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怎么用C++的SOCKET多線程實現(xiàn)聊天小程序

這篇文章主要介紹了怎么用C++的SOCKET多線程實現(xiàn)聊天小程序的相關知識,內容詳細易懂,操作簡單快捷,具有一定借鑒價值,相信大家閱讀完這篇怎么用C++的SOCKET多線程實現(xiàn)聊天小程序文章都會有所收獲,下面我們一起來看看吧。

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TCP/IP協(xié)議與SOCKET

什么是網(wǎng)絡協(xié)議?

計算機網(wǎng)絡中,各個實體之間的數(shù)據(jù)交換必須遵守事先約定好的規(guī)則,這些規(guī)則就稱為協(xié)議。

網(wǎng)絡協(xié)議的組成要素有:

1.語法,數(shù)據(jù)與控制信息的結構或格式
2.語義:需要發(fā)出何種控制信息,完成哪些動作以及做出何種響應
3.時序:事件實現(xiàn)順序的詳細說明

在一個網(wǎng)絡協(xié)議中,通信的實體的相同層次的結構必須執(zhí)行相同的協(xié)議,這是協(xié)議的對等性原則。

TCP/IP體系結構與SOCKET

怎么用C++的SOCKET多線程實現(xiàn)聊天小程序

關于TCP/IP體系結構的詳細內容本文不做論述,如果你沒有這方面的知識想要快速理解這個東西,可以把網(wǎng)絡通信類比成兩個人之間寫信。你的信件就是通信過程中要傳遞的消息或者數(shù)據(jù),而網(wǎng)絡協(xié)議對你的“信件”進行了包裝,比如給你貼了郵票、包了信封、投進了郵箱,然后你的“信件”就能通過郵局送到收信人那里。

SOCKET(套接字)是TCP/IP網(wǎng)絡操作系統(tǒng)為網(wǎng)絡程序開發(fā)提供的典型網(wǎng)絡編程界面,進程通過SOCKET發(fā)送消息和接收消息。你可以把SOCKET看作一道“門”,發(fā)送消息的進程從“門”把消息推出去;消息被推出之后利用下層的通信設施傳遞到接收進程所在的“門”;然后接收進程再從“門”把消息拉進去。套接字SOCKET又分為數(shù)據(jù)報套接字和流式套接字,分別使用UDP協(xié)議和TCP協(xié)議。

SOCKET編程

我們嘗試編寫一個單播聊天室,這個聊天室可以讓多個客戶端與服務器端進行連接,而單播的意思是各個客戶端只能與服務端進行單獨通信,不同客戶端之間無法通信。為了實現(xiàn)這個目標我們還需要用到多線程。整體實現(xiàn)思路如下圖:

怎么用C++的SOCKET多線程實現(xiàn)聊天小程序

話不多說,上代碼。

Server端

#include "stdafx.h"
#include
#include
#include
#pragma comment (lib, "ws2_32.lib")
using namespace std;
const int PORT = 8000;
#define IP "127.0.0.1"
#define MaxClient 10//最多能接受同時在線的客戶端數(shù)量,可以隨意修改
#define MaxBufSize 1024
int num =0;//客戶端數(shù)量計數(shù)器
#define _CRT_SECURE_NO_WARINGS

//服務線程
DWORD WINAPI SeverThread(LPVOID lpParameter)
{
    //新建一個SOCKET用于通信
 SOCKET *ClientSocket = (SOCKET*)lpParameter;
 int receByt = 0;
 char RecvBuf[MaxBufSize];
 char SendBuf[MaxBufSize];
 char exitBuf[5];
 //開始接收
 while (1)
 {
  receByt = recv(*ClientSocket, RecvBuf, sizeof(RecvBuf), 0);
  if (receByt > 0)
  {
      //當客戶端發(fā)來的消息是“exit”,就關閉連接
   if (strlen(RecvBuf)==4)
   {
    for (int i = 0; i < 5; i++)
    {
     exitBuf[i] = RecvBuf[i];
    }
    int flag = strcmp(exitBuf, "exit");
    if (flag==0)//接收到exit消息
    {
     cout << "client " << *ClientSocket << " exit!" << endl;
     num--;
     send(*ClientSocket, "Your server has been closed", sizeof(SendBuf), 0);
     closesocket(*ClientSocket);
     return 0;
    }
   }
    cout << "receive message :" << RecvBuf << " from client:" << *ClientSocket << endl;
   
  }
  else
  {
      //下面說到的客戶端關閉連接是指客戶端掉線了
   if (WSAGetLastError() == 10054)//檢測到客戶端關閉連接
   {
    cout << "client " << *ClientSocket << " exit!" << endl;
    closesocket(*ClientSocket);
    num--;
    return 0;
   }
   else//接收失敗顯示錯誤信息
   {
    cout << "failed to receive,Error:" << WSAGetLastError() << endl;
    break;
   }
   
  }
  memset(RecvBuf, 0, 1024);
  cout << "input your message to client:" << endl;
  scanf_s("%s",SendBuf,MaxBufSize);
  int k = 0;
  k = send(*ClientSocket, SendBuf, sizeof(SendBuf), 0);
  if (k < 0)
  {
   if (WSAGetLastError()==10054)//檢測到客戶端主動關閉連接
   {
    cout << "client " << *ClientSocket << " exit!" << endl;
    closesocket(*ClientSocket);
    num--;
    return 0;
   }
   else//發(fā)送失敗顯示錯誤信息
   cout << "failed to send, Error:" << WSAGetLastError()<

在這個服務器端,每有一個新的客戶端請求建立連接,服務器都會新開一個線程為一個客戶端提供服務,并在這個線程中新建立一個SOCKET用于與客戶端進行通信,同時服務器也應該能夠在不同階段(接收或發(fā)送)檢測客戶端是否已經(jīng)斷開連接,以便及時釋放資源。

Client端

#include "stdafx.h"
#include
#include
#include
#include
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
using namespace std;
const int PORT = 8000;
#define MaxBufSize 1024
#define _CRT_SECURE_NO_WARINGS

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
 WSADATA wsd;
 WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsd);
 SOCKET SocketClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
 SOCKADDR_IN ClientAddr;
 ClientAddr.sin_family = AF_INET;
 ClientAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
 ClientAddr.sin_port = htons(PORT);
 int n = 0;
 n = connect(SocketClient, (struct sockaddr*)&ClientAddr, sizeof(ClientAddr));
 if (n == SOCKET_ERROR)
 {
  cout << "failed to connect" << endl;
  return -1;
 }
 cout << "success to connect to Server" << endl;
 
 char info[1024];//數(shù)據(jù)輸入緩沖區(qū)
 char SendBuff[MaxBufSize];//發(fā)送數(shù)據(jù)緩沖區(qū)
 char RecvBuff[MaxBufSize];//接收數(shù)據(jù)緩沖區(qū)
 while (1)
 {
  cout << "input your message:" << endl;
  scanf_s("%s",&info,MaxBufSize);
  
  if (info[0] == "")
   break;
  strcpy(SendBuff, info);
  memset(info, 0, sizeof(info));
  int k = 0;
  k = send(SocketClient, SendBuff, sizeof(SendBuff), 0);
  memset(SendBuff, 0, sizeof(SendBuff));
  if (k < 0)
  {
   cout << WSAGetLastError() << endl;
   cout << "failed to send" << endl;
  }
  int n = 0;
  n = recv(SocketClient, RecvBuff, sizeof(RecvBuff), 0);
  if (n>0)
  {
   cout << "receive message from Server:" << RecvBuff << endl;
   memset(RecvBuff, 0, sizeof(RecvBuff));
  }
 }
 closesocket(SocketClient);
 WSACleanup();
 return 0;
}

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網(wǎng)頁名稱:怎么用C++的SOCKET多線程實現(xiàn)聊天小程序
文章起源:http://weahome.cn/article/pepjos.html

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