1 背景
某一天在某一個群里面的某個群友突然提出了一個問題:"threadlocal的key是弱引用,那么在threadlocal.get()的時候,發(fā)生GC之后,key是否是null?"屏幕前的你可以好好的想想這個問題,在這里我先賣個關(guān)子,先講講Java中引用和ThreadLocal的那些事。
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2 Java中的引用
對于很多Java初學(xué)者來說,會把引用和對象給搞混淆。下面有一段代碼,
User zhangsan = new User("zhangsan", 24);
這里先提個問題zhangsan到底是引用還是對象呢?很多人會認(rèn)為zhangsan是個對象,如果你也是這樣認(rèn)為的話那么再看一下下面一段代碼
User zhangsan;
zhangsan = new User("zhangsan", 24);
這段代碼和開始的代碼其實執(zhí)行效果是一致的,這段代碼的第一行User zhangsan,定義了zhangsan,那你認(rèn)為zhangsan還是對象嗎?如果你還認(rèn)為的話,那么這個對象應(yīng)該是什么呢?的確,zhangsan其實只是一個引用,對JVM內(nèi)存劃分熟悉的同學(xué)應(yīng)該熟悉下面的圖片:
是棧中分配的一個引用,而new User("zhangsan", 24)是在堆中分配的一個對象。而'='的作用是用來將引用指向堆中的對象的。就像你叫張三但張三是個名字而已并不是一個實際的人,他只是指向的你。
我們一般所說的引用其實都是代指的強(qiáng)引用,在JDK1.2之后引用不止這一種,一般來說分為四種:強(qiáng)引用,軟引用,弱引用,虛引用。而接下來我會一一介紹這四種引用。
2.1 強(qiáng)引用
上面我們說過了 User zhangsan = new User("zhangsan", 24);這種就是強(qiáng)引用,有點(diǎn)類似C的指針。對強(qiáng)引用他的特點(diǎn)有下面幾個:
強(qiáng)引用可以直接訪問目標(biāo)對象。
只要這個對象被強(qiáng)引用所關(guān)聯(lián),那么垃圾回收器都不會回收,那怕是拋出OOM異常。
容易導(dǎo)致內(nèi)存泄漏。
2.2 軟引用
在Java中使用SoftReference幫助我們定義軟引用。其構(gòu)造方法有兩個:
public SoftReference(T referent);
public SoftReference(T referent, ReferenceQueue super T> q);
兩個構(gòu)造方法相似,第二個比第一個多了一個引用隊列,在構(gòu)造方法中的第一個參數(shù)就是我們的實際被指向的對象,這里用新建一個SoftReference來替代我們上面強(qiáng)引用的等號。 下面是構(gòu)造軟引用的例子:
softZhangsan = new SoftReference(new User("zhangsan", 24));
2.2.1軟引用有什么用?
如果某個對象他只被軟引用所指向,那么他將會在內(nèi)存要溢出的時候被回收,也就是當(dāng)我們要出現(xiàn)OOM的時候,如果回收了一波內(nèi)存還不夠,這才拋出OOM,弱引用回收的時候如果設(shè)置了引用隊列,那么這個軟引用還會進(jìn)一次引用隊列,但是引用所指向的對象已經(jīng)被回收。這里要和下面的弱引用區(qū)分開來,弱引用是只要有垃圾回收,那么他所指向的對象就會被回收。下面是一個代碼例子:
public static void main(String[] args) {
ReferenceQueue referenceQueue = new ReferenceQueue();
SoftReference softReference = new SoftReference(new User("zhangsan",24), referenceQueue);
//手動觸發(fā)GC
System.gc();
Thread.sleep(1000);
System.out.println("手動觸發(fā)GC:" + softReference.get());
System.out.println("手動觸發(fā)的隊列:" + referenceQueue.poll());
//通過堆內(nèi)存不足觸發(fā)GC
makeHeapNotEnough();
System.out.println("通過堆內(nèi)存不足觸發(fā)GC:" + softReference.get());
System.out.println("通過堆內(nèi)存不足觸發(fā)GC:" + referenceQueue.poll());
}
private static void makeHeapNotEnough() {
SoftReference softReference = new SoftReference(new byte[1024*1024*5]);
byte[] bytes = new byte[1024*1024*5];
}
輸出:
手動觸發(fā)GC:User{name='zhangsan', age=24}
手動觸發(fā)的隊列:null
通過堆內(nèi)存不足觸發(fā)GC:null
通過堆內(nèi)存不足觸發(fā)GC:java.lang.ref.SoftReference@4b85612c
通過-Xmx10m設(shè)置我們堆內(nèi)存大小為10,方便構(gòu)造堆內(nèi)存不足的情況。可以看見我們輸出的情況我們手動調(diào)用System.gc并沒有回收我們的軟引用所指向的對象,只有在內(nèi)存不足的情況下才能觸發(fā)。
2.2.2軟引用的應(yīng)用
在SoftReference的doc中有這么一句話:
Soft references are most often used to implement memory-sensitive caches
也就是說軟引用經(jīng)常用來實現(xiàn)內(nèi)存敏感的高速緩存。怎么理解這句話呢?我們知道軟引用他只會在內(nèi)存不足的時候才觸發(fā),不會像強(qiáng)引用那用容易內(nèi)存溢出,我們可以用其實現(xiàn)高速緩存,一方面內(nèi)存不足的時候可以回收,一方面也不會頻繁回收。在高速本地緩存Caffeine中實現(xiàn)了軟引用的緩存,當(dāng)需要緩存淘汰的時候,如果是只有軟引用指向那么久會被回收。
2.3 弱引用
弱引用在Java中使用WeakReference來定義一個弱引用,上面我們說過他比軟引用更加弱,只要發(fā)生垃圾回收,若這個對象只被弱引用指向,那么就會被回收。這里我們就不多廢話了,直接上例子:
public static void main(String[] args) {
WeakReference weakReference = new WeakReference(new User("zhangsan",24));
System.gc();
System.out.println("手動觸發(fā)GC:" + weakReference.get());
}
輸出結(jié)果:
手動觸發(fā)GC:null
可以看見上面的例子只要垃圾回收一觸發(fā),該對象就被回收了。
2.3.1 弱引用的作用
在WeakReference的注釋中寫到:
Weak references are most often used to implement canonicalizing mappings.
從中可以知道弱引用更多的是用來實現(xiàn)canonicalizing mappings(規(guī)范化映射)。在JDK中WeakHashMap很好的體現(xiàn)了這個例子:
public static void main(String[] args) throws Exception {
WeakHashMap weakHashMap = new WeakHashMap();
//強(qiáng)引用
User zhangsan = new User("zhangsan", 24);
weakHashMap.put(zhangsan, "zhangsan");
System.out.println("有強(qiáng)引用的時候:map大小" + weakHashMap.size());
//去掉強(qiáng)引用
zhangsan = null;
System.gc();
Thread.sleep(1000);
System.out.println("無強(qiáng)引用的時候:map大小"+weakHashMap.size());
}
輸出結(jié)果為:
有強(qiáng)引用的時候:map大小1
無強(qiáng)引用的時候:map大小0
可以看出在GC之后我們在map中的鍵值對就被回收了,在weakHashMap中其實只有Key是弱引用做關(guān)聯(lián)的,然后通過引用隊列再去對我們的map進(jìn)行回收處理。
2.4 虛引用
虛引用是最弱的引用,在Java中使用PhantomReference進(jìn)行定義。弱到什么地步呢?也就是你定義了虛引用根本無法通過虛引用獲取到這個對象,更別談影響這個對象的生命周期了。在虛引用中唯一的作用就是用隊列接收對象即將死亡的通知。
public static void main(String[] args) throws Exception {
ReferenceQueue referenceQueue = new ReferenceQueue();
PhantomReference phantomReference = new PhantomReference(new User("zhangsan", 24), referenceQueue);
System.out.println("什么也不做,獲取:" + phantomReference.get());
}
輸出結(jié)果:
什么也不做,獲取:null
在PhantomReference的注釋中寫到:
Phantom references are most often used for scheduling pre-mortem cleanup actions in a more flexible way than is possible with the Java finalization mechanism.
虛引用得最多的就是在對象死前所做的清理操作,這是一個比Java的finalization梗靈活的機(jī)制。 在DirectByteBuffer中使用Cleaner用來回收對外內(nèi)存,Cleaner是PhantomReference的子類,當(dāng)DirectByteBuffer被回收的時候未防止內(nèi)存泄漏所以通過這種方式進(jìn)行回收,有點(diǎn)類似于下面的代碼:
public static void main(String[] args) throws Exception {
Cleaner.create(new User("zhangsan", 24), () -> {System.out.println("我被回收了,當(dāng)前線程:{}"+ Thread.currentThread().getName());});
System.gc();
Thread.sleep(1000);
}
輸出:
我被回收了,當(dāng)前線程:Reference Handler
3 ThreadLocal
ThreadLocal是一個本地線程副本變量工具類,基本在我們的代碼中隨處可見。這里就不過多的介紹他了。
3.1 ThreadLocal和弱引用的那些事
上面說了這么多關(guān)于引用的事,這里終于回到了主題了我們的ThreadLocal和弱引用有什么關(guān)系呢?
在我們的Thread類中有下面這個變量:
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals
ThreadLocalMap本質(zhì)上也是個Map,其中Key是我們的ThreadLocal這個對象,Value就是我們在ThreadLocal中保存的值。也就是說我們的ThreadLocal保存和取對象都是通過Thread中的ThreadLocalMap來操作的,而key就是本身。在ThreadLocalMap中Entry有如下定義:
static class Entry extends WeakReference> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
可以看見Entry是WeakReference的子類,而這個弱引用所關(guān)聯(lián)的對象正是我們的ThreadLocal這個對象。我們又回到上面的問題:
"threadlocal的key是弱引用,那么在threadlocal.get()的時候,發(fā)生GC之后,key是否是null?"
這個問題晃眼一看,弱引用嘛,還有垃圾回收那肯定是為null,這其實是不對的,因為題目說的是在做threadlocal.get()操作,證明其實還是有強(qiáng)引用存在的。所以key并不為null。如果我們的強(qiáng)引用不存在的話,那么Key就會被回收,也就是會出現(xiàn)我們value沒被回收,key被回收,導(dǎo)致value永遠(yuǎn)存在,出現(xiàn)內(nèi)存泄漏。這也是ThreadLocal經(jīng)常會被很多書籍提醒到需要remove()的原因。
你也許會問看到很多源碼的ThreadLocal并沒有寫remove依然再用得很好呢?那其實是因為很多源碼經(jīng)常是作為靜態(tài)變量存在的生命周期和Class是一樣的,而remove需要再那些方法或者對象里面使用ThreadLocal,因為方法?;蛘邔ο蟮匿N毀從而強(qiáng)引用丟失,導(dǎo)致內(nèi)存泄漏。
3.2 FastThreadLocal
FastThreadLocal是Netty中提供的高性能本地線程副本變量工具。在Netty的io.netty.util中提供了很多牛逼的工具,后續(xù)會一一給大家介紹,這里就先說下FastThreadLocal。
FastThreadLocal有下面幾個特點(diǎn):
使用數(shù)組代替ThreadLocalMap存儲數(shù)據(jù),從而獲取更快的性能。(緩存行和一次定位,不會有hash沖突)
由于使用數(shù)組,不會出現(xiàn)Key回收,value沒被回收的尷尬局面,所以避免了內(nèi)存泄漏。
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