本篇內(nèi)容介紹了“java多線程中的死鎖、活鎖、饑餓、無鎖是什么”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
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死鎖、活鎖、饑餓是關(guān)于多線程是否活躍出現(xiàn)的運(yùn)行阻塞障礙問題,如果線程出現(xiàn)了這三種情況,即線程不再活躍,不能再正常地執(zhí)行下去了。
死鎖
死鎖是多線程中最差的一種情況,多個(gè)線程相互占用對(duì)方的資源的鎖,而又相互等對(duì)方釋放鎖,此時(shí)若無外力干預(yù),這些線程則一直處理阻塞的假死狀態(tài),形成死鎖。
舉個(gè)例子,A同學(xué)搶了B同學(xué)的鋼筆,B同學(xué)搶了A同學(xué)的書,兩個(gè)人都相互占用對(duì)方的東西,都在讓對(duì)方先還給自己自己再還,這樣一直爭(zhēng)執(zhí)下去等待對(duì)方還而又得不到解決,老師知道此事后就讓他們相互還給對(duì)方,這樣在外力的干預(yù)下他們才解決,當(dāng)然這只是個(gè)例子沒有老師他們也能很好解決,計(jì)算機(jī)不像人如果發(fā)現(xiàn)這種情況沒有外力干預(yù)還是會(huì)一直阻塞下去的。
活鎖
活鎖這個(gè)概念大家應(yīng)該很少有人聽說或理解它的概念,而在多線程中這確實(shí)存在?;铈i恰恰與死鎖相反,死鎖是大家都拿不到資源都占用著對(duì)方的資源,而活鎖是拿到資源卻又相互釋放不執(zhí)行。當(dāng)多線程中出現(xiàn)了相互謙讓,都主動(dòng)將資源釋放給別的線程使用,這樣這個(gè)資源在多個(gè)線程之間跳動(dòng)而又得不到執(zhí)行,這就是活鎖。
饑餓
我們知道多線程執(zhí)行中有線程優(yōu)先級(jí)這個(gè)東西,優(yōu)先級(jí)高的線程能夠插隊(duì)并優(yōu)先執(zhí)行,這樣如果優(yōu)先級(jí)高的線程一直搶占優(yōu)先級(jí)低線程的資源,導(dǎo)致低優(yōu)先級(jí)線程無法得到執(zhí)行,這就是饑餓。當(dāng)然還有一種饑餓的情況,一個(gè)線程一直占著一個(gè)資源不放而導(dǎo)致其他線程得不到執(zhí)行,與死鎖不同的是饑餓在以后一段時(shí)間內(nèi)還是能夠得到執(zhí)行的,如那個(gè)占用資源的線程結(jié)束了并釋放了資源。
無鎖
無鎖,即沒有對(duì)資源進(jìn)行鎖定,即所有的線程都能訪問并修改同一個(gè)資源,但同時(shí)只有一個(gè)線程能修改成功。無鎖典型的特點(diǎn)就是一個(gè)修改操作在一個(gè)循環(huán)內(nèi)進(jìn)行,線程會(huì)不斷的嘗試修改共享資源,如果沒有沖突就修改成功并退出否則就會(huì)繼續(xù)下一次循環(huán)嘗試。所以,如果有多個(gè)線程修改同一個(gè)值必定會(huì)有一個(gè)線程能修改成功,而其他修改失敗的線程會(huì)不斷重試直到修改成功。之前的文章我介紹過JDK的CAS原理及應(yīng)用即是無鎖的實(shí)現(xiàn)。
可以看出,無鎖是一種非常良好的設(shè)計(jì),它不會(huì)出現(xiàn)線程出現(xiàn)的跳躍性問題,鎖使用不當(dāng)肯定會(huì)出現(xiàn)系統(tǒng)性能問題,雖然無鎖無法全面代替有鎖,但無鎖在某些場(chǎng)合下是非常高效的。
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