想了解他們之間的區(qū)別,先看一下各自的簡單定義吧。
站在用戶的角度思考問題,與客戶深入溝通,找到大冶網(wǎng)站設(shè)計(jì)與大冶網(wǎng)站推廣的解決方案,憑借多年的經(jīng)驗(yàn),讓設(shè)計(jì)與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)結(jié)合,創(chuàng)造個(gè)性化、用戶體驗(yàn)好的作品,建站類型包括:成都網(wǎng)站設(shè)計(jì)、網(wǎng)站制作、企業(yè)官網(wǎng)、英文網(wǎng)站、手機(jī)端網(wǎng)站、網(wǎng)站推廣、域名注冊、網(wǎng)站空間、企業(yè)郵箱。業(yè)務(wù)覆蓋大冶地區(qū)。
app:主要是指application(應(yīng)用程序)
HTML是hypertext markup language(超文本標(biāo)記語言)
主要區(qū)別有
1.應(yīng)用環(huán)境:
手機(jī)原生app面前比較流行環(huán)境是Android和IOS兩個(gè)版本。
HTML5主要是在瀏覽器中進(jìn)行運(yùn)行和渲染,其實(shí)瀏覽器是App的一種。
2.相關(guān)編程語言:
移動APP的編程語言一般是:c#,Java, c,vb 等...
HTML5的編程語言則是:html5,css3,javascript,php/jsp/asp 等...
3.開發(fā)成本和周期:
移動APP相對來說開發(fā)成本比較高,周期也比較長。html主要應(yīng)用于前端web開發(fā),開發(fā)制作周期短,費(fèi)用少。
4.兼容性
手機(jī)app在不同的系統(tǒng)中需要開發(fā)不同版本(例如前面所說的Android和IOS),而html5可以跨平臺主要有瀏覽器就可以運(yùn)行。
5.用戶體驗(yàn)。執(zhí)行效率,顯示效果,可以調(diào)用的系統(tǒng)權(quán)限都是不一樣的。
在用戶體驗(yàn)和表現(xiàn)這個(gè)方面 APP提供用戶展示圖形界面和數(shù)據(jù)展現(xiàn)的豐富性方面要比HTML5好。而且調(diào)用的系統(tǒng)權(quán)限APP相對權(quán)限要高。
總結(jié):html5和app各有自己優(yōu)勢和不足,需求者應(yīng)該根據(jù)各自的特點(diǎn)來選擇合適的語言。
不一樣,需增加自適應(yīng)標(biāo)簽來保持一樣。
代碼如下:
meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/
解釋:Viewport指用戶網(wǎng)頁的可視區(qū)域,content中的“width”指的是虛擬窗口寬度,上面代碼意為虛擬窗口/頁面寬度初始比例為1,最小比例為1,最大比例為1,用戶不可擴(kuò)展,頁面不可縮放。
擴(kuò)展資料:
HTML5的事件屬性和異常處理
事件屬性
HTML 5 元素可擁有事件屬性,這些屬性在瀏覽器中觸發(fā)行為,比如當(dāng)用戶單擊一個(gè)HTML 5元素時(shí)啟動一段 JavaScript。下面列出的事件屬性,可以把它們插入 HTML 標(biāo)簽來定義事件行為。
HTML 5 中的新事件屬性:
onabort, onbeforeunload, oncontextmenu, ondrag, ondragend, ondragenter, ondragleave, ondragover, ondragstart, ondrop, onerror, onmessage, onmousewheel, onresize, onscroll, onunload。
H5edu教育HTML5嵌入到APP中方法:
1、android webview控件加載html5;
2、即webview基于webkit內(nèi)核支持html5;
3、進(jìn)行做自定義屏幕適應(yīng)調(diào)試和測試!