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JavaScript內(nèi)存與性能問題的示例分析

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān)JavaScript內(nèi)存與性能問題的示例分析,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

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一、何為JavaScript內(nèi)存與性能

因為事件處理程序在現(xiàn)代web應(yīng)用中可以實現(xiàn)交互,所以很多開發(fā)者都會錯誤地在頁面中大量使用它們,在JavaScript中,頁面中事件處理程序的數(shù)量與頁面整體性能直接相關(guān)。原因有很多,比如①每個函數(shù)都是對象,都要占用內(nèi)存空間,對象越多,性能越差;②為指定事件處理程序所需訪問DOM的次數(shù)會先造成整個頁面交互的延遲。

二、談?wù)勱P(guān)于innerHTML的性能問題?

1、使用innerHTML的反面教材

for(let value of values){
	ul.innerHTML += '
  • ${value}
  • ';}

    這段代碼效率低,因為每次迭代都要設(shè)置一次innerHTML,不僅如此,每次循環(huán)都要先讀取innerHTML,也就是說一次循環(huán)要訪問兩次innerHTML。

    2、如何解

    let itemsHtml = "";for(let value of values){
    	itemsHtml  += '
  • ${value}
  • ';}ul.innerHTML = itemsHtml;

    這樣修改之后,效率就高多了,只會對innerHTML進(jìn)行一次賦值,下面代碼也可以搞定:
    ul.innerHTML = values.map(value => '

  • ${value}
  • ').join(' ');

    三、如何解決類似按鈕過多問題?

    過多事件處理程序的解決方案是使用事件委托。事件委托利用事件冒泡,可以只使用一個事件處理程序來管理一種類型的事件。例如,click事件冒泡到document。這意味著可以為整個頁面指定一個onclick事件處理程序,而不是為每個可點(diǎn)擊元素分別指定事件處理程序。

    
    	比比東
    	云韻
    	美杜莎

    這里包含三個列表項,在被點(diǎn)擊時應(yīng)該執(zhí)行某個操作,通常的方式是指定三個事件處理程序:

    let item1 = document.getElementById("girl1");let item2 = document.getElementById("girl2");let item3 = document.getElementById("girl3");item1.addEventListener("click",(event) => {
    	console.log("我是比比東!");})item2.addEventListener("click",(event) => {
    	console.log("我是云韻!");})item3.addEventListener("click",(event) => {
    	console.log("我是美杜莎!");})

    相同代碼太多,代碼過于丑陋了。
    使用事件委托,只要給多有元素的共同的祖先節(jié)點(diǎn)添加一個事件處理程序,就可以解決丑陋!

    let list = document.getElementById("myGirls");list.addEventListener("click",(event) => {
    	let target = event.target;
    	switch(target.id){
    		case "girl1":
    			console.log("我是比比東!");
    			break;
    		case "girl2":
    			console.log("我是云韻!");
    			break;
    		case "girl3":
    			console.log("我是美杜莎!");
    			break;
    	}})

    四、事件委托的優(yōu)點(diǎn)有哪些?

    • document對象隨時可用,任何時候都可以為它添加一個事件處理程序(不用等待DOMContentLoaded或load事件),通過它處理頁面中所有某種類型的事件。這意味著只要頁面渲染出可點(diǎn)擊的元素,就可以無延遲的起作用。

    • 節(jié)省花在設(shè)置頁面事件程序上的事件。

    • 減少整個頁面所需的內(nèi)存,提升整體性能。

    五、刪除事件處理程序

    把事件處理程序指定給元素后,在瀏覽器代碼和負(fù)責(zé)頁面交互的JavaScript代碼之間就建立了聯(lián)系。這種聯(lián)系簡歷越多,頁面性能就越差。除了通過事件委托來限制這種連接之外,還應(yīng)該及時刪除不用的事件處理程序。很多web應(yīng)用性能不佳都是由于無用的事件處理程序長駐內(nèi)存導(dǎo)致的。
    導(dǎo)致這個問題的原因有兩個:

    1、刪除帶有事件處理程序的元素

    比如通過的DOM方法removeChild()或replaceChild()刪除節(jié)點(diǎn)。最常見的還是使用innerHTML整體替換頁面的某一部分。這時候,被innerHTML刪除的元素上如果有事件處理程序,也不會被垃圾收集程序正常清理。
    所以,如果在得知某個元素會被刪除之前,應(yīng)手動刪除它的事件處理程序,比如btn.onclick = null;//刪除事件處理程序,事件委托也有助于解決這個問題,如果得知某個元素要被innerHTML替代的時候,就不要給該元素添加事件處理程序了,將其添加到更高層級的節(jié)點(diǎn)上即可。

    2、頁面卸載也會導(dǎo)致內(nèi)存中殘留引用的問題

    如果在頁面卸載后事件處理程序沒有被清理,則它們?nèi)匀粫埩粼趦?nèi)存中。之后,瀏覽器每次加載和卸載頁面(比如通過前進(jìn)、后退或刷新),內(nèi)存中殘留對象的數(shù)量都會增加,這是因為事件處理程序不會被回收。
    一般來說,最好在onunload事件處理程序中趁頁面尚未卸載先刪除所有事件處理程序。這時候也能體現(xiàn)出事件委托的優(yōu)勢,因為事件處理程序少,所以容易記住刪除哪些。

    六、如何解決循環(huán)中動態(tài)添加p,造成的死循環(huán)問題?

    表達(dá)式

    let ps = document.getElementsByTagName("p");for(let i = 0;i

    表達(dá)式

    let ps = document.getElementsByTagName("p");for(let i = 0,len=ps.length;i

    表達(dá)式①中第一行取得了包含文檔中所有

    元素的HTMLCollection。因為這個集合是實時的,所以任何時候只要向頁面中添加一個新的

    元素,再查詢這個集合就會多一項。因為瀏覽器不希望保存每次創(chuàng)建的集合,所以就會在每次訪問時更新集合。每次循環(huán)都會求值i < ps.length,這意味著要獲取所有

    元素的查詢。因為循環(huán)體中創(chuàng)建并向文檔中添加一個新的

    元素,所以每次循環(huán)ps.length的值也會遞增。因為兩個值都會遞增,所以i永遠(yuǎn)不會等于ps.length,因此表達(dá)式①會造成死循環(huán)。
    而表達(dá)式②中,又初始化了一個保存集合長度的變量len,因為len保存著循環(huán)開始集合的長度,而這個值不會隨集合增大動態(tài)增長(for循環(huán)中初始化變量處只會初始化一次),所以就可以避免表達(dá)式①中出現(xiàn)的無窮循環(huán)問題。
    如果不想初始化一個變量,也可以使用反向迭代:

    表達(dá)式

    let ps = document.getElementsByTagName("p");for(let i = ps.length-1;i>=0;--i){
    	let p = document.createElement("p");
    	document.body.appendChild(p);}

    七、JavaScript思維導(dǎo)圖

    JavaScript內(nèi)存與性能問題的示例分析

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