實(shí)現(xiàn)控件拖動(dòng)的基本原理是對(duì)鼠標(biāo)位置的捕獲,同時(shí)根據(jù)鼠標(biāo)按鍵的按下、釋放確定控件移動(dòng)的幅度和時(shí)機(jī)。
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簡(jiǎn)單示例:
在Grid中有一個(gè)Button,通過鼠標(biāo)事件改編Button的Margin屬性,從而改變Button在Grid中的相對(duì)位置。
為Button控件綁定三個(gè)事件:鼠標(biāo)按下、鼠標(biāo)移動(dòng)、鼠標(biāo)釋放
public SystemMap() { InitializeComponent(); btn.MouseLeftButtonDown += btn_MouseLeftButtonDown; btn.MouseMove += btn_MouseMove; btn.MouseLeftButtonUp += btn_MouseLeftButtonUp; }
定義變量+鼠標(biāo)按下事件
Point pos = new Point(); void btn_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) { Button tmp = (Button)sender; pos = e.GetPosition(null); tmp.CaptureMouse(); tmp.Cursor = Cursors.Hand; }
鼠標(biāo)移動(dòng)事件
void btn_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e) { if (e.LeftButton==MouseButtonState.Pressed) { Button tmp = (Button)sender; double dx = e.GetPosition(null).X - pos.X + tmp.Margin.Left; double dy = e.GetPosition(null).Y - pos.Y + tmp.Margin.Top; tmp.Margin = new Thickness(dx, dy, 0, 0); pos = e.GetPosition(null); } }
鼠標(biāo)釋放事件
void btn_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e) { Button tmp = (Button)sender; tmp.ReleaseMouseCapture(); }
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