {
     beta = 360;
    }
    effectTextView.setText("旋轉(zhuǎn)");
    Bitmap rotateBitmap = rotateBitmap(originBM, beta);
    effectView.setImageBitmap(rotateBitmap);
    break;
   }
   case R.id.btn6: {// 偏移效果;偏移量在方法中
    Bitmap skewBM = skewBitmap(originBM);
    effectView.setImageBitmap(skewBM);
    break;
   }
  }
 }

遇到的問題

Matrix matrix = new Matrix();
matrix.preScale(ratio, ratio);// 當(dāng) ratio=1,下面的 newBM 將會等價于 origin
Bitmap newBM = Bitmap.createBitmap(origin, 0, 0, width, height, matrix, false);
if (!origin.isRecycled()) {
origin.recycle();
}

log如下,當(dāng)ratio=1時,新bitmap和舊的bitmap同一地址

11-27 05:27:16.086 16723-16723/? D/rust: originBitmap = android.graphics.Bitmap@1e8849e
11-27 05:27:16.086 16723-16723/? D/rust: newBitmap = android.graphics.Bitmap@1e8849e

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對創(chuàng)新互聯(lián)的支持。


網(wǎng)站題目:Android中Bitmap常見的一些操作:縮放、裁剪、旋轉(zhuǎn)和偏移
文章出自:http://weahome.cn/article/peijch.html

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