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JS中如何通過url動態(tài)獲取圖片大小

這篇文章主要介紹JS中如何通過url動態(tài)獲取圖片大小,文中介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!

為陜西等地區(qū)用戶提供了全套網(wǎng)頁設(shè)計制作服務(wù),及陜西網(wǎng)站建設(shè)行業(yè)解決方案。主營業(yè)務(wù)為成都網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)站制作、陜西網(wǎng)站設(shè)計,以傳統(tǒng)方式定制建設(shè)網(wǎng)站,并提供域名空間備案等一條龍服務(wù),秉承以專業(yè)、用心的態(tài)度為用戶提供真誠的服務(wù)。我們深信只要達(dá)到每一位用戶的要求,就會得到認(rèn)可,從而選擇與我們長期合作。這樣,我們也可以走得更遠(yuǎn)!

很多時候再項(xiàng)目中,我們往往需要先獲取圖片的大小再加載圖片,但是某些特定場景,如用過cocos2d-js的人都知道,在它那里只能按比例縮放大小,是無法設(shè)置指定大小的圖片的,這就是cocos2d-js 的坑了,我們必須先獲取圖片大小,計算比例再對圖片進(jìn)行縮放。

查閱資料,我總結(jié)了兩種通過url獲取圖片大小的方法:

1.預(yù)加載獲取圖片大小

var imgLoad = function (url, callback) {
  var img = new Image();
  img.src = url;
  if (img.complete) {
    callback(img.width, img.height);
  } else {
    img.onload = function () {
      callback(img.width, img.height);
      img.onload = null;
    };
  };
};

此方法必須等待圖片加載完畢才能獲取尺寸,速度超慢,圖片會先出現(xiàn)原本大小,一段時間后才進(jìn)行縮放,體驗(yàn)差

2.封裝的方法imgReady

var imgReady = (function () {
  var list = [], intervalId = null,
  // 用來執(zhí)行隊(duì)列
  tick = function () {
    var i = 0;
    for (; i < list.length; i++) {
      list[i].end ? list.splice(i--, 1) : list[i]();
    };
    !list.length && stop();
  },
  // 停止所有定時器隊(duì)列
  stop = function () {
    clearInterval(intervalId);
    intervalId = null;
  };
  return function (url, ready, load, error) {
    var onready, width, height, newWidth, newHeight,
    img = new Image();
    img.src = url;
    // 如果圖片被緩存,則直接返回緩存數(shù)據(jù)
    if (img.complete) {
      ready.call(img);
      load && load.call(img);
      return;
    };
    width = img.width;
    height = img.height;
    // 加載錯誤后的事件
    img.onerror = function () {
      error && error.call(img);
      onready.end = true;
      img = img.onload = img.onerror = null;
    };
    // 圖片尺寸就緒
    onready = function () {
      newWidth = img.width;
      newHeight = img.height;
      if (newWidth !== width || newHeight !== height ||newWidth * newHeight > 1024) {
      // 如果圖片已經(jīng)在其他地方加載可使用面積檢測
        ready.call(img);
        onready.end = true;
      };
    };
    onready();
    // 完全加載完畢的事件
    img.onload = function () {
      // onload在定時器時間差范圍內(nèi)可能比onready快
      // 這里進(jìn)行檢查并保證onready優(yōu)先執(zhí)行
      !onready.end && onready();
      load && load.call(img);
      // IE gif動畫會循環(huán)執(zhí)行onload,置空onload即可
      img = img.onload = img.onerror = null;
    };
    // 加入隊(duì)列中定期執(zhí)行
    if (!onready.end) {
      list.push(onready);
      // 無論何時只允許出現(xiàn)一個定時器,減少瀏覽器性能損耗
      if (intervalId === null) intervalId = setInterval(tick, 40);
    };
  };
})();

方法調(diào)用:

imgReady('http://www.google.com.hk/intl/zh-CN/images/logo_cn.png', function () {
  alert('size ready: width=' + this.width + '; height=' + this.height);
});

方法二體驗(yàn)下好很多,速度也很快,建議使用。

JavaScript有什么特點(diǎn)

1、js屬于一種解釋性腳本語言;2、在絕大多數(shù)瀏覽器的支持下,js可以在多種平臺下運(yùn)行,擁有著跨平臺特性;3、js屬于一種弱類型腳本語言,對使用的數(shù)據(jù)類型未做出嚴(yán)格的要求,能夠進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,簡單又容易上手;4、js語言安全性高,只能通過瀏覽器實(shí)現(xiàn)信息瀏覽或動態(tài)交互,從而有效地防止數(shù)據(jù)的丟失;5、基于對象的腳本語言,js不僅可以創(chuàng)建對象,也能使用現(xiàn)有的對象。

以上是“JS中如何通過url動態(tài)獲取圖片大小”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!希望分享的內(nèi)容對大家有幫助,更多相關(guān)知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!


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