這篇文章主要為大家展示了“React優(yōu)化子組件render怎么用”,內(nèi)容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領(lǐng)大家一起研究并學(xué)習(xí)一下“React優(yōu)化子組件render怎么用”這篇文章吧。
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在react中,父組件的重新render會引發(fā)子組件的重新render,但是一些情況下我們會覺得這樣做有些多余,比如:
父組件并未傳遞props給子組件
新傳遞的props渲染結(jié)果不變
class A extends React.Component { render() { console.log('render') return這是A組件} } class Main extends React.Component { render() { return ( ) } }
為了解決這個問題,需要分為ES6類組件和函數(shù)式組件兩種:
類組件
使用shouldComponentUpdate
來對props和state進(jìn)行判斷以此決定是否進(jìn)行render
class A extends React.Component { shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) { //兩次props對比 return nextProps.a === this.props.a ? false : true } render() { console.log('render') return這是A組件} } class Main extends React.Component { // ... render() { return ( ) } }
通過返回false來跳過這次更新
使用React.PureComponent
,它與React.Component
區(qū)別在于它已經(jīng)內(nèi)置了shouldComponentUpdate
來對props和state進(jìn)行淺對比,并跳過更新
//PureComponent class A extends React.PureComponent { render() { console.log('render') return這是A組件} } class Main extends React.Component { state = { a: 1 } render() { return ( ) } }
函數(shù)組件
使用高階組件React.memo
來包裹函數(shù)式組件,它和類組件的PureComponent類似,也是對對props進(jìn)行淺比較決定是否更新
const A = props => { console.log('render A') return這是A組件} // React.memo包裹A const B = React.memo(A) const Main = props => { const [a, setA] = useState(1) console.log('render Main') return (// 通過setA(a + 1)讓父組件重新render // 一直傳入相同的props不會讓子組件重新render) }
它的第二個參數(shù)接受一個兩次props作為參數(shù)的函數(shù),返回true則禁止子組件更新
其他
上面提到的淺比較就是根據(jù)內(nèi)存地址判斷是否相同:
// extends React.Component class A extends React.Component { render() { console.log('render A') console.log(this.props) return這是組件A} } class Main extends React.Component { test = [1, 2, 3] render() { console.log('render Main') return ( ) } }
結(jié)果是:
使用React.component:
使用React.PureComponent:
使用React.component,點(diǎn)擊之后子組件重新render。改為React.PureComponent之后,點(diǎn)擊button子組件并不會render。也因此,PureComponent根據(jù)前后內(nèi)存地址判斷是否相等,所以向子組件傳遞函數(shù)作為props時,使用內(nèi)聯(lián)箭頭函數(shù)的形式將會導(dǎo)致子組件的重新render;所以可以用箭頭函數(shù)作為成員變量的形式再將函數(shù)引用作為props傳遞。
以上是“React優(yōu)化子組件render怎么用”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!