3.用戶操作不當(dāng),在購(gòu)買過程中主動(dòng)退出....
創(chuàng)新互聯(lián)公司科技有限公司專業(yè)互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)服務(wù)商,為您提供多線服務(wù)器托管,高防服務(wù)器租用,成都IDC機(jī)房托管,成都主機(jī)托管等互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)。
1.APP在上傳憑證給服務(wù)器時(shí)發(fā)生了網(wǎng)絡(luò)或各種原因,造成了憑證的丟失,產(chǎn)生了掉單
存在問題:用戶丟單后重復(fù)購(gòu)買又丟單,那么上次的交易憑據(jù)會(huì)被覆蓋
解決方案二:
2.不能得到憑證去Apple服務(wù)器驗(yàn)證訂單的正確性
3.在購(gòu)買過程中加上蒙版,讓用戶不能進(jìn)行其他操作
參考資料:
因?yàn)槟愕拿砂迨峭该鞯模?/p>
如果父控件透明,則子控件也會(huì)透明
你先給圖層添加上蒙版,然后再打開你的黑白圖片,ctrl+a全選,ctrl+c復(fù)制,再選中你已添加蒙版的圖層,并單擊一下蒙版,使其處于選中狀態(tài),然后打開通道面板你就會(huì)看到一個(gè)“蒙版通道”了,選中,并打開前面的眼睛,ctrl+v粘貼剛才復(fù)制的圖片就行了。
在左邊工具欄。
剪切蒙版由兩個(gè)以上圖層構(gòu)成,處于下方的圖層被稱為基層,用于控制其上方圖層的顯示區(qū)域,而其上方的圖層被稱為內(nèi)容圖層。在每一個(gè)剪切蒙版中,基層都只有1個(gè),而內(nèi)容圖層可以有若干個(gè)。剪切蒙版的使用非常靈活,這表現(xiàn)在基層與內(nèi)容圖層的多樣性方面。圖像,文字,漸變層,各種調(diào)整層,還有圖層蒙版、矢量蒙版等都可以應(yīng)用到剪切蒙版里。
UIToolbar*toolBar = [[UIToolbaralloc]initWithFrame:CGRectMake(0,0,self.view.bounds.size.width,self.view.bounds.size.height)];
toolBar.barStyle=UIBarStyleDefault;
[self.viewaddSubview:toolBar];
裁剪(clip)可以將繪制內(nèi)容限制在一某個(gè)區(qū)域中,比如將一個(gè)圖片顯示在一個(gè)圓或者環(huán)上。
上圖中,A是沒有經(jīng)過任何處理的圖片,直接繪制在視圖上。
//讀取資源文件夾下的圖片"miao.jpg"UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"miao.jpg"];//繪制在大小為(100, 100)的矩形區(qū)域,圖片有壓縮現(xiàn)象[image drawInRect:CGRectMake(0, 100, 100, 100)];
B是使用簡(jiǎn)單的圓形路徑進(jìn)行裁剪。
//保存當(dāng)前圖形上下文的狀態(tài),以免影響其它地方的繪制CGContextSaveGState(cxt);//創(chuàng)建直徑為100的圓形路徑CGPathRef path = CGPathCreateWithEllipseInRect(CGRectMake(100, 100, 100, 100), NULL);CGContextAddPath(cxt, path);//設(shè)置裁剪CGContextClip(cxt);//繪制圖形,只顯示裁剪區(qū)域中的部分[image drawInRect:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];//恢復(fù)圖形上下文狀態(tài)CGContextRestoreGState(cxt);
C是使用Bezier曲線進(jìn)行裁剪。
CGContextSaveGState(cxt);//創(chuàng)建Bezier曲線表示的直徑大的圓UIBezierPath *bPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(200, 100, 100, 100)];//設(shè)置填充規(guī)則為奇偶填充bPath.usesEvenOddFillRule = YES;//給路徑創(chuàng)建直徑小的圓UIBezierPath *bsPath = [UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(220, 120, 60, 60)];//將小圓添加到大圓路徑上[bPath appendPath:bsPath];//裁剪,兩個(gè)路徑形成一個(gè)環(huán)[bPath addClip];//繪制圖像,填充奇偶規(guī)則表示的內(nèi)部,即環(huán)狀[image drawInRect:CGRectMake(200, 100, 100, 100)];CGContextRestoreGState(cxt);
通過裁剪,可以實(shí)現(xiàn)類似相框、拼圖的功能,甚至實(shí)現(xiàn)擦除(刮獎(jiǎng))效果。但是裁剪的結(jié)果現(xiàn)的比較生硬,并且復(fù)雜路徑的繪制不是很方便。因此我們繼續(xù)考察別的技術(shù)——蒙版(Mask)。蒙版是將一個(gè)沒有透明度的灰度圖片覆蓋在已有的圖像上,然后根據(jù)顏色值決定圖像的顯示效果。白色表示全部透過,黑色表示完全不透過,其它是半透明的。而設(shè)計(jì)師可以用許多工具制作一些精美的蒙版。
//繪制蒙版圖像- (UIImage *)grayImageWithPoints { CGFloat width = self.bounds.size.width; CGFloat height = self.bounds.size.height; //灰度色彩空間 CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceGray(); //沒有alpha通道的bitmap圖像 CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(NULL, width, height, 8, width, colorSpace, (CGBitmapInfo)kCGImageAlphaNone); if (context == NULL) { return nil; } //填充黑色 CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor blackColor].CGColor); CGContextFillRect(context, CGRectMake(0, 0, width, height)); CGContextSaveGState(context);// CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeLighten);//設(shè)置畫線的屬性 CGContextSetLineWidth(context, 10); CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor colorWithWhite:1 alpha:1.0].CGColor); CGContextSetLineJoin(context, kCGLineJoinRound); CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound); CGContextAddPath(context, _path); //畫線 CGContextStrokePath(context); CGContextRestoreGState(context); //創(chuàng)建圖像 CGImageRef imageRef = CGBitmapContextCreateImage(context); CGContextRelease(context); UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:imageRef]; CGImageRelease(imageRef); return image;}
使用蒙版進(jìn)行繪制。
- (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef cxt = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSaveGState(cxt); //獲取蒙版 UIImage *mask = [self grayImageWithPoints]; if (mask == nil) { CGContextRestoreGState(cxt); return; } //使用蒙版進(jìn)行裁剪 CGContextClipToMask(cxt, rect, mask.CGImage); //繪制圖像 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"miao.jpg"]; [image drawInRect:rect]; CGContextRestoreGState(cxt);}