真实的国产乱ⅩXXX66竹夫人,五月香六月婷婷激情综合,亚洲日本VA一区二区三区,亚洲精品一区二区三区麻豆

成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

Golang中sync.Map的實(shí)現(xiàn)原理是什么

這篇文章給大家介紹 Golang中sync.Map的實(shí)現(xiàn)原理是什么,內(nèi)容非常詳細(xì),感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對(duì)大家能有所幫助。

成都創(chuàng)新互聯(lián)公司是專(zhuān)業(yè)的濮陽(yáng)網(wǎng)站建設(shè)公司,濮陽(yáng)接單;提供成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、成都做網(wǎng)站、外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì),網(wǎng)站設(shè)計(jì),建網(wǎng)站,PHP網(wǎng)站建設(shè)等專(zhuān)業(yè)做網(wǎng)站服務(wù);采用PHP框架,可快速的進(jìn)行濮陽(yáng)網(wǎng)站開(kāi)發(fā)網(wǎng)頁(yè)制作和功能擴(kuò)展;專(zhuān)業(yè)做搜索引擎喜愛(ài)的網(wǎng)站,專(zhuān)業(yè)的做網(wǎng)站團(tuán)隊(duì),希望更多企業(yè)前來(lái)合作!

簡(jiǎn)介

Go 的內(nèi)建 map 是不支持并發(fā)寫(xiě)操作的,原因是 map 寫(xiě)操作不是并發(fā)安全的,當(dāng)你嘗試多個(gè) Goroutine 操作同一個(gè) map,會(huì)產(chǎn)生報(bào)錯(cuò):fatal error: concurrent map writes。

因此官方另外引入了 sync.Map 來(lái)滿足并發(fā)編程中的應(yīng)用。

sync.Map 的實(shí)現(xiàn)原理可概括為:

  • 通過(guò) read 和 dirty 兩個(gè)字段將讀寫(xiě)分離,讀的數(shù)據(jù)存在只讀字段 read 上,將最新寫(xiě)入的數(shù)據(jù)則存在 dirty 字段上

  • 讀取時(shí)會(huì)先查詢 read,不存在再查詢 dirty,寫(xiě)入時(shí)則只寫(xiě)入 dirty

  • 讀取 read 并不需要加鎖,而讀或?qū)?dirty 都需要加鎖

  • 另外有 misses 字段來(lái)統(tǒng)計(jì) read 被穿透的次數(shù)(被穿透指需要讀 dirty 的情況),超過(guò)一定次數(shù)則將 dirty 數(shù)據(jù)同步到 read 上

  • 對(duì)于刪除數(shù)據(jù)則直接通過(guò)標(biāo)記來(lái)延遲刪除

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)

Map 的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)如下:

type Map struct {
    // 加鎖作用,保護(hù) dirty 字段
    mu Mutex
    // 只讀的數(shù)據(jù),實(shí)際數(shù)據(jù)類(lèi)型為 readOnly
    read atomic.Value
    // 最新寫(xiě)入的數(shù)據(jù)
    dirty map[interface{}]*entry
    // 計(jì)數(shù)器,每次需要讀 dirty 則 +1
    misses int
}

其中 readOnly 的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)為:

type readOnly struct {
    // 內(nèi)建 map
    m  map[interface{}]*entry
    // 表示 dirty 里存在 read 里沒(méi)有的 key,通過(guò)該字段決定是否加鎖讀 dirty
    amended bool
}

entry 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)則用于存儲(chǔ)值的指針:

type entry struct {
    p unsafe.Pointer  // 等同于 *interface{}
}

屬性 p 有三種狀態(tài):

  • p == nil: 鍵值已經(jīng)被刪除,且 m.dirty == nil

  • p == expunged: 鍵值已經(jīng)被刪除,但 m.dirty!=nilm.dirty 不存在該鍵值(expunged 實(shí)際是空接口指針)

  • 除以上情況,則鍵值對(duì)存在,存在于 m.read.m 中,如果 m.dirty!=nil 則也存在于 m.dirty

Map 常用的有以下方法:

  • Load:讀取指定 key 返回 value

  • Store: 存儲(chǔ)(增或改)key-value

  • Delete: 刪除指定 key

源碼解析

Load

func (m *Map) Load(key interface{}) (value interface{}, ok bool) {
    // 首先嘗試從 read 中讀取 readOnly 對(duì)象
    read, _ := m.read.Load().(readOnly)
    e, ok := read.m[key]

    // 如果不存在則嘗試從 dirty 中獲取
    if !ok && read.amended {
        m.mu.Lock()
        // 由于上面 read 獲取沒(méi)有加鎖,為了安全再檢查一次
        read, _ = m.read.Load().(readOnly)
        e, ok = read.m[key]

        // 確實(shí)不存在則從 dirty 獲取
        if !ok && read.amended {
            e, ok = m.dirty[key]
            // 調(diào)用 miss 的邏輯
            m.missLocked()
        }
        m.mu.Unlock()
    }

    if !ok {
        return nil, false
    }
    // 從 entry.p 讀取值
    return e.load()
}

func (m *Map) missLocked() {
    m.misses++
    if m.misses < len(m.dirty) {
        return
    }
    // 當(dāng) miss 積累過(guò)多,會(huì)將 dirty 存入 read,然后 將 amended = false,且 m.dirty = nil
    m.read.Store(readOnly{m: m.dirty})
    m.dirty = nil
    m.misses = 0
}

Store

func (m *Map) Store(key, value interface{}) {
    read, _ := m.read.Load().(readOnly)
    // 如果 read 里存在,則嘗試存到 entry 里
    if e, ok := read.m[key]; ok && e.tryStore(&value) {
        return
    }

    // 如果上一步?jīng)]執(zhí)行成功,則要分情況處理
    m.mu.Lock()
    read, _ = m.read.Load().(readOnly)
    // 和 Load 一樣,重新從 read 獲取一次
    if e, ok := read.m[key]; ok {
        // 情況 1:read 里存在
        if e.unexpungeLocked() {
            // 如果 p == expunged,則需要先將 entry 賦值給 dirty(因?yàn)?nbsp;expunged 數(shù)據(jù)不會(huì)留在 dirty)
            m.dirty[key] = e
        }
        // 用值更新 entry
        e.storeLocked(&value)
    } else if e, ok := m.dirty[key]; ok {
        // 情況 2:read 里不存在,但 dirty 里存在,則用值更新 entry
        e.storeLocked(&value)
    } else {
        // 情況 3:read 和 dirty 里都不存在
        if !read.amended {
            // 如果 amended == false,則調(diào)用 dirtyLocked 將 read 拷貝到 dirty(除了被標(biāo)記刪除的數(shù)據(jù))
            m.dirtyLocked()
            // 然后將 amended 改為 true
            m.read.Store(readOnly{m: read.m, amended: true})
        }
        // 將新的鍵值存入 dirty
        m.dirty[key] = newEntry(value)
    }
    m.mu.Unlock()
}

func (e *entry) tryStore(i *interface{}) bool {
    for {
        p := atomic.LoadPointer(&e.p)
        if p == expunged {
            return false
        }
        if atomic.CompareAndSwapPointer(&e.p, p, unsafe.Pointer(i)) {
            return true
        }
    }
}

func (e *entry) unexpungeLocked() (wasExpunged bool) {
    return atomic.CompareAndSwapPointer(&e.p, expunged, nil)
}

func (e *entry) storeLocked(i *interface{}) {
    atomic.StorePointer(&e.p, unsafe.Pointer(i))
}

func (m *Map) dirtyLocked() {
    if m.dirty != nil {
        return
    }

    read, _ := m.read.Load().(readOnly)
    m.dirty = make(map[interface{}]*entry, len(read.m))
    for k, e := range read.m {
        // 判斷 entry 是否被刪除,否則就存到 dirty 中
        if !e.tryExpungeLocked() {
            m.dirty[k] = e
        }
    }
}

func (e *entry) tryExpungeLocked() (isExpunged bool) {
    p := atomic.LoadPointer(&e.p)
    for p == nil {
        // 如果有 p == nil(即鍵值對(duì)被 delete),則會(huì)在這個(gè)時(shí)機(jī)被置為 expunged
        if atomic.CompareAndSwapPointer(&e.p, nil, expunged) {
            return true
        }
        p = atomic.LoadPointer(&e.p)
    }
    return p == expunged
}

Delete

func (m *Map) Delete(key interface{}) {
    m.LoadAndDelete(key)
}

// LoadAndDelete 作用等同于 Delete,并且會(huì)返回值與是否存在
func (m *Map) LoadAndDelete(key interface{}) (value interface{}, loaded bool) {
    // 獲取邏輯和 Load 類(lèi)似,read 不存在則查詢 dirty
    read, _ := m.read.Load().(readOnly)
    e, ok := read.m[key]
    if !ok && read.amended {
        m.mu.Lock()
        read, _ = m.read.Load().(readOnly)
        e, ok = read.m[key]
        if !ok && read.amended {
            e, ok = m.dirty[key]
            m.missLocked()
        }
        m.mu.Unlock()
    }
    // 查詢到 entry 后執(zhí)行刪除
    if ok {
        // 將 entry.p 標(biāo)記為 nil,數(shù)據(jù)并沒(méi)有實(shí)際刪除
        // 真正刪除數(shù)據(jù)并被被置為 expunged,是在 Store 的 tryExpungeLocked 中
        return e.delete()
    }
    return nil, false
}

總結(jié)

可見(jiàn),通過(guò)這種讀寫(xiě)分離的設(shè)計(jì),解決了并發(fā)情況的寫(xiě)入安全,又使讀取速度在大部分情況可以接近內(nèi)建 map,非常適合讀多寫(xiě)少的情況。

sync.Map 還有一些其他方法:

  • Range:遍歷所有鍵值對(duì),參數(shù)是回調(diào)函數(shù)

  • LoadOrStore:讀取數(shù)據(jù),若不存在則保存再讀取

關(guān)于 Golang中sync.Map的實(shí)現(xiàn)原理是什么就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識(shí)。如果覺(jué)得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到。


文章名稱(chēng):Golang中sync.Map的實(shí)現(xiàn)原理是什么
網(wǎng)站地址:http://weahome.cn/article/pgeipd.html

其他資訊

在線咨詢

微信咨詢

電話咨詢

028-86922220(工作日)

18980820575(7×24)

提交需求

返回頂部