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成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作重慶分公司

ios開發(fā)震動,ios怎么測試震動

ios16靜音模式下震動設(shè)置

ios16靜音模式下震動設(shè)置的方法如下:

成都創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站建設(shè)由有經(jīng)驗的網(wǎng)站設(shè)計師、開發(fā)人員和項目經(jīng)理組成的專業(yè)建站團隊,負責(zé)網(wǎng)站視覺設(shè)計、用戶體驗優(yōu)化、交互設(shè)計和前端開發(fā)等方面的工作,以確保網(wǎng)站外觀精美、做網(wǎng)站、網(wǎng)站建設(shè)易于使用并且具有良好的響應(yīng)性。

工具/原料:iPhone14、iOS16、本地設(shè)置。

1、打開手機,點擊蘋果設(shè)置按鈕,如下圖所示。

2、在手機設(shè)置,點擊【聲音與觸感】,如下圖所示。

2、打開【靜音模式下提供觸感反饋】右側(cè)的開關(guān)即可。

ios15怎么設(shè)置打字震動

品牌型號:iPhone13

系統(tǒng):IOS15.2

以iPhone13為例,設(shè)置打字震動進入設(shè)置聲音與觸控開啟振動模式和輔助功能開啟振動按鈕。分為4步,具體步驟如下: 1 進入設(shè)置聲音與觸感 !-- 1第1步 進入設(shè)置聲音與觸感 --

打開手機設(shè)置圖標(biāo),點擊聲音與觸感選項。

2 打開響鈴和靜音振動 !-- 2第2步 打開響鈴和靜音振動 --

進入頁面,將響鈴模式振動和靜音模式振動右側(cè)按鈕開啟。

3 進入設(shè)置輔助功能 !-- 3第3步 進入設(shè)置輔助功能 --

返回設(shè)置界面,進入輔助功能選項。

4 進入觸控開啟振動 !-- 4第4步 進入觸控開啟振動 --

點擊觸控選項,進入頁面后,將振動右側(cè)按鈕開啟即可。

ios16鍵盤震動怎么開

1.先打開手機【設(shè)置】,然后選擇【語言和輸入】進入。

2.然后勾選虛擬鍵盤的各種震動耗電功能。并確保檢查了[鍵振動]和[鍵聲音效果]。

3.之后再次回到【設(shè)置】界面,點擊【聲音】進入。確保勾選了[觸摸時振動],即打開了觸摸振動功能。

IPhone6s是蘋果公司于北京時間2015年9月10日發(fā)布的智能手機。6SiPhone6s的配色有金色、銀色、深灰色和玫瑰金。它擁有3DTouch,壓敏觸摸屏技術(shù),高強度Ion-X玻璃屏幕,蘋果A9處理器,1200萬像素的后置攝像頭和500萬像素的前置攝像頭。CMOS采用“深槽隔離”技術(shù)降低噪聲,支持4K視頻錄制。

蘋果手機可以設(shè)置打字震動嗎?很多安卓手機都有這個功能,那么蘋果手機可以設(shè)置嗎?接下來讓我們和邊肖一起來看看。

蘋果打字的鍵盤震動怎么設(shè)置?

蘋果沒有設(shè)置打字鍵盤震動的選項,只能開啟或關(guān)閉按鍵音。在[設(shè)置]-[聲音和觸摸]中,選擇打開或關(guān)閉[按鍵音]后面的開關(guān)。

觸摸調(diào)整設(shè)置:[設(shè)置]-[輔助功能]-[觸摸]-[觸摸調(diào)整]。點按以打開觸摸調(diào)節(jié)后面的開關(guān)。

iOS中震動反饋(UIFeedbackGenerator)與系統(tǒng)震動詳解

Taptic Engine

先了解一個概念——Taptic Engine

Taptic Engine 是蘋果產(chǎn)品上推出的全新震動模塊,該元件最早出現(xiàn)在 Apple Watch 中。iPhone 6s 和 iPhone 6s Plus 中,也同樣內(nèi)置了Taptic Engine,在設(shè)計上有所升級。

Taptic Engine 振動模塊為 Apple Watch 以及 iPhone 6s、iPhone 7 提供了 Force Touch 以及 3D Touch,不同的屏幕操作,可以感受到不同的振動觸覺效果,帶來更好的用戶體驗。

震動反饋(UIFeedbackGenerator)

震動反饋是iOS 10之后出的新特性,相比于之前的系統(tǒng)震動

AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate)

要友好得多,沒有聲音,震動幅度適中,不需要設(shè)置里“響鈴模式震動”打開。這也是Apple更推薦開發(fā)者使用的反饋震動。

e.g. Switch控件滑動,時鐘里選時間滑動,產(chǎn)生的震動都是UIFeedbackGenerator特性的。

現(xiàn)在“震動反饋”的應(yīng)用是非常廣的 —— 下拉刷新;點擊重要的Button;選擇器等等。都可以加上反饋。

Apple文檔(UIFeedbackGenerator)

//

// UIImpactFeedbackGenerator.h

// UIKit

//

// Copyright ? 2016 Apple Inc. All rights reserved.

//

#import UIKit/UIFeedbackGenerator.h

NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN

typedef NS_ENUM(NSInteger, UIImpactFeedbackStyle) {

UIImpactFeedbackStyleLight,

UIImpactFeedbackStyleMedium,

UIImpactFeedbackStyleHeavy

};

// UIImpactFeedbackGenerator is used to give user feedback when an impact between UI elements occurs

UIKIT_CLASS_AVAILABLE_IOS_ONLY(10_0) @interface UIImpactFeedbackGenerator : UIFeedbackGenerator

- (instancetype)initWithStyle:(UIImpactFeedbackStyle)style;

/// call when your UI element impacts something else

- (void)impactOccurred;

@end

想要用震動反饋也特別簡單:

UIImpactFeedbackGenerator *feedBackGenertor = [[UIImpactFeedbackGenerator alloc] initWithStyle:UIImpactFeedbackStyleMedium];

[feedBackGenertor impactOccurred];

注意: “UIImpactFeedbackGenerator' is only available on iOS 10.0 or newer”,使用的時候加上版本限制。**

手機 -- 設(shè)置 -- 聲音與觸感 -- 系統(tǒng)觸感反饋(打開)

此前系統(tǒng)震動AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate)

在iOS 10之前,系統(tǒng)震動采用的是震動+鈴聲的模式,目前看來是及其不友好的,首先震動略大,其次帶聲音,體驗并不好。但這種的方式可以自定義音效。

Apple文檔(AudioServicesPlaySystemSound)

#import AudioToolbox/AudioToolbox.h

AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);

注意:手機 -- 設(shè)置 -- 聲音與觸感 -- 響鈴模式震動(打開)

iOS簡單實現(xiàn)震動

簡單實現(xiàn)手機震動,首先導(dǎo)入 AudioToolBox.framework ,在需要震動的文件中 #import AudioToolbox/AudioToolbox.h 。

調(diào)用震動的方法有2個

第一個

AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);```

兩個方法都可以使用,直接調(diào)用就可以實現(xiàn)簡單的震動。


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