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html的全稱為超文本標(biāo)記語言,它是一種標(biāo)記語言,包含了一系列標(biāo)簽.通過這些標(biāo)簽可以將網(wǎng)絡(luò)上的文檔格式統(tǒng)一,使分散的Internet資源連接為一個邏輯整體,html文本是由html命令組成的描述性文本,html命令可以說明文字,圖形、動畫、聲音、表格、鏈接等,主要和css+js配合使用并構(gòu)建優(yōu)雅的前端網(wǎng)頁。
使用HTML5 Canvas繪制多邊形所需的CanvasRenderingContext2D對象的主要屬性和方法,如下:
屬性或方法 | 基本描述 |
---|---|
strokeStyle | 用于設(shè)置畫筆繪制路徑的顏色、漸變和模式。該屬性的值可以是一個表示css顏色值的字符串。如果你的繪制需求比較復(fù)雜,該屬性的值還可以是一個CanvasGradient 對象或者CanvasPattern 對象 |
globalAlpha | 定義繪制內(nèi)容的透明度,取值在0.0(完全透明)和1.0(完全不透明)之間,默認(rèn)值為1.0。 |
lineWidth | 定義繪制線條的寬度。默認(rèn)值是1.0,并且這個屬性必須大于0.0。較寬的線條在路徑上居中,每邊各有線條寬的一半。 |
lineCap | 指定線條兩端的線帽如何繪制。合法的值是 butt、round和square。默認(rèn)值是"butt"。 |
beginPath() | 開始一個新的繪制路徑。每次繪制新的路徑之前記得調(diào)用該方法。 |
moveTo(int x, int y) | 定義一個新的繪制路徑的起點坐標(biāo) |
lineTo(int x, int y) | 定義一個繪制路徑的中間點坐標(biāo) |
stroke(int x, int y) | 沿著繪制路徑的坐標(biāo)點順序繪制直線 |
closePath() | 如果當(dāng)前的繪制路徑是打開的,則閉合該繪制路徑。 |
繪制三角形
HTML5 Canvas繪制三角形入門示例
對應(yīng)的顯示效果如下:
繪制矩形
之所以將Canvas繪制矩形單獨提出來,是因為Canvas的畫筆工具——CanvasRenderingContext2D對象為繪制矩形提供了專用的方法。
HTML5 Canvas繪制矩形入門示例
對應(yīng)的矩形效果顯示如下:
如果你能讀到這里,小編希望你對“怎么用HTML5 Canvas來繪制三角形和矩形等多邊形”這一關(guān)鍵問題有了從實踐層面最深刻的體會,具體使用情況還需要大家自己動手實踐使用過才能領(lǐng)會,如果想閱讀更多相關(guān)內(nèi)容的文章,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!