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js怎么實現(xiàn)拖動緩動效果-創(chuàng)新互聯(lián)

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)js怎么實現(xiàn)拖動緩動效果,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

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js怎么實現(xiàn)拖動緩動效果

這個效果看似很簡單,到也困惑了很長時間,為什么別人寫出來的拖拽體驗為什么這么好?
直到我自己實現(xiàn)了以后,才發(fā)現(xiàn),原來我想的實現(xiàn)方式不對。接下來,我通過簡短的幾句話,來提供這個功能的實現(xiàn)思路。

首先,我們要明白,我們鼠標(biāo)拖拽是在一個2d平面上拖拽
2d平面只有x軸和y軸,而且獲取的拖拽值也是基于平面的像素獲取的。所以,我們第一步,先通過鼠標(biāo)事件來獲取到當(dāng)前的拖拽的長度像素。

首先,綁定鼠標(biāo)按下事件,來獲取到鼠標(biāo)基于瀏覽器窗口左上角的xy平面二維坐標(biāo)。

然后,綁定move事件,在move事件回調(diào)內(nèi)獲取到鼠標(biāo)拖拽的坐標(biāo),和按下坐標(biāo)相減,求出拖拽的距離。

然后,我們需要通過一定比例,將拖拽的像素轉(zhuǎn)換為旋轉(zhuǎn)角度
我這里設(shè)置的比例是,
鼠標(biāo)橫向拖拽10像素,那模型沿3d的Y軸坐標(biāo)就旋轉(zhuǎn)5度,
鼠標(biāo)縱向拖拽10像素,模型沿3d世界的X軸坐標(biāo)旋轉(zhuǎn)1度,并且還設(shè)置了范圍,即沿x軸旋轉(zhuǎn)再-45度到45度之間

function onDocumentMouseMove(event) {
    mouseX = event.clientX;
    mouseY = event.clientY;
    targetRotationX = targetRotationOnMouseDownX + (mouseX - mouseXOnMouseDownX) * 0.5;
    targetRotationY = Math.min(Math.max((targetRotationOnMouseDownY - (mouseY - mouseXOnMouseDownY) * 0.1), -45), 45); //拖拽后的目標(biāo)位置
  }

上面獲取到目標(biāo)角度,重點來了,如何實現(xiàn)惰性旋轉(zhuǎn)呢?

通過上面思路,我們知道了目標(biāo)角度,那么直接設(shè)置目標(biāo)角度,肯定就沒有這種想要的效果了,那么如何實現(xiàn)這種惰性效果呢?

接下來,我們需要一個專門實現(xiàn)動畫的requestAnimationFrame方法,這個方法是閑時運行,大根據(jù)性能能夠達到60幀每秒,有好多小伙伴感覺一直遞歸運行會不會卡頓,或者影響性能。那是你多慮了,這個方法會根據(jù)當(dāng)前頁面性能進行減幀,保證頁面流暢運行。

我們有了這個以后,然后做什么呢,就是用來實現(xiàn)緩動,在每一幀里面,獲取到目標(biāo)角度和當(dāng)前角度的角度差,然后每一次只選擇總進度的百分之10 ,然后你會發(fā)現(xiàn)選擇離目標(biāo)角度越近,越慢,體驗效果也是非常的棒。

而且在運行中,角度也會無限制的接近目標(biāo)角度,當(dāng)前demo是通過css3d來實現(xiàn)的:

function animate() {
    requestAnimationFrame(animate);
    rotateY += (targetRotationX - rotateY) * 0.1;
    rotateX += (targetRotationY - rotateX) * 0.1;
    box.style.transform = 'rotateY(' + rotateY + 'deg)';
    item.style.transform = 'rotateX(' + rotateX + 'deg)';
  }

案例全部代碼





  
  css3d翻轉(zhuǎn)
  



  
  
    
    
      
      正面
             背面
    
  

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