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如何用python寫剪刀石頭布

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實(shí)現(xiàn)一個(gè)人與計(jì)算機(jī)玩猜拳——石頭剪刀布的小游戲,學(xué)會(huì)Python的循環(huán)控制語(yǔ)句和條件判斷語(yǔ)句。

假如把石頭、剪刀、布分別用數(shù)字0、1、2表示。那么如何判定誰(shuí)勝誰(shuí)負(fù)呢?

雖然是一個(gè)簡(jiǎn)單的石頭剪刀布小游戲,其實(shí)背后也有很大的算法思想、可以找出很多的規(guī)律。

如果變量user和computer相等就是平局

如果用 (user+1) 除以 3 得到的余數(shù)與computer相等就是user(人)獲得勝利

其余情況都是計(jì)算機(jī)獲勝

import random

# 初始化表示手勢(shì)的變量
gesture = ['石頭' , '剪刀', '布']
wins = 0
print("*********************")
print("石頭剪刀布游戲\nVer 1.0.0 by YuZhou_1su\n")

# 進(jìn)行5輪游戲
for i in range(5):
    # 輸入玩家的手勢(shì)
    print("*********************")
    print("0:石頭 1:剪刀 2:布")
    print("*********************")
    user = int(input("請(qǐng)輸入你想出的序號(hào):\n"))
    if(user >= 0 and user <= 2):
        computer = random.randint(0, 2)
        print("玩家: {0}, 計(jì)算機(jī): {1}".format(gesture[user], gesture[computer]))
        if user == computer:
            print("...平局! ")
        elif computer == (user + 1) % 3:
            print("...玩家獲勝! ")
            wins = wins + 1
        else:
            print("...計(jì)算機(jī)獲勝! ")
    else:
        print("***你輸入的序號(hào)有錯(cuò)、請(qǐng)重新輸入!***")

print("玩家獲勝次數(shù): %d " % wins)

以上就是如何用python寫剪刀石頭布,小編相信有部分知識(shí)點(diǎn)可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿?huì)見(jiàn)到或用到的。希望你能通過(guò)這篇文章學(xué)到更多知識(shí)。更多詳情敬請(qǐng)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。


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