這篇文章給大家分享的是有關(guān)Unity如何打開同一個(gè)工程目錄的內(nèi)容。小編覺得挺實(shí)用的,因此分享給大家做個(gè)參考,一起跟隨小編過來(lái)看看吧。
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在使用Unity調(diào)試項(xiàng)目工程的時(shí)候,有時(shí)候需要使用Unity打開同一個(gè)目錄。但是Unity并不支持打開同一個(gè)工程,因?yàn)槁窂绞窍嗤?。也就是說我們必須要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新目錄,然后重新使用svn或者git來(lái)拉取項(xiàng)目。如果項(xiàng)目文件很多的話,該過程耗時(shí)很長(zhǎng)。
既然Unity不支持,我們就需要從Windows系統(tǒng)入手,看看能不能創(chuàng)建一個(gè)新目錄,但是該目錄是一個(gè)快捷方式,可以鏈接過去。Windows系統(tǒng)下的bat命令里面正好有個(gè)mklink方法,因此問題得以解決。
新建一個(gè)DirLink.bat,代碼如下
::Create Dir link
set LINK_DIR=..\HelloWorldClone
rmdir %LINK_DIR%
mkdir %LINK_DIR%
rmdir %LINK_DIR%\Assets
rmdir %LINK_DIR%\ProjectSettings
rmdir %LINK_DIR%\Library
mklink /J %LINK_DIR%\Assets Assets
mklink /J %LINK_DIR%\ProjectSettings ProjectSettings
mklink /J %LINK_DIR%\Library Library
我們將bat文件放在Assets的同級(jí)目錄下
雙擊“DirLink.bat”即可在HelloWorld工程外面生成HelloWorldClone文件夾
該目錄就是鏈接到HelloWorld工程的目錄
使用Unity打開這兩個(gè)目錄都是同一個(gè)工程。
感謝各位的閱讀!關(guān)于“Unity如何打開同一個(gè)工程目錄”這篇文章就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對(duì)大家有一定的幫助,讓大家可以學(xué)到更多知識(shí),如果覺得文章不錯(cuò),可以把它分享出去讓更多的人看到吧!