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ArcEngine開發(fā)中右鍵菜單的設(shè)計與實現(xiàn)是怎樣的

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利用ArcGIS Engine開發(fā)自定義GIS應(yīng)用程序中,一般有兩種方式來建立右鍵菜單。

一是利用開發(fā)工具自帶的右鍵菜單控件,如Visual Studio中的ContextMenuStrip控件;

二是利用ArcGIS Engine封裝好的IToolbarMenu接口。相比較而言,前者實現(xiàn)起來較簡單,但后者使程序具有更好的面向?qū)ο笮?,也更利于擴展,在大型系統(tǒng)中,使用該方法是較好的選擇。

詳細講述如何利用IToolbarMenu接口實現(xiàn)右鍵菜單功能。

設(shè)計程序主界面如下圖所示:

ArcEngine開發(fā)中右鍵菜單的設(shè)計與實現(xiàn)是怎樣的

在FrmMain類中首先定義如下指針:

private ITOCControl2 pTocControl;   private IMapControl3 pMapControl;   private IToolbarMenu pToolMenuMap;   private IToolbarMenu pToolMenuLayer;

在FrmMain窗體的加載事件中初始化這些指針:

// 取得 MapControl 和 PageLayoutControl 的引用   pTocControl = (ITOCControl2)axTOCControl1.Object;   pMapControl = (IMapControl3)axMapControl1.Object;   // 創(chuàng)建菜單   pToolMenuMap = new ToolbarMenuClass();   pToolMenuLayer = new ToolbarMenuClass();

如此便建立了新的菜單,但其中沒有實際的菜單項,具體的命令或者工具必須作為菜單項添加到菜單中才能實現(xiàn)相應(yīng)的功能。

在添加菜單項之前,得先實現(xiàn)相應(yīng)命令或工具。下面自定義一個縮放至圖層的命令,添加一個類ZoomToLayer.cs至該項目,繼承自ESRI.ArcGIS.ADF.BaseClasses.BaseCommand。BaseCommand是一個抽象類,它為開發(fā)人員建立自定義命令項提供了一種有效的途徑。重寫基類的OnCreate和OnClick方法,實現(xiàn)縮放圖層至完整的顯示于地圖控件中。完整代碼如下。

using System;   using System.Collections.Generic;   using System.Text;   using ESRI.ArcGIS.ADF.BaseClasses;   using ESRI.ArcGIS.Carto;   using ESRI.ArcGIS.Controls;   namespace ArcEngine3_3   {   class ZoomToLayer : BaseCommand   {   //定義指針   private IMapControl3 pMapControl;   public ZoomToLayer()   {   base.m_caption = "放大至該圖層";   }   //重寫B(tài)aseCommand基類的虛擬方法OnClick()   public override void OnClick()   {   ILayer pLayer = (ILayer)pMapControl.CustomProperty;   pMapControl.Extent = pLayer.AreaOfInterest;   }   //重寫B(tài)aseCommand基類的抽象方法OnCreate(object hook)   public override void OnCreate(object hook)   {   pMapControl = (IMapControl3)hook;   }   }   }

除自定義實現(xiàn)命令或者工具之外, ArcGIS Engine內(nèi)置了許多可以直接調(diào)用的常用命令和工具,如ControlsAddDataCommandClass、ControlsClearSelectionCommandClass等,也可以直接調(diào)用AE內(nèi)置的菜單,如ControlsFeatureSelectionMenu。

建立好自定義命令或工具后,就可以向菜單中添加對應(yīng)的菜單項了。在FrmMain窗體的加載事件中添加菜單項。

pToolMenuLayer.AddItem(new ZoomToLayer(), -1, 0, true, esriCommandStyles.esriCommandStyleTextOnly);

設(shè)置菜單的hook

pToolMenuLayer.SetHook(pMapControl);

現(xiàn)在有了菜單,需要在TocControl中右鍵彈出,所以在其OnMouseDown/OnMouseUp事件中獲取鼠標點擊信息,然后彈出對應(yīng)菜單即可。

//獲取鼠標點擊信息   axTOCControl1.HitTest(e.x, e.y, ref pTocItem, ref pBasicMap, ref pLayer, ref oLegendGroup, ref oIndex);   if (e.button == 2)   {   if (pTocItem == esriTOCControlItem.esriTOCControlItemMap)   {   pTocControl.SelectItem(pBasicMap, null);   }   else   {   pTocControl.SelectItem(pLayer, null);   }   //設(shè)置CustomProperty為layer (用于自定義的Layer命令)   pMapControl.CustomProperty = pLayer;   //彈出右鍵菜單   if (pTocItem == esriTOCControlItem.esriTOCControlItemMap)   {   pToolMenuMap.PopupMenu(e.x, e.y, pTocControl.hWnd);   }   else   {   pToolMenuLayer.PopupMenu(e.x, e.y, pTocControl.hWnd);   }   }

用同樣的方法可以為TocControl中的地圖、圖層、符號以及為MapControl等添加各自的右鍵菜單。最終實現(xiàn)效果如下。

ArcEngine開發(fā)中右鍵菜單的設(shè)計與實現(xiàn)是怎樣的

關(guān)于ArcEngine開發(fā)中右鍵菜單的設(shè)計與實現(xiàn)是怎樣的問題的解答就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道了解更多相關(guān)知識。


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